[討論] 為何裝炸彈型FPS現在還很紅?
從以前的CS到現在的特戰英豪
觀看跟遊玩人數都超級高
但現在職業的技術都非常強,對槍0.5秒就能決定勝負,開場買東西的畫面還可能比戰鬥時間長,看比賽都覺得好無聊好想睡
特戰英豪多加了技能,我看比賽大家就是把技能往轉角亂丟一通之後就是重複CS的對槍,多拖了一些時間而已,人物還醜
為何這種模式的遊戲能夠歷久不衰?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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這就PVP射擊遊戲最原始的本質阿
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剛開始看人家玩pubg也是很新鮮阿 但是沒幾天我就覺得zzz
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看人在賽末點一把小刀一打四逆轉還是熱血沸騰啊 過多久都
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不會變
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安裝前後有攻守互換的效果、時間壓力的轉移,增加張力
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小組配合 熱血對槍 策略攻防 經典就是不會退流行
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我也完全看不懂fps比賽 就有人丟煙然後跳跳跳碰碰碰
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就打完了 發生什麼事情為什麼勝負長這樣一頭霧水
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PVP射擊遊戲的本質,我看應該是Doom Quake那種最基本
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的Free For All大亂鬥。
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就站在巨人的肩膀上啊
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複製成功的模式就是比較簡單
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其他規則搞不好真的比較好,但玩家就玩習慣了
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像lol打20年可能還在召喚峽谷==
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你怎麼沒問籃球/足球不過就把球丟進網子裡
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怎麼這麼多年還這麼多人在看/在打
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能看的懂的門檻不高而且節奏很快
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炸彈引爆 就和moba推塔一樣啊 既定成俗了
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已經是多年洗刷下來 fps短局對戰的接近最佳解
噓
看職業選手蹲點會比較好看嗎?
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發明新模式的人 草都長多了 以前cs也有保護vip 等別的模
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式
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有戰術要素,然後因為勝利點是炸彈,所有也有弱勢方逆
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轉的機會在。像另一個老模式控制佔ABC點賺分的,太拖
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沓了
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APEX那種才無聊吧 撿裝老半天 對槍幾秒鐘
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平衡 不讓你靠賽
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pvp射擊本質誰跟你裝炸彈,去查一下死鬥的歷史好不
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好
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裝炸彈也沒有平衡吧
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要平衡應該要對稱的目標才對啊==
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Apex對槍怎麼可能才幾秒 是多白給
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所以比賽會攻守交換
爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少爆
[討論] 「女人滾回去洗碗」知名實況主遊戲中噴垃「女人滾回去洗碗」知名實況主遊戲中噴垃圾話,遭到 Riot 永久停權 ▲ 圖/翻攝自:Twitter 知名實況主兼饒舌歌手 IShowSpeed 被 Riot 平台永久停權,包括禁止遊玩《特戰英豪》與 Riot 其他遊戲,而 Youtube 高層也正在調查該實況主的不當行為。IShowSpeed 已在推特上發表道歉影片。 IShowSpeedO最近爆紅的國外實況主,並以他的火爆個性成名,實況風格不乏噴垃圾話、一些激烈用詞等等,不過他最近踢到鐵板了,一名電競賽評 Jake Lucky 發布一段ShowSpeed犒磢p片段,指出《特戰英豪》遊戲環境之所以這麼惡劣,是因為官方放縱這種言語暴力,觀眾還會推崇他的行為。73
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[閒聊] Minecraft能歷久不衰的原因是什麼Minecraft 台譯當個創世神 至2010到現在也有10多年了 至今還是實況熱門遊戲之一 經歷無數大大小小的改版 仍然保持原本的像素風格 被微軟收購後甚至常當新技術的測試品 例: AR 光追20
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