Re: [閒聊] 原神算是中國文化的一部分嗎?
感覺原神算是這方面處理最好的遊戲
中國小粉紅玩原神:不是日本製 國產遊戲就是棒
覺青玩原神:假中國製真日本製 玩原神氣死小粉紅
日本人完原神:我就是玩遊戲
各方面都兼顧到了 不愧是宇宙神遊!
--
玩原神的是假覺青吧
原又贏
我還沒看過有覺青玩原神的
原又贏
米會配合黨停台灣服覺青不會玩啦
停台灣服?有嗎?
我玩半年 只遇過維修停服 沒遇到專停台灣服
原神在中國是和諧版哪有處理比較好?自家人產的遊戲在
國外玩才是完整版耶?
8樓想臭這個其實也沒啥意義的,對岸帶節奏的也是這樣帶
但對岸知道有個大象不能講
可以去查武漢哀悼禁娛 黨哪天不爽你就別想玩w
支或贏
另外我是覺得...有點哀傷啦,議題跑一輪之後就是輪到政
治混遊戲這塊,臭對岸政府順帶遊戲一起臭我也不知道啥
意義,核心是想說,阿哈哈 你們到時候被對岸政府停掉就
知道痛這樣? 和諧好爽喔~ 那問題當然在中國政府北七
阿,乾其他塊啥事情,尤其跟創作者啥關係 還不是努力產
出 臭酸完在看看市面手頭上的東西 其實換個角度不也
一樣硬要人吃別的東西 到底...
中國要搞原神太簡單 只是要不要而已
中國可悲的地方在於不能大大方方的用日本
各種限制下搞出這個也是遊戲史留個紀念了,可惜也沒其
他市場弄個完全體出來
的典範 明明日本動漫類型最受中國人的喜好
我講的是事實上次和諧後原神創造的角色肯定是受限不少
玩家又不懂得反抗抵制造成創作的環境越來越惡劣不是嗎
然後呢? 臭遊戲還是臭政府?
說實在啦...像現在台灣某個改圖也不能出 我們解決這
問題了嗎XD
看看最終生還2玩家是怎麼抵制的
和諧也是部分玩家反抗抵制搞出來的啊 當時還流出疑似群組
內容說檢舉有用了要繼續加大力道
挨算了 再來就歪題了 而且最終2例子八竿子打不著不
理解問題根柢
覺青怎麼可能玩原神 你弄錯了
覺青都玩返校之類的台灣價值點滿的遊戲吧
覺青都只打傳說吧
原又贏
可以先定義覺青嗎?
5樓可以說一下原神兩年來幾時停過服嗎
真正的爵卿都是看到中國製先噴再說的 哪可能玩
簡單定義 和我對立的就是覺青
昨天才有一篇說仇中課金的,應該也是覺醒者吧
一邊要求遊戲歸遊戲一邊要求仇中的不玩不課金
崩壞3不是米家的嗎?中國遊戲會配合黨搞小動作早就見怪
不怪
覺青會玩原神?
現實就是 歐美sjw 中國有黨 日本馬賽克 台灣能多色就多
色可是做不出來
爆
[紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本以下是GOOGLE機翻+手動修飾 內文如有錯漏屬正常狀況 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊 Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在爆
[閒聊] 中國人會嫌棄原神喔?前面公布原神動畫化 就有人問只有中國跟臺灣人嫌棄原神嗎 我知道部分台灣人不喜歡原神的原因 是因為一開始的抄襲爭議 可中國人為啥會討厭或嫌棄原神爆
[閒聊] 當初最討厭原神的就台灣跟中國?如題,原神剛宣布要動畫化,果不其然又一堆人開始吵原神很久以前的抄襲梗 或是又開始吵著說原神算是哪邊文化入侵哪邊 說實在的,這些我都不感興趣也沒意義 不過想當初原神剛上市時,因為一些人物模組動作跟薩爾達的很像,基本也是吵到不行 日本身為疑似的被抄襲方,確實有在吵著議題71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。34
[問卦]中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來?中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來? 原神之威 不用解釋 要不是知道它是MIC 最好有人能察覺出它不是MIJ 那就奇怪了 台灣當年可以用仙劍跟軒轅劍 打下中國大陸市場46
[閒聊] 整個中國遊戲只有一款原神能戰嗎最近常常能看到一些特定ID的說法,不外乎是遊戲上的貶日揚中 揚中來揚中去,好像也只有原神能一戰了 確實以商業成績跟全球影響力,原神是十分成功的 另一方面除了原神,似乎也沒有別的遊戲能上台較勁了 也是有像是少前、方舟、碧藍等成功的IP,但他們仍然是待在自己手遊的圈子裏8
[問卦] 原神是不是最成功的國產遊戲?欸欸 原神裡面很多角色設計的很成功讓人目不轉睛 某不知名網站也有多原神的本子 也有一部分人愛罵又愛叫 但還是真香的開機起來遊玩
爆
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