Re: [閒聊] 玩一個多小時就不想打電動是年紀大嗎
※ 引述《Ericz7000 ()》之銘言:
: 如題
: 地平線一直玩不完
: 還有對馬戰鬼沒玩
: 晚上就算沒事
: 玩個一小時多就不想玩了
: 寧願無腦滑ptt或是看YT廢片
: 這樣是老了嗎?
: 以前都可以玩一整天不會累的
地平線跟對馬戰鬼都是很吃操作的遊戲
不只要有足夠的專注力,還需要足夠的時間才能沉浸其中並從遊戲裡
獲得樂趣。
年輕時專注力提升非常簡單,遇到喜歡的事情就很容易投入下去
進入高專注並從遊戲中取得樂趣的時間不長。
簡單做個比喻,小時候下課十分鐘,小孩子都可以玩得不亦樂乎,為什麼
隨著年紀增長,這種情況就越來越少見?
往往大人一個不注意,混混摸摸時間就消失了一兩個小時?
因為專注力達到頂點的時間會隨著年紀增長越來越長,所以小孩子
可以在下課時間立刻投入遊樂,極短時間內就得到滿足並回到教室
但大人沒辦法。
同樣地套用到玩遊戲這件事,即使你逼自己坐在螢幕前,也很難進入狀況。
很可能會一直分心,被其他事情吸引,而無法顧及,甚至對遊戲失去興趣。
這種時候有兩個解法,一是給自己更加容易專心的環境,比方說把其他會引起自己
分心的東西如手機等隔離,避免被干擾。
二是延長自己預估遊戲時間,提升到四小時甚至五小時,如果能撐過去,可能
三到四小時左右就能進入狀況。
其實像漫畫跟小說還好,因為這很容易中斷也很容易接起來,只是看自己願不
願意花時間而已。
但遊戲這東西真的很難說,因為好的遊戲的美好體驗是很需要專注力的,不夠
專注隨時會被分心,多好的遊戲也玩不好。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
呵~
漫畫輕小反而是變成不急著追連載,喜歡累積一定量以後
一次補起來
作者為了刺激讀者會賣關子,不喜歡被吊在那裏的感覺
把手遊全棄了後會變得能靜下心玩遊戲
對馬會很吃操作嗎 四個架式切一切
我都正面了 JOJO還一直嘴我
老了以後不管啥遊戲只要手把的按鍵全用到都覺很吃操作/ w \|||
不要看手機 扣掉吃飯一天玩12小時以上都沒問題
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/09/2022 15:54:14
漫畫有時候斷太久沒看 之後就接不回去了
所以玩尼爾的時候我會先花點時間轉視角
對馬要什麼操作?(丟煙霧 丟火藥)
我玩對馬,初見分不出哪些招式可以格擋那些不行,你說
看紅光藍光,可是黑澤明模式看不出來,所以我都要摸一
次看動作才知道怎麼打才安全
86
首Po如題 地平線一直玩不完 還有對馬戰鬼沒玩 晚上就算沒事 玩個一小時多就不想玩了7
因為你已經成熟到能理解你不能永遠呆在你的房間,你應該做更有貢獻的事, 但你的生活並不讓你追求你真正有興趣的事物,所以你躲避,不想與人產生交流。 你的同齡人要不已經在跟某人交往,有一份更好的工作,或比你有更寬的社交網, 與他們相比你簡直就是一條魯蛇。 順帶一提你的家人對你的期望對你來說已經近乎不可能去達成,1
單純是你沒這麼喜歡玩這款遊戲而已 選遊戲看的不是別人的評價,是你自己的喜好 你大概連現在自己喜歡什麼樣的遊戲都不知道,玩到沒興趣的東西當然一下子就玩不下去 不喜歡點陣圖回合制的,叫他去玩LIVE A LIVE,一樣半小時就玩不下去 又或者是你覺得你的生活有很多東西比玩遊戲重要,你在玩遊戲的時候同時還得想著工作/8
我個人認為,這真的跟新冠病毒脫不了關係... 就我來說,在中標後目前跟之前比有明顯注意力下降和耐性減退, 我中標期間基本還是在輕症範圍內,就是咳得要死,睡眠品質很差(因咳嗽), 睡覺會發熱留虛汗,還有食慾減退而已,沒到需要住院的地步, 過了不適期,現在一直有著的就是喉嚨感覺乾乾的,有時呼吸會癢想咳,14
純粹是你玩的那個遊戲不好玩而已 像我玩一些dlsite的rpg遊戲 單手操作 邊玩邊.... 可以玩上一整天 扯遠了2
是不覺得這樣就算玩不動。 因為我平日是不玩遊戲的,玩個一小時對我來說很累。 原PO能夠每天挪出一個小時,算很有心了。 我覺得單機遊戲就是一場尋找自我的旅程啦。 也許盡其一生也找不到、也許現在已經擁有了。1
格鬥遊戲面臨的問題就是很難拓展新血 核心客群主要都是中年已經很久了 不要跟我說你練格鬥每天只有一小時 掛在網遊排名上名列前茅的巨佬 如果有2x歲的就算很年輕
爆
[問卦]上個讓你玩到廢寢忘食的遊戲是!?乳提 以前玩遊戲玩個一天都不吃不睡都還好 打信長艾爾LOL都可以跟一群人打到天昏地暗 上年紀以後玩一兩個小時就得休息一下 就連之前的法環前後也花了一個多月才破爆
[問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情謝謝大家的回應 為什麼我會在意玩遊戲的熱情 因為以前玩遊戲獲得的快樂最單純 玩遊戲就是為了好玩 沒有要跟人比較 沒有要輾壓別人 就跟組樂高或拼拼圖一樣 沒有要贏誰 完成了就是開心 而現在我漸漸發現我要衡量利弊 要計較得失 功利而且現實71
[閒聊] 隨年紀漸長、逐漸駕馭不了的遊戲類型?乳蹄 不是說因為工作繁忙或是要顧家 所以沒什辦法長時間投入的狀況 舉個簡單例子 街機版本的吞食天地267
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好62
[問題] 推薦多人合作的短時間遊戲嗨大家好 不好意思又拿這種看似月經文的問題打擾大家 有在板上多次搜尋多人/合作 這種關鍵字 絕大多數的回答是7日殺 瓦爾海姆 Minecraft Raft DST..等等開放世界遊戲 現在想找時間短一點的53
[閒聊] 開始上班後就沒時間玩遊戲?日社畜感嘆:開始上班後就沒時間玩遊戲?日社畜感嘆:時間是有但是沒那個心情 還記得每天可以從早到晚一整天都沉浸在遊戲世界學生時期嗎?但相信有不少人在進入社 會、開始當「社畜」後,似乎有了一百八十度的大轉變。近日又有似乎還沒出社會的日本 網友在5ch發問「上班後就沒有時間玩遊戲是騙人的吧」,釣出不少現役社畜回覆。 這名網友在5ch上以「上班後就沒有時間玩遊戲是騙人的吧?」為題開心討論串,內文還13
Re: [問題] 現代人遊戲時間零碎這論點哪來的?專注時間縮短在人類整體上而言是有 但對「遊戲玩家」這個群體而言,程度更加明顯 不只是玩家本身變了,更重要的是玩家群體的擴張 過去的遊戲一次開啟之後,適當的暫停點可能要幾十分鐘 而整個遊戲的流程動輒數小時4
[問卦] 其實統神國動專注力是不是很驚人?如題 統神和國動兩個人從本來看似魯蛇 結果混到變成一線實況主 撇開運氣不談 兩個人也大概三十五歲左右了