[閒聊] 漆彈這個系列沒辦法突破了嗎
3代打一陣子
還是覺得跟2代沒啥決定性的差異
硬要說最大的差別就是他是中文
其他實在沒啥特別值得拿出來講的
沒玩過1代,不過2代上市時常聽人家說這不就是1代的大型DLC
然後3代又被人說是2代的大型DLC
那不就1-3代都差不多
這個系列沒有辦法有新的突破了嗎?
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改成射精
怎麼不是瑞典IP
一堆射擊遊戲也都玩法沒變過怎麼不去靠腰
槍game年貨不就這樣==
怎麼不是斯普拉盾
明明就改很多東西了
應該把蛤蜊踢掉
拉大地圖跟單場人數,然後模式有很多不同類
型的射擊遊戲可參照。
槍game不就這樣?
真劍還是那四個有點失望
CS的玩法和20年前一樣 你說無法突破?
你去問cod 魂系 寶可夢好了 一堆遊戲系列作都有人要
抱怨欸 改太多也不是 改太少也不是
應該做大逃殺模式開蹭
好玩
這個至少遊戲劇情還是玩家決定的
大逃殺不錯耶 做出來我會有興趣
改太多又有人發廢文說是不是走味了
美系年貨遊戲十年不變繼續賣,日系遊戲才兩三代就一直
逼人家創新突破。
新的內容有小遊戲阿
開放世界啊
大逃殺你能分出多少種顏色的墨水
當一個競技遊戲的模式廣受好評就不要亂大改…改壞的不
說,其實也會有明明改的更好但固有玩家不想轉換的可能
要改就是等熱度降低再來做失敗成本會比較低
建議改成漆彈塔防模式是嗎
射擊遊戲不就這樣...總不可能突然開放世界吧
我覺得鮭魚打工就跟塔防87%像了
漆彈是動作格鬥啊,你覺得格鬥能怎麼改
我也想知道cod20年來有什麼重大的改變嗎?
“快打旋風本傳30年來在我看來都是站兩邊對打阿,根本
沒什麼改變吧”
要突破的話 可以新增好玩的多人模式吧
一到三代都是PS3等級硬體,四代就可以畫面突破了
nba2k.cod:看我幹嘛?
看看前作拿到GOTY的《鬥陣特攻2》,今天MC評分出來才81分
對戰配對時不能中斷去改裝備是以前就這樣嗎
你是不是在說:COD
COD至少畫面有突破還會跟風加個大逃殺
我知道 你想加入殭屍模式跟大逃殺對不對
那群鮭魚還不夠殭屍ㄇ
加入飛機空戰
cod ow XDD
修好連線就是重大突破
4代:3代的大型DLC 但還是賣爆
其實只要想成這1550+nso就是這兩年的月費就好 4、5年後
再迎來一次又要收月費的大改版
csgo跟cs1.6比有什麼突破嗎?抽槍?
OW2笑而不語
99
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