[閒聊] 鋼彈Evolution不該是射擊遊戲嗎?
怎麼近戰角那麼強勢?
獵魔、能天、德茲爾薩克
全部跳進來亂揮一通就爆了
射擊機毫無招架之力
還不像SDGO有格鬥招
OW只有一隻拳王
但是鋼Evo卻有三隻
太不平衡了吧
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.101.189 (臺灣)
※ PTT 網址
推
獵魔還好啦 畢竟不是天狼王型 是完全沒遠程耶
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近戰角有風險阿,應該有吧
鋼Evo移動速度比OW還快 每隻都有推進 感覺近戰完全沒有無法離場的劣勢
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選鋼坦克阿 刺客剋星
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選逆A阿 刺客過來就巴投
巴投真的很爛 巴完人還是在近距離
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德茲爾薩比是人捏
笑死 打錯
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吃我一錘
推
※ 編輯: bbc0217 (61.223.101.189 臺灣), 10/05/2022 18:17:44
巴投的判定很爛
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OW怎麼打源士 這邊就怎麼打能天使
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鋼彈打到最後都是肉搏決勝負 進佔機體強OK的
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鋼彈太秒了 跟 源氏不能比
噓
你那邊還來的及 記得先改稱呼佛心辣椒 他社只會更黑
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還有個小問題是鋼彈EVO不是所有角色都有近戰揮拳
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至少給人家一個 V 鍵揍人之類的吧
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逆A很康進戰 巴投完射一下就死了
推
選吉姆狙跟坐牢沒兩樣
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獵魔風險高 格薩碰到射薩 瑪拉賽這種也是死
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唯一能打帶跑的是能天 但他是耗死人的類型
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後面就沒人玩獵魔了
噓
你自己玩一次獵魔就知道有沒弱點了
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獵魔你習慣就很好應對 格薩基本上也是
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格薩是大混戰跳進來非常噁心 自帶盾跟無敵 一不小心大招
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滿了就給你轉圈圈
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但平常交戰碰到就很普通
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玩到現在能天最討厭 有時候你知道他在蓄力也躲不開
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誰叫一堆人都硬衝 兩個一起集火就搞定的事
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我開德姆地雷遛死幾隻巴巴托斯過,要會抓距離不要跟他
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一起腦衝都有機會,他完全沒有遠程攻擊手段。
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獵魔高手場沒啥人出呢 弱點太明顯
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選馬拉賽鉤到直接送他走
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只有衝進來殺人的近戰被人記住,死在外圈的不計其數
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垃圾遊戲 夠無聊
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高手場人人會閃獵魔 還會抱團 獵魔根本找死
55
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Re: [閒聊] 鋼彈 EVOLUTION 第一賽季 開始了雖然一些設定、技能跟OW有些類似, 但玩起來還是差滿多的, 鋼彈Evolution沒有什麼222, 坦克角拿盾站火線上走幾步就盾破人亡, 根本推進不了,2
[問卦] P站近距離射擊取得預期效果該怎麼慶祝如題 本人剛剛連上Pornhub 打開夢乃愛華最新的 《欸?末班車沒了嗎嗎?那要來我家嗎?》 實施近距離射擊模擬訓練5
Re: [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?身為一個PS2 PSP年代有鋼彈遊戲就玩 玩到現在的玩家表示 萬代做的愈是想去討好原作粉絲,就愈是搞得適得其反 因為他們是自以為在討好市場需求,但總是在關鍵的遊戲體驗上掉鍊子 新鋼壞只是壓垮遊戲體驗的最後一根稻草罷了 會讓我念念茲不忘的也就SDGO跟鋼彈無雙
爆
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