[閒聊] 遊戲王起飛關鍵是決鬥者王國還是戰鬥城
我自己遊戲王漫畫看不多,只有戰鬥城市後期有在關注
動畫大致都有看,東映版看過一次,KONAMI入主後的動畫版以前第四台重播到爛了
雖然大家知道本來高橋老師早期沒有限定在卡牌遊戲上,可是卡牌遊戲篇大受歡迎
就發展出決鬥者王國篇,後來KONAMI取得實體卡牌版權後制定OCG規則
高橋老師就以OCG為基礎改編,再發展出戰鬥城市篇
兩個篇章都是遊戲王迷津津樂道的重大篇章,但要說讓整個IP起飛
那要算開始專注在卡牌遊戲上,仍有各種口胡的決鬥者王國篇
還是參考OCG規則,制定犧牲(上級)召喚後的戰鬥城市篇,哪個篇章才是起飛的關鍵?
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我不學戰車道了,媽媽! 我拒絕,我角谷杏最喜歡做的事是對廢校事情說NO
這味道...是大吉嶺紅茶的味道 接招,半徑1000公尺的雪曼主砲齊射
我安丘比有一個夢想 你記得吃過多少皮羅什基嗎
黑森峰的戰車是世界第一 知波單的讚歌是突擊的讚歌
當我看到大學隊的軍糧,說起來有點下流,我餓了
砲擊你們的不是突擊虎,而是卡爾臼砲
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決鬥者王國,究極龍長毛象是經典場面
撇開規則不提,決鬥者王國就很紅了吧
不能都是嗎
為什麼一定要選一個
應該是短篇統計後 打牌那裡比較有人氣所以決定用怪獸卡出
長篇
戰鬥城市吧 決鬥者還是口胡階段
都是,缺一不可
決鬥者王國>這遊戲看起來超讚,想試試看
岩石巨兵攻擊月亮我真的覺得太口胡了點
戰鬥城市>喔喔這遊戲居然可以變得更讚
口胡才是精華吧
戰鬥城市篇就是K社實卡規則設計差不多定型了 請高橋畫個
規則上的長篇
戰鬥城市有夠好看 電視都不知道重播多少次
戰鬥城市阿 蕾雅卡又夠潮
最早是和海馬打牌的兩個篇章成功吧 然後擴大
起爆點當然是遊戲收到錄影帶(X
口胡才是起飛關鍵好嗎,當年跟朋友打牌也是瞎打最好玩
一定是馬利克說洗乾淨屁股等著我
戰鬥城市
我自己是覺得決鬥者王國雖然口胡,但最大貢獻是吸引到K社
去買遊戲王這個IP再發展啦,除非有證據說早在決鬥者王國前
K社早就看上遊戲王了
戰鬥城市啊
口湖才是最好看的
口胡才好看,用飛箭龜射爆浮游城超讚的
當然是跟海馬打牌阿 不然快被腰斬了吧
王國扯到讓人想看,城市第一次完善規則
後面沒口胡看起來無聊多了 反正也是印牌救場我還寧
可他口胡
口胡如果多個骰子檢定的規則會好一點嗎?
戰鬥城市比較好看
決鬥者王國篇靠邏輯口胡太多 勝之不武
我覺得護封劍消失壓死自己人最瞎
起飛當然是決鬥者王國,戰鬥城市是高潮
覺得瞎是因為現在會玩了,當時是看不懂日文學遊戲口胡
沒有決鬥者王國讓人覺得有趣就不會有戰鬥城市高峰啦
決鬥者王國的概念蠻吸引人的,蒐集星星、各種場地迷宮
迷宮兄弟那邊的玩法也蠻有趣的
各有各的特色 搶星星跟搶蕾雅卡+拼圖卡
決鬥者王國時就覺得很好看了阿,沒玩遊戲卡哪知道規則
正不正常口不口胡
木多:當年幕張和遊戲王,哪個要腰斬呢?
讓復活軟泥天空龍抽乾真的是超級經典,不只規則合理
,而且海馬第一個給出建議也很有宿敵排場
決鬥者王國起飛 戰鬥城市巔峰
說口胡其實也不對
漫畫決鬥者王國篇其實有點像TRPG個卡片遊戲混合
先玩卡片才看漫畫 還是喜歡戰鬥城市
王國地形不錯啊 只是後面也沒用地形了
如果不口胡像GX後的動畫那樣乖乖打應該紅不起來,後面動
畫也都是建立在已經有一定遊戲人數上
論起飛當然是決鬥者王國啊,到戰鬥城市才起飛是把決
鬥者王國放哪?
絕對是王國,口胡太經典了,小時候還看很爽
王國的規則要讓人入坑卡牌也比較簡單
決鬥者王國,一堆經典橋段
戰鬥城市有三幻神潮指數飆升
王國篇如果不口胡就是大怪體質碾壓 會比較好看嗎?
口胡的部分 漫畫一直都有就是 動畫有修過
戰鬥城市潮爆
我不知道環境魔法卡月有何作用, 但我知道打爆他會退潮
看到遊戲的長毛象射進海馬的老婆內,從那時成為遊
戲王粉
王國已經很紅了,沒打牌的讀者也不會很在意規則
遊戲boy, 道地美國人說晶晶體
決鬥者王國雖然口胡 但也是那時紅了才有後續
而且口胡時讓人覺得 這樣也行??? 其實很有趣啊
戰鬥城市把別人大法師手用廢就說對方輸了,他不能拿法師
頭撞爆你嗎
爆
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