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[閒聊] NovelAI 招喚術與咒文詠唱心得 - 衣服

看板C_Chat標題[閒聊] NovelAI 招喚術與咒文詠唱心得 - 衣服作者
kggs
(把OO放進OO)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:44

看來我還是不要討論AI/繪師的問題好了

這方面其他討論串已經很多了

我還是專心講講AI工具的使用就好




今天講講衣服

基本上沒什麼太特殊的

簡單說就是你要去查服裝設計的書

跟學畫畫看參考書一樣

一股腦的用bra, dress, blue cloth 甚至不去定義都是不好的




我覺得還可以的書:

https://tinyurl.com/2p8nfdde
(會下載一個PDF檔)

這本書講的是款式




我一樣用了一組完成的詠唱來做出控制組

直接看看對圖的變化

https://i.imgur.com/mJU2X3E.png


非常的完美

使用這裡面的詞會得到很好的中立效果

更換咒語完全只影響了衣服

跟奶的單字不同 服裝界的詞沒有任何影藏咒語




換個角度再看看

https://i.imgur.com/Hq59qu3.png


你仔細看會發現 這裡我的控制組其實是用材質 而非款式

在第二組變化就可以看出

[布料材質有刻板映像] 所以有影藏咒語

雪紡紗chiffon會被強制套上sheath的隱藏咒語





所以基本上就是

1. 定義款式 然後給強烈一點的比重

2. 定義材質 然後給少一點的比重

就可以自由控制服裝了




這裡有簡易材質清單

https://silverbobbin.com/sheer-fabric-types-names/




最後 我通常會加上 (wrinkled fabric)

沒有皺摺的衣服看起來會很假 要記得給衣服摺痕





這串就不要再來跟我戰AI跟繪師了

我只想講AI工具使用




附加這次生成的的圖

這張我只有做到95%完成 手指還沒空修

https://i.imgur.com/YAQ2JhN.png


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smart0eddie10/17 05:44好色喔

Vulpix10/17 05:51請問教授,如果要拳擊短褲,長度近膝的話應該怎麼編織呢?

Vulpix10/17 05:52還有拳擊或摔角的靴子,咒文在施展的時候一直幫我縮短到腳

Vulpix10/17 05:53踝附近,襪子也一直太長。

hitlerx10/17 05:55比起手指 要修的難道不是激凸嘛(X

smart0eddie10/17 06:11激凸為什麼要修

smart0eddie10/17 06:12請問目前有辦法固定生成的服飾嗎

kggs10/17 06:31這篇就是教你怎麼固定衣服呀 然後 比重要對 順序要對

kggs10/17 06:32gold trim之類的可以幫助衣服的圖樣 只要衣服後面定義就好

kggs10/17 06:33詳細到你要一直golden bird pattern on fabric都可以

hondobaka10/17 06:38推推

dearjohn10/17 06:42確實是召喚術 wwww

kggs10/17 06:43然後我剛剛用golden bird是因為如果你改用金絲雀

kggs10/17 06:44就會有刻板印象 衣服可能會變黃 頭髮也是

kggs10/17 06:44也就是每個咒語的增加都要想很久 不是那麼快的

kggs10/17 06:46不經意用的字會有強力的反饋 讓你整張用了300+咒文的圖歪掉

kggs10/17 06:54另外小技巧 如果要定義配件 你可以開inpaint 框一個小區

kggs10/17 06:54然後著魔似的花300+咒文去話那個區塊 最後在放回img2img

kggs10/17 06:55回到img2img之後要含入那小區塊的咒文精華 就會維持形了

Frozn10/17 06:55推 你真的很厲害

kggs10/17 06:56PS也是這樣的流程 畫家通常小物會開一個layer單獨做 一樣

kggs10/17 06:58AI用起來真的跟PS一樣 偶爾去inpaint畫細節 img調整體光

kggs10/17 06:59再回去inpaint畫其他細節 有時用img去調整體平衡

kggs10/17 07:00然後我承認有時太累 我會開PS去直接畫手給他 在繼續生圖

kggs10/17 07:01這東西就是未來的電繪工具 沒別的了

arrenwu10/17 07:01我是覺得你如果想討論NovelAI使用方式,就不要再講"跟PS

arrenwu10/17 07:01一樣"這類的描述 專注聚焦在調變的部分

arrenwu10/17 07:03介紹 詞彙 <-> 效果 間的因果性

kggs10/17 07:05跟PS原理當然不同 但是工具使用的流程是一樣的

kggs10/17 07:06你還是必須有PS這種 分區處理 layer等等的手法 不然整張

kggs10/17 07:06text2img硬打2000+咒文是生不出好圖的

kggs10/17 07:14排斥工具是沒有意義的 你要我開Altium畫一個ACG圖也行

v8686106210/17 07:14wow

kggs10/17 07:14用PS也行 因為好用 很快

kggs10/17 07:14現在出現了AI我當然用爆 這就是未來的電繪流程

TheMatt10/17 07:31有款式的話那有沒有衣服狀態相關?目前我自己只有試過

TheMatt10/17 07:31open shirt/jacket 這種開著,on waist這樣綁在腰部

TheMatt10/17 07:31要把夾克外套披在肩膀上(手不透過袖子)的需求還沒發現

kaori999310/17 07:40衣服上的裝飾和款式本身似乎是分開的,用white dress的

kaori999310/17 07:40話只會得到很素的衣服,偶爾會有項鍊,加上gold metal

kaori999310/17 07:40ornament就會得到接近神官服的樣式

rtyrty332410/17 08:32想要透明的衣服只會想到透明、濕、透視,沒想到還有

rtyrty332410/17 08:32材質這招,感

rtyrty332410/17 08:32謝分享

hjwing28010/17 08:54

guogu10/17 09:13要示範材質應該選布料多一點的服裝吧...

ya0123410/17 09:28

kggs10/17 09:44>guogu這些花我至少100小時研究 沒有下乳在螢幕上實在沒動力

LeeXX10/17 10:30覺得lace根本神 基本上有這個詞內衣都會不錯看XD

LeeXX10/17 10:32然後我發現AI對側面拍過去的裸體會很難辨識出手的存在 同

LeeXX10/17 10:32樣角度拍過去如果有穿個連身洋裝就會很好看 但如果是裸體A

LeeXX10/17 10:32I會很堅持那隻手是腳

LeeXX10/17 10:33最後成果就是一堆詭異的生物

kaori999310/17 10:41那種衣服蓋住手或腳的,在想是不是受不可缺手缺腳的反

kaori999310/17 10:41向詞影響,被蓋住的不會被計算,導致AI會再多生一隻出

kaori999310/17 10:41來給你

kaori999310/17 10:42同理如果加{2 legs}這種大概也會,可是拿掉又不太好,

kaori999310/17 10:42又沒辦法保證產出來的圖衣服會蓋住手腳,兩難

greg9032610/17 10:53

LeeXX10/17 10:53反向詞只會有手不要大於兩隻這種而已 應該沒影響 問題我猜

LeeXX10/17 10:53是有衣服的話色塊就會差很多手自然會明顯

LeeXX10/17 10:54還有就是因為繪師的圖還是正面居多 側身這種比較少在畫的

LeeXX10/17 10:54角度比較少自然比較難畫出來

nilr10/17 10:55

greed381910/17 12:12推 又上了一課