Re: [問題] 為什麼免費仔說話都比較大聲
※ 引述《DarkHolbach (Champagne Supernova )》之銘言:
: 為什麼免費仔說話能大聲?因為你廠商也需要免費仔阿,不然大可改收費制。
: 免費仔雖然沒花錢,但人家不也貢獻流量、貢獻廣告收益?Google大部分收入都是廣告,其
: 中大半都免費仔貢獻的廣告吧,沒有免費仔他能做到這麼大?
流量貢獻這件事蠻有趣的,就是說課長如果遊戲不夠熱門不夠有名不一定會想玩
要吸引課長,你一定要收集夠多的免費玩家,不然你就要花更多錢打廣告
像你如果是免費遊戲,事前預約福利夠好,可以打出百萬下載量的話,只要這個
數字是真的,討論的人夠多,在網路上流量夠大就容易在各大平台曝光。
有曝光有討論度,就比花錢打廣告還要有用,畢竟口碑式宣傳還是有用的,只是
被病毒式行銷給搞垮後效果比較不明顯。
所以說,我覺得免費玩家其實是先預付了宣傳效益,來換取之後免費遊玩報酬的
水軍。
不過也不是說免費給的資源越多,免費玩家就越多,遊戲就能更有名,有時候遊戲
本身很無聊的話,給資源多也沒用。
這個就很考驗營運的功力,理論上所有的遊戲都可能面臨不好玩的問題,設計的再
好玩,等進入長草期後都會變得公式化,變得不好玩。
如果給的資源太多,導致免費玩家過早進入長草期,那麼再下次更新前流量就會變
得很難看。
如果給的資源太少,免費玩家又會玩不下去,導致強制進入類長草期的狀態,就是
沒資源可以發展導致沒事做沒成就感,那也不行。
這還是在不考慮開發預算下,假設所有更新都能如期發布也會遇到的問題,如果要
考慮開發預算與意外的延期問題,那免費資源要給學問就更大了。
不是說免費給你玩就可以不給資源,不好玩的東西免費玩家肯定是走更快的,要是
一個遊戲本身設計就是要逼玩家課金,那只要進長草期就會流失很快。
給免費資源的方式也是要講究的,登入給基本,參加活動給更多,要調動玩家的積
極主動性,但又不能太多得手動很農的活動,搞到課長都有登入壓力,這樣也不行。
目前來看只有原神能避免這個命運,幻塔我玩到現在也有點避不開這問題,加油啊
幻塔,打倒原神,我要自選草神!
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
免費仔就是替廠商打工 讓課長體驗的遊戲內容之一
其實在事前宣傳免費玩家就在打工了 蠻辛苦的
正解
無課玩家實際上也是搖錢樹
我自己也很常當免費玩家,總不能罵自己吧
原po只是發廢文 就是在釣你這個認真回的 恭喜你被釣到
給個推
認真回廢文發廢文是我的風格,被釣我認了
這麼說 營運太佛或太摳都是會讓玩家不像玩的?
就長草期的長度要控制好 原神厲害的地方就是你就算進長草期了,更新還是很頻繁 所以很多人還沒來得及無聊到脫坑,就又被新活動跟新角色吸引了 加上他真正的課金點就是那個新角色,而角色的培養又會讓你無法長草 所以雖然打素材千篇一律,但培養角色的樂趣不減。
免費玩家很重要,但你的推論邏輯是錯誤的,例如:「事前預
約福利夠好打出百萬下載,...有討論比花錢打廣告還要有用」
,沒這種事,在台灣"沒有任何遊戲"(100%肯定)不打廣告能有
百萬下載,現在連5萬大概都很困難。更多台灣最賺錢的一些遊
戲,討論度都很一般,討論度有沒有幫助,絕對有,但不是那
麼關鍵,免費玩家最大的必要性也在遊戲內的貢獻,而非討論
這個我想不衝突,如果沒有免費玩家存在,恐怕要打廣告的費用就更高了 是免費玩家負擔了部分的費用,當然不是完全負擔,畢竟沒基本的宣傳 你也很難讓免費玩家注意到。 現在有大量的免費玩家,才能讓廣告費用不會突破天價的情況下達到百萬下載 當然如果你跟米哈遊一樣有錢的話,其實可以不用理免費玩家沒錯,所以米哈遊 很摳,福利都送少少的。 呃對,我沒講清楚也是我的問題 其實就算有免費玩家還是要有基本宣傳的
最後面突然塔轉笑死
「沒有免費玩家存在,恐怕要打廣告的費用就更高了」這句話
對現今手遊市場可能就是錯誤的,要看不同遊戲,有些是較有
幫助,但對能到百萬下載的來說,基本上都是微乎其微。當然
你要說例如行銷經費5000萬,能省50萬也算,那倒也無話可說
至於miHoYo的遊戲,剛剛好就是那個「免費玩家對宣傳會有較
大幫助」的少數特例 XD 當然,他們家最主要導入量還是靠海
量廣告預算也是沒錯,但已經算是比較能吃到口碑(玩家討論度
宣傳)的遊戲公司了
你沒看米哈遊在國外丟了多少錢 那真的是多到沒差那點免費玩家效益啊哀哀
但最根本問題在,免費玩家的(關鍵)重要性不在於省行銷經費
對比較低階的手遊來說,是啊
分享個特例 我自己玩的是電腦版Ro 但身為免費仔的我身
上有小資玩家的裝 大概加起來5萬有 在某些遊戲特例還
有農也能玩到課金玩家內容的方法就是 可是那些時間其
實也是不如出去打工直接買裝
某些手游的農方法應該是跟活動的免費石頭 等到有想要
的池在一次投入拿強角 靠運氣之外也不做多餘的投資
我就是這種的,非怨念角不抽,但如果是怨念角,抽不到我就得課金了
※ 編輯: hermis (180.218.151.233 臺灣), 10/11/2022 19:43:56爆
關你屁事 ※ 引述《koloerty (bogako)》之銘言: : 想問一下為啥現在都是免費仔講話最大聲呀 : 舉個例我最近在看巴哈也是都看到某神某塔手遊免費仔一直嘴 : VT也是看免費的在靠北中之人3
無課要多一點資源 當然講話比較多 不講話官方以為無課這樣就夠了 要讓官方知道 資源給的不夠多6
因為vip玩家 不用大聲客服就會自己打過來問你有沒有哪邊要處理的 至於免費玩家 只是最低賤的客戶所以不會有人理你講什麼 所以只能 大聲去吸引別人注意你 ※ 引述《koloerty (bogako)》之銘言: : 想問一下為啥現在都是免費仔講話最大聲呀1
免費仔大聲不大聲 我覺得還好 畢竟喜歡免費的人就是比較多 看起來大聲也正常 但有些免費仔3
為什麼免費仔說話能大聲?因為你廠商也需要免費仔阿,不然大可改收費制。 免費仔雖然沒花錢,但人家不也貢獻流量、貢獻廣告收益?Google大部分收入都是廣告,其 中大半都免費仔貢獻的廣告吧,沒有免費仔他能做到這麼大? 社群網站也一樣,你開臉書、IG、twitter、抖音…有付錢給人家嗎?那你如果哪天社群網 站遇到問題都不能反應囉?X
沒有貢獻 就是社會的蛀蟲 ※ 引述《y1896547 (馬來怪胎)》之銘言 : 關你屁事 --5
我剛開始也這樣想 後來沒多久就知道免費仔也是合法玩家 為什麼不能靠杯 你遊戲真的有料怎麼不全付費制 你就也需要免費仔嘛 我認為自稱免費遊戲的遊戲 若不是所有玩家都享受到一樣體驗
爆
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