[情報] 任天堂NS本家百萬銷量數據更新(CESA白書)
CESA 2022白皮書最新任天堂NS本家百萬銷量數據報告
‧ 截至 2021 年 12 月 31 日
‧ 出貨數據(來自任天堂提供)
‧ 僅由任天堂發行的部份
https://pbs.twimg.com/media/FbVZKF1X0AEDqOD.png
遊戲標題: (2021年銷量)累計銷量
超級瑪利歐3D 收藏輯: (75萬)907萬
超級瑪利歐創作家2: (98萬)789萬
薩爾達傳說織夢島: (75萬)608萬
瑪利歐網球 王牌高手: (62萬)428萬
森喜剛 熱帶急凍: (70萬)412萬
星之卡比新星同盟: (56萬)398萬
Fire Emblem 風花雪月: (42萬)382萬
1-2 Switch: (18萬)363萬
紙片瑪利歐:摺紙國王: (29萬)334萬
耀西的手工世界: (45萬)301萬
神臂鬥士 ARMS: (10萬)266萬
異度神劍 2: (27萬)244萬
皮克敏 3 豪華版: (29萬)223萬
奇諾比奧隊長尋寶之旅: (36萬)213萬
寶可夢不可思議的迷宮 救難隊 DX:(29萬)189萬
異度神劍 終極版: (20萬)168萬
瑪利歐賽車實況:家庭賽車場: (50萬)158萬
漫威英雄:終極聯盟 3: (19萬)150萬
異界鎖鏈: (7萬)128萬
大人的 NS 腦部鍛鍊: (15萬)120萬
蓓優妮塔 2: (--)104萬
《異度神劍 2》歷年銷售量:
2017年 106萬套
2018年 59萬套
2019年 27萬套
2020年 25萬套
2021年 27萬套
另外UBI稍早也在推特宣布
《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》銷量突破1,000萬套
(更正:正確應該是玩家突破1,000萬人)
https://pbs.twimg.com/media/FbV2XkbWAAEEplV.jpg
--
08/30 00:48
今年一定
粽
雖然跳水 但老馬兔能破千萬套喔…猛耶…
所以難怪有新作
原本以為這就出個一代的粉絲遊戲
那個原型架構是Xcom改一改的 但銷售量是輾壓Xcom
畢竟系統比XCOM還合理啊...不能用改一改來形容
瑪兔這銷量表現大概直接成為常駐系列了吧
FE以後都會是風花亞種了吧
風花雪月快400 有點意外欸
ARMS竟然還有10萬
一直沒買老馬兔XD
瑪兔蠻好玩的
老馬兔能破千萬真厲害
是說截至去年底的話,怎麼沒有生存恐懼?
另一張到22Q2的有生存恐懼,290萬
瘋兔也太猛
馬兔遊戲上也不是純xcom啦 有融入老馬特色
腦鍛居然有15萬
一定島
因為密特羅德生存恐懼有出現在去年度的財報,這資料只有
提供去年度沒出現在財報的遊戲銷量
上面S大傳的那張圖是把老任財報+CESA公佈的資訊統整出來
的老任百萬名單
瑪兔沒看過台灣多少人推耶 原來這麼屌嗎?
更正一下瑪兔官推正確說法是玩家數量 有板友提到先前NSO試玩會可能也會被算進去 無法直接換算成銷量,抱歉造成大家誤解<(_ _)>
※ 編輯: ryoma1 (219.84.8.141 臺灣), 08/30/2022 10:07:20瑪兔剛出據說就破百萬,少數破百萬的三場遊戲
救難隊超可惜沒中文
90
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