[心得] 鋼彈進化兩小時心得
先聲明我對鋼彈系列作品一知半解 只認得有名的那幾隻跟覺得新安州很帥這樣
心得主要是從射擊遊戲的角度出發
射擊的手感不錯 移動也算流暢(這對機人迷算缺點就是)
短距離dash的加入讓純近戰角色也有發揮空間 (xQc玩得很秀可以看看)
遊戲模式基本上就是overwatch
2CP domination之類的
角色分工上面沒有overwatch那麼極端
坦跟補比較像"自保力強的輸出"跟"可以補的輸出"
補量跟坦度都比OW低但輸出能力和手段較多
這是我最讚賞的部份 畢竟人人都有輸出魂
缺點也很明顯 技術力不夠
薩克的煙霧彈居然是自身無敵而不是像CS那樣的視線掩體
燃燒彈的特效頗廉價 很多感覺可以做的很炫的招式看起來也都差強人意
語音可以自選但聽起來就像念稿 (OW的角色語音好太多了)
整體來說推薦喜歡TF2(team fortress) overwatch
甚至像apex這類arcade shooter的玩家嘗試
主要原因: 免費!
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09/22 13:47
看了一下實況 完全沒有機甲的重量感...
這不是機甲遊戲
問機甲就是Titanfall 2
這就是換皮射擊遊戲而已
就是個換皮OW 你想要玩鋼彈又要重量感只能玩GBO2
目前玩下來其實還不錯
居然覺得手感不錯...
試了一下 還滿爽的捏
還是在重力井底阿…
titanfall
說是剛彈遊戲真的不太行 但是OW是真的有像w
某幾隻是真的能看到那些角色的身影
推 titanfall2
能天使源氏 路西歐獨角獸 薩克76
要玩鋼彈遊戲 還是要GBO2 比較有自己特色 這款沒鋼彈的感覺
蒼白比較像76 可以自補
說好的GBO2上PC呢
只有6V6 很沒FU 等以後有10V10 15V15再來玩
玩了一場覺得一般
非鋼彈迷沒必要玩吧......OW/TF2比較好玩,FPS又有C
CoD R6這些。感覺進化發展空間太少,畢竟完全是OW
皮
希望有生之年可以看到超越SDGO的
不用有生之年現在家機上早就有了
u是鋼彈MOD而已
爆
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