[情報] 《惡魔獵人5》銷售突破500萬套
CAPCOM宣布2019年3月8日發售的《惡魔獵人5》銷售突破500萬套。
https://twitter.com/devilmaycry_jp/status/1519136789482459136
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厲害
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樓下soma
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Soma已經在某篇表示過了,戰神轉型馬上破千萬,惡魔5沒轉
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型花3年才500萬,所以結論日廠不行
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那位又靠背盤子了
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要進前10可能還要努力一下 惡靈8當守門員
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如果包含那堆顯示卡送的都不知道幾套去了
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世界1700萬了?? 好猛 接下來都是惡靈古堡
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6快點做
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惡靈古堡居然不是第一名
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出個6吧
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MHW當初吸引滿多萌新入坑的(包括我) 之後續作要再賣
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那麼多可能很拼...
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這片買了都沒時間玩
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實體片中文語系只能下載一次,應該少很多買二手片,
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居然才剛破500萬套
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讓我驚訝的是快打5居然還有賣610萬,只賣輸格鬥遊
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戲輝煌時代的快打2一點點
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快打5賣的時間很長,賣好幾年,而且是各種版本加起來
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MHW是靠累積的買壓阿…
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惡靈古堡4也是很猛 幾乎各版本都有在銷售榜裡面
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這是被歸類為小眾的dmc欸 五百萬很多了
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純ACT最後的榮光~其他的ACT不是沒續作不然就是轉型了
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快出DMC6啊 買
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2手的銷售不會算在官方銷售量裡
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亞版蠻微妙的中文字幕放裡面
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特典居然是中文字幕真是狠
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隻狼不就是很典型的ACT了?只是結合的魂系的火點系統。複
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雜連段應該不算傳統ACT必要特色,DMC好玩的點在於多變的連
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段,但要享受這點需要一些天賦,不是單純夠不夠M
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其實DMC只要練到能輕鬆按出招式表內的動作,看起來就會很
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多變了,不需要什麼天賦,但需要不少時間反覆練習,中間
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幾乎沒有其他要素能增進遊戲的核心體驗,也成為這類遊戲
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式微的原因之一
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