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[閒聊] AI:夢境檔案1、2代心得

看板C_Chat標題[閒聊] AI:夢境檔案1、2代心得作者
brian78313
(ni)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:4

AI:夢境檔案(一代)----------目前XGP上可以玩
使用者評論中有 92% 給予此遊戲好評


AI:夢境檔案涅槃肇始(二代)
使用者評論中有 90% 給予此遊戲好評




以下內容我盡量不暴雷,開始前先來個賽特兒口號

「熱呼呼!」 「棉被兒、麵疙瘩湯兒、賽特兒!」

「尊敬!」 「老爹兒、柏拉圖兒、賽特兒!」

「破壞力!」 「五億噸兒、賽特兒!」

https://i.imgur.com/ivEwngS.jpg




喜歡動畫類文字遊戲嗎?喜歡日系美型人設嗎?喜歡懸疑偵探故事嗎?喜歡日式惡搞遊戲嗎?AI:夢境檔案裡全都有!

https://i.imgur.com/0K7Ng1l.png




一個人講槽點另一個人吐槽的日式結構貫穿整個遊戲,色色的擦邊球綿綿不絕,沒在跟你搞什麼政治正確玩起來很開心。

https://i.imgur.com/4Tchmgi.jpg




故事描述一個先進警察組織研發出一台機器,該機器能看見他人夢境,夢境裡顯現之人事物皆是曾經看過的景象,遇到不想講話的當事人就丟上那台機器,破案線索SO EASY。

https://i.imgur.com/f91z3Cp.png




標準日劇流程,開場有人死→調查誰殺的→怎麼會是你→原來如此→打倒大魔頭。雖說這
種故事寫法千篇一律,但此陳述方式仍有著極大魅力,至少讓你有遊玩下去的動力。

https://i.imgur.com/BI9mgqr.jpg




Psync 夢境潛入是遊戲的主要玩法,走來走去尋找目標物作出選擇,根據你選擇的內容決定你是否能到下個章節。天馬行空的內容充滿著胡搞瞎搞,沒有邏輯就是遊戲邏輯!

https://i.imgur.com/C8KZdAD.png




夢境的玩法直接反映了兩代的差異,例如你面前有扇門,想開門直覺會是轉門把,一代轉門把可能會觸發懲罰或是打不開,選擇向上掀開才能正確開門(?)。到了二代相反過
來,要開門請轉門把,其餘的選項會觸發懲罰或是打不開。我個人是比較喜歡一代,
無邏輯且無理頭的答案正是我想要的,去嘗試選擇的過程造就了我的遊戲體驗,二代感覺有點太呆板。

https://i.imgur.com/vdSQnpu.png




夢境參雜了些小遊戲,一代有我的世界,二代有寶可夢GO,寶可夢GO裡看得到槍彈辯駁的黑白熊。

https://i.imgur.com/xsGsxWx.png


https://i.imgur.com/c6HxlnE.jpg



一代遊戲時長大概30小時,快的話也要20小時,人物香,設定細節用心,重點是現在還
XGP架上,如果電波對玩起來應該挺開心的。



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說到二代,內容固然不錯,但我沒有很推。



一代的玩法和二代基本上大同小異,故事推進的方法不太一樣,二代標榜可以沒玩過一
代也能暢遊二代,實際上至少7成的細節劇情都是從一代來的。一
代本身劇情從頭到尾算是完整,基本上每個細節都有解釋到。對比一代,二代很多地方
伏筆都沒有收,蠻多怪怪的點到結尾也沒解釋。

https://i.imgur.com/538qYyh.jpg




二代大概玩到劇情3/4的時候,我強烈感受到『蝦?我少看了哪段劇情嗎? 』『蛤?
為什麼你在這?』,故事到了極後期才會跟你解釋為什麼前面是這樣,遊戲非常的長,平常人不太可能一兩天就玩完,前面的劇情在腦袋中大概只會停留一些印象,不會每個段落都記得一清二楚,特別到了大後期前面多少都有忘記,亂掉的故事不是只有一段,這等於是強迫玩家玩到一半要往前複習,忘記劇情或沒去複習混亂感就會持續到最後,我認為這是二代的瑕疵。



本作有文字小說遊戲的快轉功能,按下RT後就能快轉,文字過場動畫都能加速(不是跳過),相較於前作,二代的快轉功能有被限縮,標題畫面不能像一代那樣快轉外(要多按一次A),二代在第一次玩的時候有些人物動作動畫也不能快轉。



另外二代多了個設定是要打字,起初沒什麼感覺,玩到後面很煩,一小段文字沒注意好就要往前重玩劇情,有點活受罪。



https://i.imgur.com/lfXt3Gz.png


總而言之,推薦各位去玩玩看一代,祝各位中秋佳節愉快

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brian78313:轉錄至看板 XBOX

09/10 22:37

brian78313:轉錄至看板 Steam

09/10 22:37

OyodoKai09/10 22:37拜託出三代接上極限脫出 QQ

看這代賣得好不好

yshinri09/10 23:31同意二代的故事寫的不是很好, 我會想部份歸因在核心謎題

yshinri09/10 23:31的設定上--不過 AI2 倒是讓我看到了一些過去打越作品

yshinri09/10 23:32用到的手法描述的進化

yshinri09/10 23:33打字這個只能說是中文的不得不了, 英日版都是用拼字

yshinri09/10 23:34所以輸入盤比較簡單, 還能因劇情簡化拼音盤 (如某次夢境)

我還漏寫到一些部分 1.兩代的英文配音很不錯。 2.二代有寵物雞遊戲,結尾有一個逃脫遊戲,要花遊戲內部的眼睛買。 3.二代在夢境有點造本宣科的感覺,玩起來像1>2>3>4,但一代有點1>B>ㄇ>丁,亂七 八糟跳別有風味,所以我比較推一代。

※ 編輯: brian78313 (36.226.172.164 臺灣), 09/11/2022 00:06:45

sasadog09/11 01:09快出三代 我要看第三個眼球機器人出場==

Arctica09/11 17:33等三代