Re: [閒聊] 暴雪手遊收益超過pc+主機 ceo:加大力度
※ 引述《qaz911420 (Fan)》之銘言:
: https://reurl.cc/W1X8dx
: 最近動視暴雪公佈了2022年第二季度財報,財報顯示動視暴雪從移動端賺到的錢超過其?: 在《不朽》《糖果傳奇》《使命召喚》手游的共同協力下,動視暴雪的手游收益大幅增?: 在2022年第二季度,動視暴雪移動端收益為8.31億美元,佔季度總收入的51%。移動端收: 動視暴雪旗下開發商King貢獻最大,貢獻了6.84億美元淨收入,約82%。我們很容易看出: 動視暴雪CEO鮑比 ‧科蒂克在第二季度收益報告中說: “我們希望繼續為旗下各類游?: 看來下一個手遊大廠就是暴雪了吧
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: Sent from JPTT on my Xiaomi M2004J19C.
看了留言真的覺得哭笑不得
事到如今雪粉居然還在喊棒棒
跪SJW後一路就是跟錢過不去
怎樣玩家能反感就怎麼來
遊戲總人氣至今剩不到一半
人家Re賺到翻掉
你爭霸可以重制出歷史級別的笑話
至今仍沒有一絲道歉、一絲反省
堂堂遊戲龍頭搞到現在被賣給微軟
還要接受陸資才做得出手遊
真的是跪到自毀的典範
微軟拉一把、騰訊拉一把、手遊玩家再拉你一把
輸到根本歪頭只差沒讓你死
給你賺到錢而已還要喊
「喔暴雪沒有輸
他只是領先全球
遊戲廠就該去做手遊!」
扯什麼出陸資手遊是趨勢
還覺得可以併吞業界
家機大作表現卻仍是一年好過一年
看看英高還是任天堂
他屌不屌你一個做陸資手遊的
最近才又有外送貓跟異度神劍3兩個新星
什麼自己跟上趨勢講到有非你不可了一樣
那些遊戲的粉絲沒有缺過你暴雪一個
不用在那邊炫耀有比3A多賺多少
人家不是跟你在一條線上
現在暴雪的對手是那些美少女抽卡手遊
自己注意不要換賽道了還被打趴
才又要回來跪pc玩家就好
--
能賺到錢才是真的
BZ現在手遊能這樣賺錢也是因為Diablo以前是紅頂的3A吧
不過手遊大部分收入也是來自Candy Crush就是了
那篇把DI寫得數字超大,但其實整體手遊部分收入8X%都是CA
NDY CRUSH
就自己單機做爛了就牽拖市場,是單機不如手遊的錯,不
是我自己作死
是用撥接嗎? 居然還在講蟲蛀,連D2R開賣熱度都不知道的人
那井底到底是有多深阿,快點爬出來面對現實世界,鬥陣二跟
暗黑四全世界都期待到不行,活在自己的小小世界不願意面對
現實,到時候也只會跟原黑一樣崩潰而已
主要要看第二季 暗黑不朽又不是長賣型的手遊
講什麼跪SJW更是雲到不行,歐美遊戲公司最好是可以不跪啦
,APEX無所不用其極的跪、每個英雄都在比醜的還不是照樣賺
爛
學學解放軍把你課金的錢拿去射海裏,科科
動視規動視 暴雪規爆雪
鬥陣2全世界有很期待嘛?看起來就和一代差不多呀,D
4還可能會有點期待
鬥陣2全世界很期待? 平行世界?
D2R一下就退燒了 吃老本的東西= =
鬥陣2賣點在PVE 又不在PVP
就是有了蟲蛀慘案D2R才會特別注重還原
有技能沒還原夠味的封測時期講了就改
不朽的營收明明就掉了
接下來應該就是魔獸世界手遊吧
鬥陣2就鬥陣1的資料片
感覺
所以才說你們完全活在自己的世界阿,居然跟風瞎黑跟到相信
全世界不期待鬥陣2,你們的井深到都快到地心了 嘖嘖。光當
初D2R 發售前台灣人拼命酸蟲蛀前車之鑑沒人會買就被打臉打
到爛了,居然嫌井不夠深,還要繼續挖把頭埋起來
樓上看起來比較符合自己的敘述
APEX角色可能連SJW都會嫌醜了
bz手遊要是5年前出就算了 今年才在給換皮公司趨勢
D2本來就有一堆老玩家持續在玩了 D2R本來就不可能差到哪
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[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,45
[閒聊] 暴雪幹嘛那麼在意SJW?其實我一直不懂啦... 暴雪做遊戲也那麼久了 難道不知道他的客群是那些人嗎? 究竟為何會在近幾年在自家的產品上瘋狂添增JSW元素 黑人、女性、同性戀...等等36
[情報] 暴雪解釋為何《暗黑破壞神》新作登陸PCDiablo Immortal will now release on PC as well as mobile, launching June 2 by Ben Borthwick on Apr 25, 2022 - 暴雪解釋為何《暗黑破壞神 永生不朽》登陸PC35
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?SC2是轉折 D1、2是位在巔峰的ARPG SC1是改變電競生態的RTS WC3是影響了整個遊戲型態 WOW是FF14改變以前公認最強的MMO沒有之一18
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?暴雪在做遊戲上面一直維持得不錯 三大IP 魔獸 暗黑 星海 魔獸雖然涼了 但也撐夠久了 史上最成功遊戲之一 星海最後一作:星海2還是很好的遊戲 RTS也只是敗給時代 暗黑3算是狀況比較多,遊戲本身、經營面都有問題3X
[閒聊] (某些)PC玩家為何不檢討自己很摳不肯花錢?大綱 1. 遊戲往移動端發展的成因: 因為遊戲端不要求品質且願意花更多(標題 2.這樣導致甚麼結果? 大作手遊化 or 手遊大作化13
[閒聊] 暗黑做個手遊這些老玩家就擔心要死如題 看到個新聞說暗黑老玩家看到不朽營收不錯就擔心害怕 也太容易受驚了吧老玩家 做個手遊就嚇個半死 不太合理吧7
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?首先你要先說每況愈下的是什麼 以財報來說, 沒有,幾乎持平穩定上升 那暴雪真正開始給玩家討厭時間點是什麼
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