[心得] 原神我竟然玩了258天
原神我竟然玩了258天
https://i.imgur.com/Ce0cZ4b.jpg
月卡一年份:2040元
珍珠紀行(大月卡) 四次:1320元
不過之前有跟到斯里蘭卡特價
加上google商店和三星商店的折扣
實際花費可能兩千出頭吧
一開始玩當成傳統RPG玩
跑主線、接任務、跟村民對話、打怪收集裝備
結果發現不對啊
怎麼打頭目都打不贏一直死
才發現流程好像不太一樣
升級:
傳統RPG:打怪拿經驗值升級
原神:99%經驗值靠任務/活動/寶箱送的道具,1%經驗值靠打怪
武器:
傳統RPG:城鎮商店購買(中)、地圖寶箱(中)、怪物掉落(強)、製作(強)
原神:google商店購買抽卡(強)、地圖寶箱(中等)、製作(中等)
當然這是基本免費的RPG
設計一些課金要素也無可厚非
無課一樣可以暢玩通關
只是人物武器比較少,
要多花時間學習戰鬥機制、操作手法、配裝配隊
才不會玩得卡卡的
課金玩家則是可以靠金錢的力量彌補
原神優點太多了,
畫面 劇情 音樂 角色 遊戲性
很多人(包括我自己)都提過
這裡就不贅述
講一些缺點好了
1.
半強制綑綁時間(手遊通病)
每日任務無聊又無法跳過
無課、微課資源除了任務獎勵以外
只能靠解每日任務及消耗體力獲得資源
等於是每天都要花一段時間消體力、解任務
但每日任務重複率太高
多次遇到耗時繁瑣的任務會很煩
遊戲又不能用單手操作
較難搭車通勤時解決
而角色武器突破素材副本還在用過時的曜日制
關卡只在特定的曜日解鎖,硬拖時間
希望至少能將每日任務改成八選四
廢除副本曜日制
2.
新手福利太少
別的遊戲好歹有新手十連抽之類的
原神新手福利就一個八折新手池(其實是陷阱,後述)
當然原神目前是全球非常熱門的手遊
也是PS5上最熱門的遊戲
會這麼吝嗇也很正常
但新手抽卡池也未免太爛了
雖然八折,但只能抽20抽
享受不到保底
五星卡機率0.6%
計入保底後是1.6%
新手池八折20抽抽到五星機率是0.6%*20=12%
普池原價16抽計入保底後,五星機率是1.6%*16=25.6%
根本是陷阱吧
之前看有人說他到40多級才抽到第一個五星角
真的滿慘的
~~~~
雖然也有不少缺點
但營運真的是很用心
高產量的新劇情新地圖新角色
每個版本的直播、音樂會
加上全球非常多的二創
大概可以再戰好幾年沒問題
希望以後可以把每日任務整合到hoyolab裡
開hoyolab就能單手解每日跟耗體掃蕩地脈花
假日再好好花時間享受劇情或是農裝備
這樣就更完美了
--
哇~
口圭~
口土土~~
恭喜
錢
樓下soma
10/04 23:51
初期真的就長草 在那邊等更新開新圖
有心得就推
剛入坑不久,等草神跟水舞孃
錢
沒想到玩中共遊戲玩的那麼快樂
100多的小月卡就很夠了 玩到後面深淵自由的時候連
小月卡都可以少買 基本上就是越玩越省錢的遊戲 這
點真的很不錯 但缺點就是新手福利真的不太好 改善
一下可以讓更多人入坑
不對,會不會越玩越省是要看官方給了你些什麼環境,
以前崩壞深淵官方說搞就搞,因為玩家基數少,現在原
神也常常在試探磨擦,但是玩家基數超龐大,你還沒發
現不對勁的時候對面可能就先燒起來了,所以火通常還
沒燒起來就被撲滅而已,絕對不是因為良心,你也不會
因為有幾各隊伍順通就免費滿星到關服,不過滿命精角
多的確可以拉長時間軸
火大劍玩到關服(誤)
原神優點有遊戲性?????
原神後期就素材 深鏡螺旋 聖遺物 沒了
滿命滿精角色?笑死 當出沒多久的0命限定角色都無
法通關深淵之時就是大部分玩家退坑的時候 根本沒花
幾個錢 拍拍屁股就走了 而且根本沒人覺得現在角色
能一路用到關服 無課微課好好存還是能抽不少五星的
今天開放的試煉打到快吐血,只用御三家+女僕+香菱
芭芭拉。結果居然在大雪山打丘丘大男x2+遺跡守衛+路邊
的冰霜丘丘王,跑遠一點的火堆就挑戰失敗。只能在小範
圍內跟這四個互毆,光是被撞飛就飽了,最後降低世界等
級,把野怪丘丘王單吃才開挑戰過關
看來不抽五星真的是有得玩就該謝恩
雪山確實很難打 我當初也是打完主線養了一陣子裝備
才回去復仇 你加油吧
雪山真的難打 先去璃月吧
沒啦,是指今天活動開放的部分,打怪地點都在雪山
然後血厚又機掰還要找火,雖然元素爆發有buff,但角色
也還沒成長到可以靠元素爆發輕鬆推怪的程度。我只是想
拿個60原石啊幹嘛這樣搞我XD
挑其他地方我起碼還能慢慢拉怪,挑雪山還圍一堆菁英怪
翻車幾次後只能怒降世界等級才過關
有班尼特和砂糖嗎 這兩隻配香菱破冰盾應該會快一點
沒,主角、御三家、女僕、香菱、芭芭拉
但看來不找個池子抽一下很難玩了,先不說人權
起碼牛棚要深一點
忘了說還有柯萊,總之就是新手池跟送的
班尼特 行秋 香菱這三隻四星就是人權角了 他們三個
帶隻狗都能打通深淵上或下半了 算是米哈遊送的內褲
角 不過那當然是後期練度上來以後 前面最好用的應
該是班尼特 能補血加攻擊打球 他會出現在商店裡 用
換的也行 但我是覺得遲早會歪到 畢竟是四星
忘了說還有些三星武器要留著 討龍英傑傳 彈弓 黑纓
槍 白纓槍 暗鐵劍 黎明神劍 都是後期還派的上用場
的武器 尤其討龍 三星神武
我並沒說新出的0命無法通深淵吧= =|相反它為了保持流
水反而會讓新角對應新機制,就跟崩三一樣,我意思是
你想靠現有隊伍完美應對以後全部的機制,它不會讓你
這樣搞,血量不好膨漲只是小問題,次數盾,超厚盾,
反應盾,機制傷害,能搞的方法多的是,滿命精能撐久
點只是靠現有溢出的傷害去硬懟而已,能懟到何時誰知
道,當然要像崩壞一樣當鹹魚人是怎樣都沒差
抽個0命又不難 你要不要去看看無課微課一年能抽多
少0命五星 完全夠打深淵了 為什麼一直預設別人想用
開服角色打到關服 為什麼不能抽新角?
預設?是你自以為能越玩越省錢吧?抽0命不難只是你在
非州之外而已,次次保底算你130好了,你抽一支要2萬
多原石,你一個版本能存多少?4000?5000?越玩越省
錢?典型運氣好就以為公司佛心,講得人人隨便抽隨便
有一樣,你會算他們不會算?
崩三以前也好幾隻保底人權阿,搬到現在能用有幾支?
就不用平均出金數算期望值了,用中位數75抽算
一隻限定角期望值是112.5抽=18000原石
無課一年五金沒問題,雷國隊也只要雷神一金,另一隊算
3金好了,要通關深淵也不是難事(滿星需要一定練度就
不表述)
然後,你滿星後 抽卡其實就只是在抽XP,說是省錢也沒
錯啊
巴哈就有人算過了 限定角平均每隻93.75抽出貨 你就
算比較非 一年四隻以上也不會是問題 然後深淵兩隊
也才八隻 一半都是五星還打不滿星接近不可能 除非
手有問題 然後我九月免費取得的原石是9776顆 你就
繼續凹 我不會再回了
阿這我上面不講過了,你現在能0命滿,你肯定以後一定
能0滿?現在兩各命座戰士你當出好玩喔,還限定配對,
不就嘗試搬崩三那套了?一半5星0命你肯定滿星到關服
我才配服你的天真,反正時間總會證明一切,我也懶得
廢話
嗄?先不說未來傷害膨脹問題,單就開服2年來的深淵
有哪次是需要1命以上的五星才能滿星的?
一樣回到『滿星後就只是在抽XP角』,你玩愈久五星就愈
多,就算未來需要1命才能滿星,之前滿星後本來就省,
要補1命也簡單
結論:愈早入坑愈划算!
以前崩三我也這麼想 實際上更迭就更迭 之所以沒信心
是經營策略很像 再者當初原神井噴時崩三卻是加速汰換
角裝 現在只是能打滿的人不多和流水評估還行罷了 等哪
天狀況不同肯定搞
就是因為崩3競速PvP + 迭代速度加快的惡果
原神才一直在控制傷害通膨,要真照崩3的玩法,光是給
你綁專武- “無專半殘”,那才是玩家惡夢
80
[閒聊] 幻塔原神比一比(列表)昨天稍微碰了一下幻塔,老原粉的我出來列個列表,比一下兩者的優 點跟缺點,有興趣的可以討論看看。 至於甚麼五千字心得我就不寫了,我幻塔還沒玩很深,很多都只是初 步印象。 比較項目 原神 幻塔71
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多64
[閒聊] 原神體驗一個禮拜心得前言 突然想玩原神的原因是因為剛好現在手上沒遊戲,加上想看看Unity引擎做的開放世界 能夠做到什麼程度。 目前進度大約玩到璃月第一章第一幕,冒險等級24,世界等級1 系統62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看52
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去48
[問題] 原神課金也太貴了吧如題 原神一抽160石 平均抽到SSR需要花費75抽 課金買石頭約1:2 等於每抽80元 每SSR6000元47
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家 其實挺同意AJie的觀點 原神玩到現在的遊戲性並不優秀 先說一下我的原神程度 程度大約是:21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」15
[討論] 原神根本是披著單機遊戲皮的手遊如題 原神確實做得很好 品質媲美優秀單機遊戲 基本免費遊玩 獲獎無數 收入創新高 但本質還是披著單機遊戲皮的手遊 要做一大堆無意義的每日每週任務6
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?可以啊,為啥不行? 只要不想著要所有五星就沒問題了。 原神的四星角已經很夠用了,只要善用元素反應,輸出雖不能到頂 但在大世界啪啪造沒問題。 而且所有元素都至少有一個四星角能用,主角養得好,也能四處
爆
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