[閒聊] XB3的音樂
算是個小彩蛋吧
比如說米利庫平原的BGM,背後混了XB1高魯平原、XB2古拉原野的主題
科維斯殖民地的BGM,混了XB1逃生艇營地和XB2斯佩比亞帝國的主題
孔蒂大瀑布區的BGM,混了XB1磷光之地和XB2古拉森林的主題
莫爾克納大森林的BGM,混了XB1瑪格納原始林和XB2莫里斯之地的主題
至於艾雷斯大道應該是送分題了,天涯指尖非常明顯 XD
XB3應該還有不少BGM都有這類"混合",目前印象比較深的就這些
我還在莫爾克納大森林下層慢慢逛,還沒進科維斯主堡......
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※ 編輯: takase (36.233.225.232 臺灣), 08/10/2022 03:43:40
我也還在森林慢慢逛街 沿途收服英雄和逛地圖好快樂
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因維迪亞的BGM也很明顯跟2代有關
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如果沒玩過前兩代感受會差很多
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地標就已經是明示了
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我森林逛完街60小 大海逛完90==
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森林下層不是lv70?都遠超主堡了
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我普通難度75就把森林105的龍尻爆了
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只要出問題 銜尾蛇都能搞定
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我簡單9X才敢去找105龍玩
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森林下層開始是70+ 進一個洞窟後直上90+
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有聽到出來XB2的部分,XB1太久遠了都忘了。
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這代地形變的很有意思 邊玩邊當考古學家~
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跑到機神的手掌及大劍時都會忍不住打開XB1對照一下原
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本的地貌XD
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[閒聊] XB3的音樂算是個小彩蛋吧 比如說米利庫平原的BGM,背後混了XB1高魯平原、XB2古拉原野的主題 科維斯殖民地的BGM,混了XB1逃生艇營地和XB2斯佩比亞帝國的主題 孔蒂大瀑布區的BGM,混了XB1磷光之地和XB2古拉森林的主題 莫爾克納大森林的BGM,混了XB1瑪格納原始林和XB2莫里斯之地的主題8
Re: [討論] 法環的BGM是不是缺乏主題性?一樣沒有音樂背景 純個人感受 我有買數位OST 一首一首聽跟搭配印象其實還是接得起來 而且各區域的主題性都還滿明顯 所以我自己感覺是幾個問題 1.樂曲重複使用次數過多7
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爆
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