Re: [閒聊] 小時候不懂日文卻能玩遊戲?
※ 引述《maoding (毛丁)》之銘言:
: 尤其有時候文本超長的劇情就只能一直按按按,完全不知道在幹嘛
就查戶口啊
逢人必問,跑遍所有場景,卡住的時候背包道具一個一個拿出來用
每個劇情階段,不知道該幹嘛就重頭開始把整個村莊的人都問一遍
把所有能去的地方都去一遍,把所有看似能用的道具都拿出來使用一遍
雖然看不懂,但是卡關的方式
多半都是那幾種
某個劇情還沒有觸發
查戶口
某個人還沒問到
查戶口
某個道具還沒拿到
查戶口
某個地方還沒去過
查戶口
遇事不決就是大地遊戲查戶口
但是查戶口,也是會遇到瓶頸的
https://youtu.be/bg0GsofeH1k
當年玩SS版本的白髮魔女,就踢到鐵板
有一段劇情在船上,隨著劇情進展,有一個全船的人都會被迷暈睡著的劇情
這時候主角和女主角會跑到船頭,開始梳理到底罪魁禍首是誰
船首に行って推理を行う。
到船頭開始進行推理。
・犯人の目的→お客の持ち物を盗むこと。
犯人的目的→他想要盜取客人的東西。
・犯人は何を盗んだか→コートと時計
犯人的想偷什麼→外套和錶
・どうやってみんなを眠らせたか→紅茶に睡眠薬を混ぜた
犯人是怎麼樣讓大家睡著的→在紅茶中混入安眠藥
・ズバリ犯人は→お金持ちのへストンさんという推論が成り立つ。
也就是罪魁禍首是→有錢人黑斯頓先生若是犯人這個推理就能成立了。
在船頭連續出現四個選項
要完全選對,才能觸發接下來的劇情
完全看不懂日文的我,大概也猜到要完全選對才能夠推進劇情
○△□○△□○△□○△□
○△□○△□○△□○△□
○△□○△□○△□○△□
但是日文在我眼中,跟面對一堆圖案沒有太大差別 XDD
每個問題,記得都有3-4個選項可以猜
3*3*3*3 = 總共有八十一種可能
而且還看不懂,所以記不住
只能記憶「第一問我選第一個,第二問我選第二個」這種感覺
最後放棄了我記得
猜不到正解卡死在這裡 XDD
可憐啊
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
Gameboy的柯南遊戲也是類似這種
好懷念 當年玩的是天堂鳥的DOS版....
推 真的就這樣玩
卡最大的印象還是PM金銀版的發電廠零件,那個你沒看懂
劇情的話要自己找到的機率基本等於0
PM不會卡的原因是,周遭有玩過的同學太多了。你就算沒玩
光聽討論或攻略本傳閱你大概也知道個七七八八。
但像這種冷門遊戲,你卡死是你家的事情 XD
記得小時候玩一個RPG超好玩 但我永遠不知道按哪存檔 每
次玩都是從頭開始 但我還是玩得很開心XD
我也覺得很多遊戲要不是因為其他人玩過或是討論過
小時候也是會卡住
當初看神奇寶貝的攻略本 還是一個字一個字對道具w
當初一群同學卡在PM3色版的幽靈鎮 沒人知道要怎麼過
http://i.imgur.com/CjDWJDz.jpg 看線索猜密碼跟走到特
定點的也是這種感覺
記得某代DQM 有每條路都長得一樣的迷宮,走錯就回到原點
最後是靠畫地圖,花了三天硬破解的
當時的自己真的很有毅力XD
印象中以前解幾個特殊卡關的,有一件是聖劍傳說,要在2顆
樹走8字型,看不懂日文查戶口也沒用XD 另外一個是Saga秘寶
傳說,在酒吧要點特定曲才給通關,但這個我有塞到通過。
我碰過一個通關密語是他問你從東南西北哪裡來 但是重點不
在東南西北 在語尾有沒有用大阪腔結尾 ㄍㄋㄇ我那張筆記上
面寫了整整20行東南西北排列組合一堆畫X跟問號 最後才用觀
察力發現有一句話的語尾的字不太一樣....
81個應該還好 弄個樹狀圖啊 我那時玩野野村病院還是啥的
我用了好幾張對開大的白紙畫樹狀圖
而且因為不懂日文 所以每個分支都寫上台詞
查戶口是用時間農出來的((←直接放棄ww找周圍有玩的人問
爆
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