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[閒聊] 動畫AI補幀爭議

看板C_Chat標題[閒聊] 動畫AI補幀爭議作者
n99lu
(大家都有病)
時間推噓82 推:82 噓:0 →:170

一切的起因是這個動畫

https://twitter.com/animepiic/status/1562932959472238592

由於該動畫使用了AI補幀技術
使得一些細節的部份產生了果凍化和模糊現象
https://twitter.com/opossumfilthyll/status/1563178299479642113
因此引來了各方動畫人還有觀眾的吐槽
大部分的結論是AI補幀破壞了動畫製作組原先想表現的效果
https://togetter.com/li/1936841

這邊有一個所謂理想下的狀況會是怎樣的效果
https://twitter.com/ezura_fx/status/1564052832940363782

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"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」

--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.168.152 (臺灣)
PTT 網址

dragon80308/29 16:46https://imgur.com/rNjSKzp 這樣理解就好

parax08/29 16:49803的圖好直觀

StarTouching08/29 16:50果凍? 一切都是命運石之門的選擇

jeeyi34508/29 16:50音樂是只標註聲音改變 中間都有聲音 動畫中間沒畫就沒了

jeeyi34508/29 16:51不是這樣類比的 中間補不是問題 有瑕疵才是

x215967908/29 16:51其實這對動畫業界來說是早就知道的事

stu8761608/29 16:51一樓那張圖不太精確吧

dragon80308/29 16:52AI補幀沒有律表的概念 所以強行補只會亂七八糟

tmwolf08/29 16:52這應該算AI沒調教好吧

x215967908/29 16:52不過很多人好像還是對補幀有幻想

dragon80308/29 16:52但常常有人以為那樣套會更好看 但不會 只會更糟 還破壞

fordpines08/29 16:53這種算肥皂劇效應嗎?

dragon80308/29 16:53原畫師想表達的東西 所以沒意義

longlyeagle08/29 16:53我本想這樣大聲斥責他 但是用AI實在是太省錢了

deathy08/29 16:53電蝦版可是很多動畫補幀信徒在

x215967908/29 16:54https://www.plurk.com/p/ob5ntw

dragon80308/29 16:54AI現階段用在補幀只能補很基礎的動作 例如一個持槍搖晃

vsgm7uv08/29 16:55有偷張數的情況,補起來會有明顯落差

jeeyi34508/29 16:55原畫師想表達的? 你要看他能選擇畫60而畫24才叫想表達的

dragon80308/29 16:55兩邊的動作 這種幾乎微小且規律不重要的動作 除此之外

Pep5iC0589308/29 16:55補幀不是很普遍的東西嗎 遊戲動畫電影電視都有 現在

Pep5iC0589308/29 16:55甚至有自己能補幀的電視螢幕 怎麼有辦法搞成這樣

eva00ave08/29 16:55自己補爽的和製作出問題扯一起 非常滑坡

dragon80308/29 16:55一點意義都沒有 至少放在日本動畫是這樣@@

x215967908/29 16:55我直接貼一個動畫師談關於動畫補幀

RamenOwl08/29 16:55B站中國人最愛搞補幀,每次看到都覺得莫名其妙

roea68roea6808/29 16:56我木眼看影片看不出問題 只覺得很流暢

x215967908/29 16:56那篇就是談動畫直接用ai補的問題

dragon80308/29 16:57反正就是看原版就好了- - 不要自作聰明自己補啦

WiLLSTW08/29 16:58電蝦版:沒fm怎麼看動畫

undeadmask08/29 16:59其實就是技術問題 如果能調教好確實很有發展空間吧

x215967908/29 16:59其實這技術已經很久了(至少好幾年了吧)

dragon80308/29 16:59這技術已經很久了 但現在只發展到在極有限制的情況下

dragon80308/29 17:00才很免強能用在製作上 除此之外只要稍微複雜的動作完全

x215967908/29 17:00ai的一大問題是會把原本動畫的力度安排毀掉

dragon80308/29 17:00不行 所以才會說放在日本動畫上派不上用場

x215967908/29 17:00因為AI沒辦法判斷原本動畫師想要怎麼安排力度

dragon80308/29 17:00對 他只會弄成全部規律相同的動作 但這就沒意義了

ALEGG08/29 17:01緯來電影台播的柯南劇場版就是這樣怪

dragon80308/29 17:01而且會很詭異....你會有動作過度滑順或是割裂的感覺

gxu6608/29 17:01我記得電影導演有一派也是極度厭惡自動補幀

k554533208/29 17:01我也不愛補幀,少了頓點

Flyroach08/29 17:02補幀就是我還堅持買Sony電視的唯一理由了說...

deathy08/29 17:02我認為現今只有真人電影才適合補幀,但顯然補幀信徒和我持

deathy08/29 17:02完全相反的意見

undeadmask08/29 17:02直接硬算當然不OK 但只要Ai能根據各種物體的運動表現

undeadmask08/29 17:02方式持續分析進行學習修正 相信未來要不要頓點 什麼

undeadmask08/29 17:02時候頓都可以模擬出來的

jeeyi34508/29 17:02現在也有很多原生hfr電影

WiLLSTW08/29 17:03除非哪天AI連鏡頭語言也能讀懂了不然現在就是有限制

WiLLSTW08/29 17:04但很可惜的目前看過的相關論文還停留在影像調整階段

CoMiyuki08/29 17:04用AI補不是問題,用真人拍攝60禎影片訓練的生成模型驗證

CoMiyuki08/29 17:04效果其實是state of the art,但問題是沒有60禎的動畫資

CoMiyuki08/29 17:04料來訓練模型,所以換個想法就是可以考慮把補出來的禎挑

CoMiyuki08/29 17:04選來用,但這個可能就沒有輔助到工作反而還增加工作

dragon80308/29 17:04要是真的AI能讀懂那麼複雜就好了 可惜現在無法@@

deathy08/29 17:04未來的事沒人說的準,但是"現在" 這個時間點動畫就是不適

deathy08/29 17:04合補幀

a204a21808/29 17:06就跟說未來AI畫畫肯定可以比人類好一樣,或許是可能吧

a204a21808/29 17:06,但現在就是不行

WiLLSTW08/29 17:06其實不要說補幀 連真實影像拍攝hfr都很難做到穩定 貴森森

WiLLSTW08/29 17:06的機子運鏡光源沒搞好一樣果凍晃給你看

silverair08/29 17:07真假啊,原來大家這麼反對喔,我看片一律開FM補60

jeeyi34508/29 17:07就多個選擇啊 你電視買好點就能看 不想看就關不就得了

undeadmask08/29 17:07如果要求的就是要有畫師個人風格或習慣變形、律動感

undeadmask08/29 17:07等等,那現階段的確是不行,除非未來強到把各個原畫

undeadmask08/29 17:07師的風格像AI繪圖一樣都能套進去自由選擇

silverair08/29 17:07電視也都有一堆動態補償ㄌ

tnlfno14708/29 17:08仔細看移動中的物體會有形變的狀況

jaspergod08/29 17:08現在還補得不好而已 會越做越好ㄅ

alec080408/29 17:08但我覺得一樓的圖很直覺

dragon80308/29 17:09不會 你爽補也覺得爽看我覺得沒差 但像這種貼原本的

Histia08/29 17:09AI補幀是在前後幀中取出平均值,類似1、1.5、2、3、4,但

Histia08/29 17:09原畫師想表達的畫面節奏感可能是1、2、4,那就會產生不同

Histia08/29 17:09的效果,節奏感會不一樣,因為其實動畫就是人會視覺暫留而

Histia08/29 17:09產生的產物,原畫師就是希望暫留的是1、2、4,才會傳達出

Histia08/29 17:09他要的效果

dragon80308/29 17:09還自己補就有點...白癡 因為你這樣是破壞原本的作品w

dragon80308/29 17:10這也是最奇怪的一點 那個原推要展現吉卜力的作畫 自己

dragon80308/29 17:10破壞原本的作畫是哪招- -

allanbrook08/29 17:10怎麼AI相關技術的都很愛說什麼只是現在還不行做的人

allanbrook08/29 17:10技術不夠之類的 啊就是不行阿

allanbrook08/29 17:11要不要等做好再來現

a204a21808/29 17:12就像看到山水畫裡的留白,然後你硬要給他畫點東西加點

a204a21808/29 17:12字上去覺得這樣畫面更豐富一樣

kaj198308/29 17:13所以原本畫面長怎樣?

jeeyi34508/29 17:13所以說他有可以人工60張 還選擇用低張數那才叫表達

inte629l08/29 17:14看了一下是流暢了些 但有一些殘影和奇怪的頓點

dragon80308/29 17:14原本不會有奇怪的殘影跟割裂啊~

ltytw08/29 17:14卡 回家看

inte629l08/29 17:14只是現階段有沒有可以理解律表的模型論文就不知道了

Histia08/29 17:14其實人的腦袋都有自動補幀的能力XD

stomachache08/29 17:15還好我看動畫都直接兩倍速

jeeyi34508/29 17:15一個動作中間沒畫就是沒了 24 甚至13 要補上去就有問題

kaj198308/29 17:15哪裡有殘影割裂?我看不出來

jeeyi34508/29 17:15如果要表達一個彈跳的球 沒畫的那幾張球就消失了嗎?

dragon80308/29 17:16你看第二個連結 人家有貼出來@@

Satoman08/29 17:16放大影片就看的到瑕疵了,覺得順是因為推特影片很小張

kaj198308/29 17:16沒有2種畫面比較的話我只是覺得有違合感而已

Fino556608/29 17:16爛到需要補的AI補不了 好得能補的不需要補

CoMiyuki08/29 17:16研究性質什麼都可以嘗試,但商業行為,如果TV版用AI補,BD

CoMiyuki08/29 17:16版在出個動畫師補,這樣BD會賣還是TV版觀眾看不習慣直接

CoMiyuki08/29 17:16炎上

dragon80308/29 17:17你會覺得有奇怪就因為原本畫面不是這樣...

Satoman08/29 17:17這東西網路上自嗨還行,但是放到商業作品甚至大螢幕肯定

Satoman08/29 17:17大小瑕疵抓不完

jeeyi34508/29 17:18瑕疵花工夫也可以去掉 這只挑有瑕疵的 也很多沒瑕疵的

dragon80308/29 17:18是 而且原畫師也不會這樣做就是了

Satoman08/29 17:18而且他還是用本來已經滿分的作畫在補,實際上對產業沒有

kaj198308/29 17:18放大後畫質變差也是本來解析就沒這麼高吧

Satoman08/29 17:18任何幫助

kaj198308/29 17:18所以我很好奇原本的畫面是長怎樣

Satoman08/29 17:20你用AI補幀然後再用人力去解決瑕疵就沒意義了啊 ==

vsepr5508/29 17:21Tech guy想要的是進步感不是好看==

jeeyi34508/29 17:21比人力的話 人力畫60 換人力修正5 瑕疵也可以抑制

fu1vu0308/29 17:21我覺得商業行為完全可行,只是這影響到太多不同職位的“

fu1vu0308/29 17:21習慣”,分鏡、運鏡全部都還在幾十年前的架構內

jeeyi34508/29 17:22如動態判斷 張數太少直接不補

Satoman08/29 17:22不是,你要想這個影片是用業界頂級的作畫再補的

pony14736908/29 17:22我都直接看原畫師推特 最原汁原味

Satoman08/29 17:22畫句話說,這本來就是60人力,然後你再加5人力去修正

dragon80308/29 17:22不是 原畫師在畫的時候之後就會自己算好節奏要怎樣了

kaj198308/29 17:22這技術成真後只會造成動畫師失業,本來就不會有幫助

Satoman08/29 17:22完全沒意義嘛

dragon80308/29 17:23所以...他們不會用AI下去算說補禎補多少

dragon80308/29 17:23當然也有人會用Blender模擬作畫的動作 但那是不同概念

dragon80308/29 17:23反正現在這技術就是沒啥意義...至少日本動畫是這樣啦

dragon80308/29 17:24至於老實講要是這技術能成真反而不一定不好 因為動畫

kevin012508/29 17:24電影導演也討厭補幀啊 一堆電視都加Filmmaker模式了

dragon80308/29 17:24中割這塊真的太缺人了XD 但現階段無法

zeus766808/29 17:24跟對沒有律表和軌幕概念的人 怎麼說也說不清楚啦XD

dragon80308/29 17:24現在能做到的是AI上色 不過還是有點限制就是了

jeeyi34508/29 17:2560 5數字是達成無瑕疵60張 這個原本頂多20~24吧

kaj198308/29 17:25我覺得可以想成AV無碼破解版,有人覺得無碼就是好,有人

Histia08/29 17:25不要說人工畫60張啦,以現在動畫常規的一秒24幀來說,你以

kaj198308/29 17:25覺得我不想看到AI修出來的圖騙

Histia08/29 17:25為真的都畫24張嗎?一拍一(24張/秒)也還是少數,現在常

Histia08/29 17:25看到的一些動作作畫,大多也都是一拍二(12張/秒)、一拍

Histia08/29 17:25三(8張/秒)...甚至更少,而且也是混合著用的,不是平均

Histia08/29 17:25的__幀一張,也可以學庵野,一張用好幾秒XDDD

Histia08/29 17:25註:我這邊的一張,指的是不重複的一張畫

dragon80308/29 17:25跟AV無關 拜託不要扯到那麼遠的部分...那很詭異

zeus766808/29 17:25本來要停頓的地方AI補 要一閃而過AI也補

papertim08/29 17:25因為現在動畫製作就是以在現有技術下表現比較好的手法

papertim08/29 17:25來做的補真,已經把人類的視覺暫留考慮進去了,無腦內

papertim08/29 17:25插運算表現不一定更好

Satoman08/29 17:25不是啊,你原本的作畫已經是滿分等級了。那去補成60幹嘛

kaj198308/29 17:26就...沒啥交集XD

zeus766808/29 17:26所以畫面看起來很順 但節奏整個就不對了

dragon80308/29 17:26另外好的作畫不會補到60張就比較好 就...真的不會

papertim08/29 17:27不要ai運算的話一律建議不要用手機拍照,畢竟現在手機

papertim08/29 17:27拍照基本都內建部分運算

dragon80308/29 17:27早期概念是張數越多越好沒錯 但現在不一定了 1拍2 拍3

CoMiyuki08/29 17:28就不要說AI, bravia的XR也是會在一些情況下把畫面弄模糊

CoMiyuki08/29 17:28,這是最近在看v的3D live實況時注意到,不過還沒看留檔是

CoMiyuki08/29 17:28不是也一樣

dragon80308/29 17:28甚至混拍 都沒差 表現效果好最重要 不如說能夠用比較少

Strasburg08/29 17:28這有什麼好吐槽的 絲滑到我都高潮了

dragon80308/29 17:28張數畫出效果還是很好的原畫師 那很厲害 而且他一定比

jeeyi34508/29 17:29因為電影院設定24fps=還有視覺暫留的最小值

dragon80308/29 17:29較會賺錢w 因為比較省力但又能畫一樣好 這很猛

zeus766808/29 17:29舉個簡單例子:3D動畫 你要算成24、30、60都可以 反正補

zeus766808/29 17:29間是電腦在做 但在調動作的時候還是依照軌幕在調

waggamsn08/29 17:29就跟CG一樣,技術不成熟亂用會有反效果,不過在特定地

waggamsn08/29 17:29方適度使用或是等技術更加成熟可以省資源

jeeyi34508/29 17:29如果設60 他們就要畫60 以只求最好的條件下為什麼不要

hivabe08/29 17:30https://reurl.cc/4prMm2

zeus766808/29 17:30在板上這種觀念大部分的人都一知半解 然後傳遞錯誤知識

Satoman08/29 17:30這個影片就是拿吉卜力已經滿分等級的作畫,再畫蛇添足補

jeeyi34508/29 17:31現在也有 hfr電影規格 fps 48 現在已經開始在推了

Satoman08/29 17:31補成60,當然不要啊 ==

papertim08/29 17:31高偵數有高偵數的畫法,如果原本製作品質就很好的話,沒

papertim08/29 17:31調教過硬補不一定好

Satoman08/29 17:32如果不是吉卜力的作畫,你覺得AI能補出相同的成果嗎 ==

papertim08/29 17:32不過說不定用在某些製作比較差的動畫上可以有奇效

donkilu08/29 17:36有些偷禎數的作品用補禎效果還不壞

donkilu08/29 17:37但對善於用禎數表達俐落感的作品 就非常不適合

jeffrey4050408/29 17:40一樓圖根本不對 聲音強度會隨時間遞減 譜曲有強弱才

jeffrey4050408/29 17:40有意義 圖片是會越來越淡是不是? 連續敲5個do &按

jeffrey4050408/29 17:40一次do 跟同一張圖看五次&看一次是一樣的是不是?

mn43508/29 17:42看過裏番這樣搞老片 說不出的怪無法使用…

kaj198308/29 17:44我覺得補過幀的都有點怪,但那個怪是需要習慣的怪

kaj198308/29 17:44畢竟從小到大養成的視覺體驗已經深入腦海了

vivianqq3008/29 17:50感覺很像雙子殺手當初60fps的情況

ken84152008/29 17:51不好意思,沒補幀過的我已經不下去了,肉眼明顯可見的

ken84152008/29 17:51卡會讓我很煩躁

ken84152008/29 17:51*看不下去

Histia08/29 17:52就連每秒24幀都很少能達到每秒24張了,提高到60幀有什麼意

Histia08/29 17:52義嗎?我指的是商業動畫,實驗性作品先不討論,就像是現在

Histia08/29 17:52有畫質2K、4K、8K,但一般的動畫還是720P或1080P,WIT之前

Histia08/29 17:52有出一個4K動畫短片,但也就實驗性質,要應用到商業上很難

Histia08/29 17:52($)也沒那個必要,除非日後觀眾已經完全無法滿足於現狀

Histia08/29 17:52,才有可能改變,但就算之後是每秒60幀,我相信每秒也不會

Histia08/29 17:52畫到60張啦:)

lolicon08/29 17:54習慣144fps的人:好傷眼睛

ken84152008/29 17:58動作場景就算了,一個平移的鏡頭都可以頓頓頓頓頓實在

ken84152008/29 17:58令人無法忍受

johnny308/29 18:01一樓那張圖很好懂了 音符不用多 重要就好

igtenos198508/29 18:04怪怪的 有可能是不習慣

zkdzvy2208/29 18:07https://youtu.be/KownMjXclD0

a9631608/29 18:12看的爽就好 被搶飯碗才來說不好 乾觀眾屁事

ftes08/29 18:14說實在的我也看不太出來哪邊有問題,有沒補的可以對照嗎?

Pep5iC0589308/29 18:16被1080p跟60fps割傷

ken84152008/29 18:17我同意補幀不是任何地方都適用,不過補幀參數本來就是

ken84152008/29 18:17可以調整的,你可以讓他把畫面補得亂七八糟,也可以讓

ken84152008/29 18:17他只補強一些平移鏡頭

ken84152008/29 18:21我就不爽看到單純的平移鏡頭還可以卡成狗,所以我看動

ken84152008/29 18:21畫一定開補幀,看了7、8年有了

aegis4321008/29 18:32現在的補幀的確都不太好

sean021208/29 18:34用PC補,自己控制適合的類型補偵,不適合就關掉,這就是

sean021208/29 18:34最佳解,在那邊吵要不要補偵,會控的人早就看得爽歪歪

ohmylove34708/29 18:34技術問題啦,單純現在的AI還不夠強罷了

Layase08/29 18:41破壞原畫師想表達的東西 笑死 我還以為在說還以為是藝術品

ssm351208/29 18:43動畫不就是藝術品嗎@@

ssm351208/29 18:46龍大的圖片一針見血

Layase08/29 18:47畫一張多少錢 那種張數少的你覺得畫師會覺得那是他想要的

deathy08/29 18:49就是有這種人呢,一句笑死否定所有

Layase08/29 18:50我就覺得笑死還要經過你審查喔 你覺得合理就合理囉

tzouandy281808/29 18:54這串一堆連律表都不知道的人 給出來的意見跟Dcard用

tzouandy281808/29 18:54戶一樣等級

danielqwop08/29 18:55同樣都是出一刀,死神和航海王會怎麼畫

bluejark08/29 19:12其實動畫補幀最大的問題就是假張數

bluejark08/29 19:13日本舊動畫很多都是偷格的所以你補下去超怪

wsheep08/29 19:13好奇火影有些打鬥場面用補幀會有什麼效果

bluejark08/29 19:15不過這種變形反而變成日本動畫的一個技術

class2153508/29 19:15我也不看補的 因為覺得是加料

bluejark08/29 19:16補幀在實景影片才是最有用的

class2153508/29 19:16不是製作組原本想呈獻給觀眾的

n2000100608/29 19:20講動畫師怎麼不畫60幀這句真的暴露自己無知了老實說

bluejark08/29 19:20不過如果拿迪士尼舊動畫拿去補幀就蠻妙的

undeadmask08/29 19:33現在電腦動畫就是由動畫師手動設定節點決定節奏,然

undeadmask08/29 19:33後中間格讓電腦自己去算的啊,而很多3D仿2D賽璐璐風

undeadmask08/29 19:33格的作品也從完全不能看到現在幾可亂真了,科技的發

undeadmask08/29 19:33展是很快的。加入Ai後未來發展就是看它分析的性能跟

undeadmask08/29 19:33學習的速度,看能免去多少繁雜的操作了

s801857208/29 19:38連搶飯碗都講得出來lul

deathy08/29 19:38使用補幀製作動畫和使用補幀做後期加工是不同的

Mchord08/29 19:50補完不用直出後面再喬一下也是省不少功夫吧

gm7922792208/29 20:20沒有目的的亂補沒意義

gm7922792208/29 20:21但動畫師調教過的就有用

bitcch08/29 20:27就AI補的還不夠完美而已

cat05joy08/29 20:27有些細膩的動作被捕過就很像單純加速

loking08/29 20:42分段補幀或是加入人工決定要不要補就會好很多吧,ai現階段

loking08/29 20:42不可能即時補,都要運算時間

y12442147308/29 20:45這不是中間有臭甲片段的影片嗎

gm7922792208/29 20:59#1NzEe3a6

gm7922792208/29 21:00其實我以前有寫過文章講

gm7922792208/29 21:00https://pttweb.cc/s/C_Chat/1NzEe3a6

hanklee6608/29 22:22補的好你看起來就是品質變好,說穿了就是補的不行

CW4608/29 22:48根本看不出來啊

linzomaa08/30 01:16貼出來的殘影畫面,光看影片眼睛完全捕捉不到耶,只覺得

linzomaa08/30 01:16畫面很順