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[問題] 惡魔獵人系列和魂系列銷售量怎麼差這麼多

看板C_Chat標題[問題] 惡魔獵人系列和魂系列銷售量怎麼差這麼多作者
dogydogs
(龐)
時間推噓51 推:51 噓:0 →:80

在維基系列上看到的

惡魔獵人系列總銷售量超過900萬,黑暗靈魂

系列則超過2780萬,整整差三倍之多

惡魔獵人有著鮮明的角色,大量的迷因,上下

限極大的操作以及相較於魂系列較低的入門門

檻,怎麼惡魔獵人會輸到一個脫褲,誰可以說

說這巨大的銷售鴻溝怎麼來的嗎!

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.117.143 (臺灣)
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mayolane08/16 13:46窩不想要遊戲罵我Decimal

a1255055008/16 13:46純3D ACT不好賣,九成玩家只能把但丁玩成胖丁

Thide08/16 13:47純動作遊戲的受眾本就較少

xxx6070908/16 13:47DMC連迷因都輸

ThreekRoger08/16 13:47他們的操作沒有與時俱進 還維持再那種視角固定的時代

ThreekRoger08/16 13:48一般常用的手把或鍵盤都沒辦法很良好的發揮控制

w0806x08/16 13:48沒辦法 這系列真的太難 9成以上的玩家無法從中得到成就感

naideath08/16 13:48但丁風格切換爆幹難練..

Sinreigensou08/16 13:49劇情嗎

ThreekRoger08/16 13:50劇情算淺顯易懂吧 也沒什麼伏筆陰謀 就很簡單打惡魔

vsepr5508/16 13:50製作方向的問題吧,與其給一個角色100招

vsepr5508/16 13:50不如多出幾個香香皮一個人三招就好

vsepr5508/16 13:50然後用轉蛋的方式抽

scott03208/16 13:503D一本道ACT就過時了阿 你看改一下變魔物獵人就賺翻了

lodpdp08/16 13:51成就感吧 。dmc練100小時會讓玩家覺得自己手殘,魂系列練1

lodpdp08/16 13:5100小時會讓玩家覺得自己是高手

Fino556608/16 13:51很難玩 而且實際內容很少

naideath08/16 13:52你叫我練女武神無傷還是DMD但丁 我一定選前者 XD

guogu08/16 13:53惡魔獵人要帥真的很難 只是要過不難就是了

scott03208/16 13:53而且我沒記錯的話打雜魚拿高評價比打王還難

mayolane08/16 13:53女武神無傷比起來簡單多了,我記得DMCV我打到第三個難

mayolane08/16 13:53度就上不去了

w0806x08/16 13:53不過我覺得難度5代比4代親民好幾倍了 還帶不起來應該就真

w0806x08/16 13:53的沒輒

scott03208/16 13:53戰神以前也是這類型的越賣越差所以四代轉型

Julian9x9x908/16 13:54魂算是直接開創風格 很猛

w0806x08/16 13:546代大概也是來生再會了

sniperex16808/16 13:55DMC是純ACT遊戲且內容不算多,只有高手才有興趣練技

sniperex16808/16 13:55術。黑魂PVE可以探索跟打BOSS,也可以玩各種流派,

sniperex16808/16 13:55更別說還有PVP可以玩

sniperex16808/16 13:55相較之下親民不少

Fino556608/16 13:56問題就是 內容真的很少 8成內容在練技 炫技 打沙包

shadowblade08/16 13:56可玩性差很多的結果吧

Gary916308/16 13:57DMC練接技的時間跟黑魂推一隻王一樣久,而且黑魂王都殺

Gary916308/16 13:57死接技可能都還練不成

infi2308/16 13:57因為玩家只會玩胖丁啊 只有一成玩家在練Combo吧 既然自己

infi2308/16 13:57玩不帥那我就看別人的接技影片就好了啊

Sinreigensou08/16 13:57有嗎 四代那個藤蔓蜥蜴超難無傷

Fino556608/16 13:57豐富到玩家慢慢玩慢慢練也能享受 那才能擴大圈圈

civiC876308/16 13:572樓臭我QQ

RamenOwl08/16 13:57原來DMC銷量這麼少喔?還以為他比魂系列有名很多

hitsukix08/16 13:58dmc練combo很累

scott03208/16 13:58老卡以前有一款神手 接技好玩難度更高 結果銷量也是慘

ThreekRoger08/16 13:59有名也是以前 DmC就是與時俱進的產物 結果玩家不買單

GCnae08/16 14:00DMC純破關成就感很普,但是魂系光是破關就超爽的

Medic08/16 14:01DMC為了分數逼你一定要不斷換招 但是魂你可以卑劣到同一招

trtrtradam08/16 14:01可能一般玩家都會把破台當目標吧

Medic08/16 14:01尻死敵人都沒關係

diding08/16 14:01打到手超酸評價B成就感很差

trtrtradam08/16 14:02YT上看人接技很帥 自己玩就是瞎雞巴亂搓

jeff23571108/16 14:02DmC就把連段難度大大降低貼近平民玩家

GyroZeppeli08/16 14:03完全不同類型的遊戲啊 我黑魂只要會普攻和翻滾就能破

GyroZeppeli08/16 14:03了 惡魔獵人還要在那邊接技才有高評價 主線破了就完

GyroZeppeli08/16 14:03全不想開

marktak08/16 14:04直說吧 不能跳砍的遊戲沒存在必要

zweihander9908/16 14:05純動作真的不好賣啊

vsepr5508/16 14:05這年頭玩家就已經不怎麼吃戰鬥

vsepr5508/16 14:05評價了吧

vsepr5508/16 14:06分數都差不多消失了,除非像手

vsepr5508/16 14:06遊送你抽抽逼你農

vsepr5508/16 14:06不然贏就是贏還要給我打分數==

max8311108/16 14:06太難惹:(

Koyomiiii08/16 14:09不好玩啊

k122208/16 14:13魂是真的比DMC好上手阿...

ayubabbit08/16 14:13惡魔獵人印象第一代日本就百萬了。五代加起來沒有千萬

ayubabbit08/16 14:13???

ayubabbit08/16 14:14以前有出英文版嗎很好奇

ayubabbit08/16 14:15啊。好像有

naideath08/16 14:16DmC接技真的很簡單 蝦雞八亂接都接得上 XD

leo7941508/16 14:16世界觀建造也差很多 這是魂系列讓人想玩下去的其中一個

leo7941508/16 14:16因素

npc77608/16 14:16力量廚的主題曲光點播次數就五千萬 魂我還要猶豫一下蓋爾

npc77608/16 14:17爺爺+盧格維希加起來夠不夠打....

ayubabbit08/16 14:18然後翻一下。惡魔獵人5就530萬了

ayubabbit08/16 14:18這數據是只有日本吧

akles11108/16 14:18神手是演出很神,但一般人沒辦法玩下去

ayubabbit08/16 14:19更正5代570萬

MrPasserby08/16 14:27隨便按還是能combo啦,但要接的好看 有效率造成傷害

Louta08/16 14:27打的帥就好了 評價是其次

MrPasserby08/16 14:27真的要練不少時間

Louta08/16 14:28而且人家練接技又不是為了打多高傷害

Sinreigensou08/16 14:32其實難得不是combo而是不被打到吧 DMD被打就半血了

Sinreigensou08/16 14:33惡魔獵人的閃躲無敵時間又很短

bc012108/16 14:34其實不會,DMC閃避的手段很多判定也滿寬鬆,還有視角節奏

bc012108/16 14:35之類的規則能一定程度抑制敵人的攻擊頻率,會被打通常是連

bc012108/16 14:36段時打太爽來不及變換節奏(俗稱貪刀)

Cycarchitect08/16 14:36DMC輸迷因,認真ㄇ

a1255055008/16 14:37DMC的雜兵會盡量移到你視角內再出手攻擊,比較不會放

a1255055008/16 14:37冷箭

gaym1908/16 14:38DMC玩的是帥不是傷害

a1255055008/16 14:38所以控視角讓Focus在想要連技的敵人也是操作技巧之一

srx356708/16 14:40最前面講固定視角的是在搞笑嗎?

Lhmstu08/16 14:44看受眾吧,純動作遊戲,可能受眾就是這樣

srx356708/16 14:48就算整關都用同一招打到底 只要能無傷一樣能S評價啊

srx356708/16 14:48魂系那種爛機體都能習慣的玩家 DMC要無傷想必也不難吧

naideath08/16 14:57在DMC追求的是超炫接技跟對招抵銷 無傷算副產物 (?

RX1108/16 14:57魂系也沒多少人在追求無傷阿

RX1108/16 15:00然後維基上面超過900萬套 來源時間是2008年

ThreekRoger08/16 15:01你被怪物摸到分數就噴了 無傷是必要的吧

syk110408/16 15:03M是人類天性

srx356708/16 15:05HAH難度好好玩的說 強烈推薦一定要破一輪 0.<

qnonp201208/16 15:16DMC現在就賣情懷和劇情了吧 雖然都罵爆 但是還是會想

qnonp201208/16 15:16看後續在演什麼 真的去練接技的少之又少

RevanHsu08/16 15:24DMC本質格鬥遊戲 格鬥遊戲=小眾

ACGUYKING08/16 15:40Power不夠

k96060808/16 15:45黑魂只需要打過一次 但是DMC需要華麗的打過一次

Lizus08/16 16:00兩者性質差很多 魂系列戰鬥還是比較單純單調 DMC就複雜很

Lizus08/16 16:00

shadowdio08/16 16:103DACT祖師爺 給個尊重

serval62308/16 16:20魂斷操作不難 一堆外鄉手段 只要堅持就能過,惡魔獵人

serval62308/16 16:20是真的動作遊戲

iComeInPeace08/16 16:41你怎麼會把這兩款比較 完全不同類型....

srx356708/16 16:45但丁整關龜真昇龍 NERO當洛克人玩 V給寵物自動打

srx356708/16 16:45為什麼不能單招打到破?

jasonchangki08/16 16:47DMC水超爆幹深,使用但丁跟開飛機差不多

PSP123408/16 17:51神手真的太難了 我普通模式破台死了五百多次 都比我黑魂

PSP123408/16 17:51三死的多了

maskon08/16 18:37沒想到還能聽到神手這作品

ap9xxx08/16 19:37純論DMC只能說純ACT變少不是沒來由 戰神也是4代開始轉型

zk158808/16 19:47尼祿練起來比較簡單一點 但丁光是切風格手就會打結了==

kaede071108/16 20:34這議題很有趣 魂只是難 但是上手度比DMC高不少 DMC看

kaede071108/16 20:34起來很簡單 實際上很難精通

kaede071108/16 20:34加上內容來說一本道真的退流行 都花

kaede071108/16 20:34一片遊戲的錢了當然是能探索的沈浸感

kaede071108/16 20:34比較好

kaede071108/16 20:37像巫師戰鬥也被很多電玩老手詬病 但他整體內容就是神

kaede071108/16 20:37

viper970908/17 01:07推用但丁跟開飛機差不多+1 XD

egg78108/17 03:11因為惡魔獵人要打得好其實很難啊

egg78108/17 03:11黑暗靈魂只要了解遊戲規則而已

hl25572004lf08/17 10:33惡魔獵人的接招太難了 神手難度高但招式好按很多