[閒聊] 必定累積狀態異常值
https://i.imgur.com/tN2fKq6.jpg
這命名怎麼這麼像轉生系龍傲天的面板技能啊
原文也是長到靠北 狀態異常確定積蓄 反而這次英文版比較好聽 Status Trigger
不太符合MH其他命名方式啊
直白系命名也是有的 但都簡短-> 攻擊、迴避性能 或者加入英文來簡短-> 體力回復量UP
這種有條件發動的技能卡普空通常都會取比較抽象的命名
災禍轉福 堅若磐石 奇襲 巧擊 之類的
這波新增的技能裡 必定累積狀態異常值 很突兀
命名品味整個不一樣 比較像輕小說糞game的面板技能
感覺像突然趕出來的技能 企劃請假 工程師直接取名這樣
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老實說我喜歡這種的QQ
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在技能敘述裡尋求文藝徒增配裝困擾
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不然這個要怎麼叫,絕對累積嗎?gu風格
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絕回累積,才對
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就超白話的 一點都不像技能的名稱
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必累~必累~
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巧擊【特殊】←拿已經有的詞彙來拼湊大概是這樣
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比有些詞還要點開敘述看一下好一點
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卡普空的命名師真的是突然卡到陰
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推樓上,照往常應該是這樣,就跟會心(屬性)一樣
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我以為是什麼毒物小說,原來是遊戲啊
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明明觸發方式一樣只是加成參數不同的技能卻沒有統一命名
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真的會讓人感覺在設計金火/月迅裝的技能時是不是沒有跟另
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一邊討論過?
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累積異常值1.2倍和必定累積異常值是不一樣的概念就
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是了
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巧擊是加數值 跟這個不一樣就是
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沒吧 除了MH我還沒看過遊戲又異常累積值又隨機累積的
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這個不夠MH還有什麼算MH
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邊境技能[劇物の心得]劇物取扱皆伝
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必定累積但降低累積值,還有配合技能叫[変撃]
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對狀態異常中魔物使用異常攻時擊追加傷害
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還有更上位的辿異技能[怪奇]同時3種效果追擊+累積+強化
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異擊
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爆
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