[閒聊] 以前世紀帝國2的AI跟Steam版差多少
今天我朋友來我家玩世紀帝國2
他以前可以最難一打七
他說先試試手
結果玩難的1打2被打爆
還說什麼時後AI也會控兵跑來跑去
以前光碟版的AI跟現在STEAM的AI難度差很多嗎?
--
上次才有人更正我 現在發行DE板的比原本的版本公平
我記得電腦都會作弊吧 上一秒跑村民 下一秒就升級
至少現在的版本不是作弊版的樣子
而決定板出來之前HD就不是很清楚了
只記得當時還另外下過額外的AI劇本
我最近只有玩2的最難
打得贏就沒研究電腦有沒有作弊惹
是有針對以前幾個作品的ai做奇怪的測試
但決定版推出後就沒試過
不過2的電腦算蠻笨的 就是會出兵海而已
印象中以前最難電腦起手資源好像各700?
光碟版的困難可能只有現在的中級?
舊的AI沒有最佳化的發展模式 沒有複雜的戰術 也沒有針
對各種情況去加強
所以可以用很多奇葩操作鑽AI漏洞
DE的AI會更新啦,去年我打最難,一開始派隻村民把他們
城鎮中心蓋木牆圍起來就贏了,今年就發現AI會反制這招
了
新的AI很靠北
我記得以前的AI你只要狗住 他後面會發呆
還有只要塔攻他們就當機了
舊的AI會作弊,新的不會作弊但是比較聰明,極限電腦1
打多的方法大多都是封建快攻利用電腦漏洞高速滅國不然
後期很難
現在會針對你的兵種變化啊
而且會擋住你要蓋建築物的地點
現在ai會轉兵,超靠北==
最大差別 就是現在ai會出反制兵
你出弓 ai就出茅,你出馬 ai就出槍、駱駝
以前無腦遊俠海能打贏最難
現在..好像也是但沒這麼輕鬆
不過,新的ai還是不夠強,轉兵慢+多線弱,
像玩家小弓雙線進攻,ai只會守一線,另一線放給玩家屠
村,弩砲投石車超級晚出等等
舊AI不太會去開採資源,起始資源大量消耗後就任人宰割了
HD版AI會產超過50%的村民和你打消耗戰
舊的AI不太會控兵,HD版AI你不控兵,戰象之類動作慢的會
被風箏掉
差超多
記得某個版本電腦會很堅持修圍牆 你只要在城堡時代 去他
圍牆旁邊蓋個城堡 然後把他的圍牆打個洞 他就會不斷派村
民來修 接下來你就跟玩塔防一樣 只要顧好前線城堡就好
就能殺光電腦的村民 挺好玩的
還可以選最小地圖 選兩個最難電腦 去他們兩個圍牆交界處
蓋城堡 一次拖跨兩家
以前的最難AI記得好像是作弊 起始資源比玩家高
後期打法村民接近百名很正常
舊的是資源比你多 超快上城
大後期ai的貿易車隊會看不到縫隙==
De的AI難很多
戰役都算實質變難了
原本很笨,HD版就很厲害了
爆
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