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[閒聊] 只靠點陣圖做的傳神484真的很難??

看板C_Chat標題[閒聊] 只靠點陣圖做的傳神484真的很難??作者
Gentlemon
(Gentlemon)
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最近幾年遊戲圈又吹起一股點陣圖遊戲的風氣

就是SE開始在搞他們的HD2D美術圖


現在回去想想,點陣圖能夠畫的就那些點

要能夠只用幾個色塊就表現出栩栩如生的人物形象,真的是一門很猛的學問

不像普通的2D繪畫,可以用很大的檔案畫完再壓縮,

所以我說點陣圖要能表現的會意傳神484難度真的高

有沒有西洽


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https://i.imgur.com/EBZMAiD.gif




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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.58.210 (臺灣)
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※ 編輯: Gentlemon (1.34.58.210 臺灣), 09/09/2022 20:15:18

KonBanwarire09/09 20:15進版圖都可以用ANSI畫了...

a204a21809/09 20:15很難啊,要用幾個像素點表現出物體神韻和光影關係比畫

a204a21809/09 20:15大圖難太多了

naya741596309/09 20:17像素是一種簡化的藝術

newgunden09/09 20:18DOS/V表示

roribuster09/09 20:25SE會弄是因為在SFC時代他們就已經練到出神入化了

ya0123409/09 20:33像素畫超難的,以前遊戲美術真的很猛

bobby475509/09 20:44PC-98

shadowdio09/09 20:45從沒退流行過

willytp9712109/09 21:27就跟老老醫生在沒心電圖的年代練到用手摸就摸得出

willytp9712109/09 21:27你是哪一種心律不整一樣屌

bluejark09/09 22:31這跟表現力與人類的腦補審美有關

zhizhi070409/10 03:43以前的點陣圖超神。現代螢幕去看以前的點陣圖會覺得很

zhizhi070409/10 03:43糊是理所當然的,因為以前的點陣圖要搭以前那種超大台

zhizhi070409/10 03:43螢幕才能正確顯示那個時代的畫家要表現的畫面。

bobby475509/10 09:21還有以前的CRT螢幕訊號是會交錯跟溢色的 所以當時的繪

bobby475509/10 09:21師會利用這個性質產生特殊的顏色效果 用液晶螢幕跟數

bobby475509/10 09:21位訊號看是不出來的

bobby475509/10 09:22https://i.imgur.com/LoLhhtr.jpg