[閒聊] 台灣能藉由AI成為ACG產業大國嗎?
如題
AI的發展越來越強
未來可能讓沒有藝術基礎的人都能生產高品質的繪圖甚至動畫漫畫
https://i.imgur.com/5ISnqmO.jpg
剛好完美解決台灣ACG從業人員太少的問題
而且台灣的科技實力是全亞洲最強,在AI這塊也是當前世界排行前幾的
當AI技術發展成熟後
台灣應該能產出非常多高品質的作品吧?
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可愛~
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台灣CS沒有特別強
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台灣CS雖然有厲害的人,但是整體限於體裁和資金,沒有到
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很強
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在說啥 人都出國了誰跟你台灣
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不可能 臺灣文化沒人care
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都去中國日本美國韓國動畫製作公司發展了
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cs的頂尖強者要不去中國要不去美國工作了
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留在本土也不太會走ACG產業
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漫畫劇情也很重要,光畫的好只能當代筆
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畢竟美國那個CS的薪資
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台灣業界從業人員少是因為沒那麼大需求,一堆溢出跑國外
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的
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台灣應該會用工人智慧解決 所以
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你是不是以為有圖就會生出作品阿?
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某創世神的AI好幾年了都沒有準過= =
爆
[討論] 現役能達到AI等級的運球Allen Iverson 的運球一直是吸引很多人看nba的原因 招牌的Crossover 連老喬都會被晃 現役以華麗運球著稱的球員也不少 有誰可以與AI匹敵? 大家來討論看看爆
[閒聊] 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎?現在爭議點是AI學習資料來源為何? 若能克服這點,ACG創作可望大幅提升,身為消費者的我樂見其成,而且大量製圖亦可降低 生產(繪圖)成本。 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎? --29
[討論] 有辦法訓練AI自己寫故事嗎?如題 現在AI訓練有多驚人大家都知道 不管是藝術寫實還是動漫畫風樣樣都行 可見技術活這邊已經可以交給電腦了 只剩下如果是漫畫部份20
[問卦] AI在台灣最成功的案例是什麼?如題 現在大AI時代什麼都能扯到AI 請問AI目前在台灣最成功的案例是什麼呢? 有沒有八卦0.0 --9
Re: [閒聊] 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎?回覆問題本身 大家好像都著重在"經濟"方面的討論 (繪師要被砍價了) 但沒人提到"深度學習"這項AI本質上目前應用最廣的訓練方式 ? 這幾年比較著名的AI訓練case如阿法狗.Tetris對戰AI Cold Clear. 又或是像資工系碩論常玩的影像辨識.設計關卡求AI突破7
Re: [閒聊] 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎?這個推文應該很多人都說過了 圍棋有競技元素在,都在追求最佳解,跟繪畫這種不同人有不同喜好的東西不同。 重點是圍棋沒有說你不能學他的下法,圍棋本身就是不斷模仿精進的。 不然每個棋譜都有智慧財產權,後面的對手怎麼玩? : 畫畫也是同理,以後AI不斷的學習進化,就像圍棋一樣學習人類棋譜都只是初期的事情,以7
Re: [閒聊] 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎?大家都從藝術創作創意與著作權的方式去探討。 其實對於AI演算法而言,一切都是數據,Garbage in garbage out. 好的數據集才能產出好的訓練結果,大數據甚至可以量變產生質變。 產生出革命性的新技術來賺大錢。 類似這種蒐集網路公開數據然後分析產出有價值的衍生數據的爭議很早就有了。2X
[閒聊] 台積電是不是快一統ACG界了?如題 AI發展速度越來越快,ACG未來極有可能改由AI來創作 最近也很流行利用AI來繪製角色插圖 很有機會廣泛運用到漫畫以及輕小說上4
[閒聊] AI未來能夠量產鬼滅之刃吧?如題 AI發展速度神速 像鬼滅這種需要大量人力才能做出來的業界公認高品質作畫,也許未來AI就能輕鬆量產 再搭配上AI寫的劇本,鋼鍊等級的劇本也能量產 以後隨便一部異世界作品都會有鬼滅等級的作畫