[閒聊] 《漫威:瞬戰超能》首周賺6,400萬元!
《漫威:瞬戰超能》首周賺6,400萬元!「三分鐘一戰」超好玩 iOS人少卻課更多錢
https://game.udn.com/game/story/122089/6720985
Second Dinner 工作室以漫威超級英雄為主題開發的數位集換式免費卡牌遊戲《漫威:瞬戰超能》(Marvel Snap),主打節奏輕快的地區佔領與力量較勁的基礎玩法,還有別具特色的「Snap」系統,在 PC(Steam 85% 極度好評)與手機雙平台建立不錯的口碑。
根據 IGN 引述 mobilegamer.biz 報導,本作在 10 月 18 日上市後第一周就賺了 200
萬美元(約新台幣 6420 萬元),其中在 iOS 設備上營收達 130 萬美元,Android 平台營收為 73 萬美元,推出至今總共累積超過 530 萬次下載,但有趣的是 Android(380
萬)玩家數量還比 iOS(150 萬)來得多,再次突顯 iOS 課長強大的實力。
=
這遊戲好玩嗎?
--
不是 這款除了季票外根本沒東西可以課吧
蠻好玩的
不錯玩
買金條換點數升卡牌等級
在臭卓卓玩家嗎
這款是爐石殺手嗎
還不錯,而且真的沒啥可以課的,還很怕會撐不下XDD
給大家一個參考 永生不朽兩週賺7億台幣 現在快下去了
也要看開發跟營運成本吧
是真好玩
漫威這IP下坡中
真假 以為是正版獸拳等級的東西==
爐石的BB做的 還不錯
Ben Brode不是就是之前的爐石製作人嗎==
玩過還是不懂這遊戲要課什麼
真的好玩 而且隨機性極高反而不會太在意輸贏
看到推文才知道原來真的有這麼多人玩喔
爐石+昆特的感覺
記得這款是BB的工作是做的
最後一回合猜中對方的出牌位置,逆轉真的很爽
比昆特單純 但覺得是好事
但 就是三線比大小 怕久了不知怎麼做新內容
這遊戲除了通行證沒啥好課的了吧
有以前昆特的感覺 又滿輕鬆的
現在是有爐石初期的新鮮感啦 觸發機制也八成像
重點是一局很短 頂多5分鍾
看樣子BB也知道很快就會沒哽了 新卡出很慢
卡組變化蠻少的 新鮮感應該都要從場地來了
你覺得卡組變化少大概是因為你還在一池
卡片等級214後進入二池,變化就多很多了
二三池的卡我都看過啦 基本上就擴充而已 本質沒變
我公測開始玩的現在380級左右
那看來是有點玩膩了XD
看人家實況玩 感覺是滿有趣的
我目前卡片410,還是經常看到各種有趣的反殺巧思和構築
電波對上就是不錯的小品
幹你BB
這款真的不錯 有朋友想交流嗎 我身邊只有我在玩 有興趣
的站內信交換Line好不 QQ
有個場地是電腦幫你出牌 有夠白爛的
好傑寶都給6星好評就知道多好玩了
還可以啦 一把很快 打md 打到中風換這款
不過除了通行證沒東西買了啊 錢花去哪了
不過有時候很看臉 電波有對到再說
買對手的GPS座標(X
是BB喔 那應該載看看了 原本以為漫威除了MFF外都
是些垃圾
六星好評當然讚
真的好玩 不用課金 每局都很短 會一直想玩下去
靠賽遊戲 不用想太多 越去思考反而越不好玩
很好玩 能逃跑少扣分輸也不會太幹
Second Dinner工作室,就是Ben Brode離開暴雪之後自己
創辦的工作室
獲得網易投資3000萬美元,取得製作漫威遊戲的許可
嗯,畢竟是死忠的
另外這款應該算桌遊SMASH UP大殺四方的改良簡化版
好玩
真假有這麼好玩嗎 我看起來像是比較靠賽的昆特
神作,根本是這幾年遊戲機制設計最好的卡牌遊戲
卡牌等級不會跟課長有差距,頂多升級外框跟動畫還有賣
造型而已
有些skin蠻吸引人的,但角色能力跟原版沒變
之前那個爐石製作人似乎跑過去了
遊戲機制就比大小 超好上手XD
為什麼樓上那張照片有聲音
不錯玩
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