Re: [閒聊] 鏈鋸人 作畫監督 開嘴
※ 引述 《plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗)》 之銘言:
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: https://twitter.com/original_nasu/status/1586906710605635584?s=20&t=
: a3dLSPakgSQuH_X4bzk6oQ
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: 鏈鋸人第三話作畫監督開嘴
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: 原作丸々再現のアニメの何が面白い………
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: 一部重現原作的動漫有什麼有趣的地方?
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我覺得這句說的很好
鬼滅很多原作打戲就簡單幾格而已
動畫整個加戲不少
不管是分鏡、細節等等
比起原作都是昇華等級
當初要是每個戰鬥場景都單純原作格子照搬
肯定沒辦法像現在那麼紅
要是每部戰鬥漫畫動畫化都能像這樣一定很棒
--
要求不高 JC水準就好
不過我覺得遊郭篇打架瘋狂插回憶 節奏蠻破壞的
A1才叫要求不高吧==
這例子剛好相反吧,鬼滅製作組可是說盡量不要動原作內容而
只是強化,氛圍走向跟台詞都盡量不動的
原作粉現在要的應該是QueenBee來製作
要求不高 queenbee水平就好
JC代表作:魔禁3 約會大作戰
這文比較像是在說動畫這個媒介的動作上限高
你舉了一個剛好相反的例子只是順著原作的路去超絕強化,而
不禁讓我想到...怪獸8號動畫化會有啥優勢
幽浮其實是出名的照著原作做 所以看起來才會這麼拖
不是想要做出自己風格的改編作
只是他們打架的時候會爆氣而已
反正就是你做得好 夠神 管你是不是改編
怪獸8號原作開局不錯 之後就有點疲軟
但你做得差也別出來找藉口
人家照原作風格捏 只有多沒有少
夠神就有人吹
怪獸8號要馬魔改不然就是做前面見好就收
因為他是基於原作上在優化啊
鬼滅不就是照著原作
所謂的加戲接受度絕對比較高 而不是改成監督自己喜歡的樣
子
怪獸8號除非後面大改 不然沒梗
舉錯例子了吧XD?鬼滅的原作粉知道打戲是作者的硬傷,
把不得幽浮桌改,OK?但鬼滅該感人該有趣的地方,幽浮
桌可沒有去動
幽浮桌反而優化了原作的缺點,感謝都來不及了
但改的不好看也沒用啊
你是在反串嗎?鏈鋸人動畫打鬥比漫畫爛很多吧,跟鬼滅相
反吧
怪獸8號很難 反派小物臭太重了
人家照原作好嗎 之前還有討論那些內心話太長了可以刪
減
可惜鏈鋸人是降級不是昇華
8
老實講我也是很早就追完漫畫,還去看了炎拳的粉絲 但真的前面的張力就不夠, 我懷疑要不是鏈鋸人漫畫黨的討論聲浪夠大, 不然根本沒有沒看漫畫的人看得完第二集, 現在監督又出來提油救火,68
: : : a3dLSPakgSQuH_X4bzk6oQ : : 鏈鋸人第三話作畫監督開嘴爆
首Poa3dLSPakgSQuH_X4bzk6oQ 鏈鋸人第三話作畫監督開嘴 原作丸々再現のアニメの何が面白い……… 一部重現原作的動漫有什麼有趣的地方?23
其實沒有說錯啊 → dragon803: 本來就很少動畫完全照抄啦 孤獨搖滾這季也是改很多 86 10/31 14:46 板友舉例的都是原作加強版 改的很好,作者粉絲都喜歡 這可是MAPPA也,做咒術迴戰的公司38
他講的我認同 我也不喜歡看完全根據原作再現的動畫(那我看原作不就好了) 可是這話很容易得罪人 除非你改編得很優秀 有一群觀眾願意站出來挺你2
實際上JOJO動畫還真的這樣做過,就是第三部的OVA 雖然是OVA篇幅有限,劇情上免不了會有大魔改 但第三部的OVA最大問題是:沒有JO味 可能當時JOJO的風格超級小眾,所以當時的動畫組就把一些不合理的橋段全改掉 例如最終戰承太郎與DIO在天上飛,OVA就改成都是大跳躍1X
回憶了一下動畫播出期間出來噴過的Staff 伊藤公規 擔任東京24區的總作畫監督 因為工期太狗屎每天都在罵趕不上跟作畫崩壞 後來跑去MAPPA當鏈鋸人的總作畫監督 過去後還很高興地拍照3
鏈鋸人這種邪典漫畫用電影比喻大概是13號星期五的傑森,大家本來想看傑森無腦砍爆賣肉的俊男美女,結果發現竟然是李安導演文青版的傑森…在探討傑森的內心世界…邪典漫魔改文青軓,客群根本完全不同會氣到離場也是很正常,現在李安出來嗆不喜歡我的傑森可以去看舊版的傑森…這…唉… ----- Sent from JPTT on my LGE LM-V510N. --16
這句話看情況來決定是否被認同 壞的範例就是像獵魔士這種 改完之後比原作爛了十倍 好的範例就是鬼滅之刃 動畫第19集直接昇華原作7
說到原作走向跟動畫差很多的例子,《攻殼機動隊》應該也是吧? 押井守的劇場版雖然內容參照漫畫,但是風格完全跟輕鬆詼諧的漫畫完全不同,變得超級晦澀 後來的神山健治的TV版則是快要可以當原創來看了,雖然沒有押井守那麼誇張但還是跟漫畫差非常多,劇情更是幾乎跟漫畫沒什麼關係,但是有將漫畫的精神以另一種方式(塔奇克馬還有各種小事件)來呈現 原作粉是怎麼看待這個情況的呀? --
爆
[閒聊] 鏈鋸人漫畫黨感覺都對動畫很不滿意?先說我沒看過原作 以路人視角來說 單看這季動畫給我的感覺是 這部有成為神作的潛力 音樂 作畫 文戲 武戲演出都是頂尖水準 只是不知道為何爆
[閒聊] 原作很好然而動畫大爆死的作品我非常同情如果有妹妹就好了的不破春斗 辛苦寫的輕小說好不容易動畫化了卻大爆死 這故事告訴我們 選擇好的監督和製作公司出來的成品才會質量高 好的監督和動畫製作會帶你上天堂65
[閒聊] 鏈鋸人評價差是多來自原作黨嗎?小妹我雖然看過原作了 看動畫一樣非常驚艷 非常興奮 非常好看 看了一下其他觀眾的評價 普遍偏低偏普通 Nico好評率甚至只有73%65
[討論] 所以芙莉蓮的分鏡到底重不重要?如題 葬送的芙莉蓮昨天經由偷跑消息得知疑似動畫化 然後老樣子又有人出來嘴戰鬥分鏡差 但部分粉絲也回擊這部的重點在文戲 戰鬥什麼的根本不重要 我自己是這麼覺得啦50
[閒聊] 回想第一次看巨人、鬼滅動畫第一話時感想近10年比較紅的幾部漫改作品 進擊的巨人(2013) 一拳超人(2015) 惡魔人Crybaby(2018) 鬼滅之刃(2019)26
[問題] 有動畫畫風保留漫畫原作的作品嗎?如題, 多數動畫改編自漫畫的作品, 為了作畫需求, 通常都省略很多細節乃至於直接類似二創, (如幼女戰紀的嚕嚕米)28
Re: [22秋] 《鏈鋸人》#01 (看完原作前兩本了)自己的內文自己不引用 這網站上前兩本免費看,所以只看完前兩本 最後有個問題可能會造成粉絲暴動(?) 第一話前期的確是比較平穩的感覺,fix(鏡頭靜止)沒什麼問題,但最好還是用一些pan(鏡21
[閒聊] 有什麼動畫好但原作差的作品?原作好看但是動畫化被改爛的作品很多, 原作就好看,改編動畫以後更好看的作品當然更多, 或者至少也是各有所長, 又或是動畫打開了知名度,但也有一批原作粉等等。 那麼如果說到原作普遍被認為很差,
爆
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