[閒聊] 沒有掃蕩的明天
最近玩了記憶憧憬的手遊
發現自己被公主連結的掃蕩卷養壞了
沒有跳過戰鬥好痛苦啊啊啊啊啊
我自己是1不能接受 23可以
這年頭還有能夠完全手動遊玩的肝帝嗎
1.無自動戰鬥無跳過戰鬥
2.有自動戰鬥無跳過戰鬥
3.有自動戰鬥有跳過戰鬥
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.61.101 (臺灣)
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馬娘
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時空貓:我是單機遊戲
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原神跟FGO都不能跳過也不能自動 難怪都是神作
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PAD
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你會發現營收高位的都沒有掃蕩,開掃蕩根本就是慢性自殺
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當初我公連就是掃蕩幾個禮拜發現不知道有什麼好玩的就刪了
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1其實才是你會玩比較久的遊戲= =
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需要周回的手遊沒辦法一次自動戰鬥刷個15-20場,我還
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真玩不下去
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像GBF有自動戰鬥但是沒沒辦法自動刷是真的累,第七史
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詩能自動刷個20場我就能玩個兩年多
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回合制要農的還給我1 我就直接砍遊戲了是能玩多久
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8年 神遊屹立不搖
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開自動不給掃蕩就是要卡住你裝置不讓你還去玩別的
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遊戲啊
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公連如果沒掃蕩才會玩不下去吧 想想開加倍刷裝時一天上
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百場...
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靠北
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很多自動戰鬥會死人的 很煩
推
F:
推
g
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時空貓啊,但大概20分鐘就可以刷完每日副本票
爆
Re: [爆卦] 4X貓劉宇接替林瑋豐的戰鬥位置去年的文章自己回 民進黨放話/鬥爭產業鏈,每個棋子都有其戰鬥位置 原本拿錯誤or沒價值的採訪內容(因此不能上正式報導發動攻擊)黑柯的是林瑋豐 瑋豐自爆後, 接他戰鬥位置的就是4X貓劉宇爆
[閒聊] FF7RE的戰鬥系統是好還爛在看有關FF7re的討論,好像不少人對FF7re的戰鬥系統反感 我只看過實況當雲玩家,雖然今天上Steam,但近期可能也沒空玩嘗試遊玩手感 之前看實況也看不太懂在打什麼,但等我玩過XB2後,回頭看實況VOD卻又懂了八成 雖然細節有差,但核心概念和XB2差不多,普攻只是集招式的手段而非主要輸出 不過也有人不喜歡XB2的戰鬥系統節奏,畢竟這兩款都不像傳奇系列那樣的ARPG45
[閒聊] 完全沒有變身的戰鬥番?如題 變身題材是戰鬥番最愛用的 啥都給你來個好幾段變身 變妖狐~變魔人~變二階三階~變四檔五檔~變穿著打扮 總之就是給你變變變43
[閒聊] 戰鬥番但主角卻不戰鬥的之前補勇者警察時想到這點,非劇情需求,主角友永勇太原則上是不參與戰鬥的 這類主角通常可能是司令官角色,負責指揮手下作戰就好不用主角出場 或者真的是吉祥物,其他人都會為了主角而戰 這種明明是戰鬥類作品,主角卻不用戰鬥的人還有哪些 --39
[問題] 有哪些印象深刻的「戰鬥女子」如題 早上起來 看到昨天鏈鋸人98 被這話女角吸引到 戰鬥起來瘋瘋的有夠帥34
[問題] FF XIII 戰鬥好玩嗎?我知道YT能看, 也知道有文能爬, 單純分享戰鬥的文是有, 但目前沒看到比較精闢講戰鬥系統的遊戲性。 FF 1032
Re: [閒聊] 戰鬥力53萬怎麼來的?聽說黃金佛力札的一垓戰鬥力就是諧音梗而已 可是垓的日文發音是がい 我不曉得是跟啥的諧音 : 雖然當初其他強角整整少他一個位數 很嚇人 : 英語圈對53萬倒是挺無感的 迷因圈反倒是紅9000這少不啦嘰的戰鬥力 推 Orangekun: 不知道 但是在當下說42000以納美克星人是很強的情況 說 05/02 03:3325
[艦C]不加裝跳過戰鬥是怕戰力膨脹嗎如題 艦C中最為人詬病的一點就是又臭又長的戰鬥過程 如果可以把戰鬥跳過大概可以減少80%的時間 這樣練等就可以練更快 好撈又有好裝的船繁殖速度也能更快了 有玩過的都知道 明明按下陣型那瞬間戰鬥結果就已經出來了X
[問卦] 台灣自己做戰鬥機有什麼困難?如題,我們的國防預算以一個小國來說算超高的,自己生產不會便宜很多嗎? 而且也可 以同時具有改裝跟維修能力,戰鬥機不是後勤就是一切嗎? 自己做一台不就變後勤之鬼 了? 再來,台灣的科技樹完全可以做戰鬥機啊 雷達 有
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