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[問題] 從魔多之影到了戰爭之影 為何還退化了?

看板C_Chat標題[問題] 從魔多之影到了戰爭之影 為何還退化了?作者
erikaptt
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魔多之影是GOTY等級的遊戲 媒體平均評分都在9以上

但到了續作戰爭之影 反而退步變成7分檔次的作品了?

戰爭之影內容更龐大 地圖任務也更多 畫面也進化了

為什麼反而評價退步了?

到底戰爭之影差魔多之影哪裡?

我自己是覺得打擊感有差 而且任務玩起來不有趣 甚至有點煩躁

魔多之影打起來則是爽感十足...

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Lording08/30 15:52兩款核心重點不同,戰爭之影注重養獸人軍團

Lording08/30 15:53而且戰爭之影評分很大部分是因為非常糟糕的內購拖累

Lording08/30 15:54如果不做任何花錢買buff抽獸人的內購,評價會好很多

yulis08/30 15:59獸人幹話太多 插瓶

blackone97908/30 16:01戰爭之影太農 然後後期獸人身上詞條疊起來會讓人覺得

blackone97908/30 16:01是在被電腦玩

jack5u06d9308/30 16:02製作人戰爭之影掛了

winda662708/30 16:04因為魔多重點在花式刺殺,結果戰影轉成獸人養成而且一

winda662708/30 16:05堆自帶免疫,然後最終戰為了讓你體驗有多苦讓你要打滿

winda662708/30 16:05守城戰,這樣搞你又要去抓獸人LOOP,要強制守城你也搞

winda662708/30 16:05個純爽刺殺就好,為了守城而要養N批獸人然後又要被天選

winda662708/30 16:05獸人噁心,無限LOOP。

lomorobin08/30 16:06從砍殺遊戲變成養成遊戲

t7713356200308/30 16:12很正常 摩多是慢慢練起來 戰爭一開始就無雙

t7713356200308/30 16:12加上劇情歷史之壁 算是不意外

naideath08/30 16:21應付全抗性獸人的手段太少 碰到就只能磨到死或跑

eva05s08/30 16:41其實戰鬥系統是有進化的,只是就像樓上說的,重心不同

x000308/30 16:45中後期作業感越來越重、打一堆抗性獸人的只有痛苦沒有爽度

x000308/30 16:45這遊戲算是一開始最好玩,但越玩越消磨耐性,我中途就棄了

lomorobin08/30 16:50動作上的改進跟爽感還是感受得到啦,直到開始遇到超級

lomorobin08/30 16:50獸人。

brianuser08/30 17:07我覺得魔多的爽感是來自運鏡淺景深動態模糊用得比較多

brianuser08/30 17:12另外魔多比較會噴血。戰爭的處刑感覺有弱化較少用(個人

d67shao08/30 18:04半獸人夢工廠