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Re: [閒聊] 鏈鋸人 作畫監督 開嘴

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 鏈鋸人 作畫監督 開嘴作者
WaRaIOToKo
(該裝聾作啞嗎)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:36

說到原作走向跟動畫差很多的例子,《攻殼機動隊》應該也是吧?

押井守的劇場版雖然內容參照漫畫,但是風格完全跟輕鬆詼諧的漫畫完全不同,變得超級晦澀

後來的神山健治的TV版則是快要可以當原創來看了,雖然沒有押井守那麼誇張但還是跟漫畫差非常多,劇情更是幾乎跟漫畫沒什麼關係,但是有將漫畫的精神以另一種方式(塔奇克馬還有各種小事件)來呈現

原作粉是怎麼看待這個情況的呀?

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※ PTT 留言評論
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ZIDENS10/31 16:17我覺得是選材問題 攻殼就偏寫實

flysonics10/31 16:17原作粉很小眾

ZIDENS10/31 16:17鏈鋸人一堆惡魔飛來飛去是在寫實個ㄐㄐ

eric2060110/31 16:17押井還有福星小子劇場版

flysonics10/31 16:17沒有神山跟押井這樣改 攻殼根本不會紅

eric2060110/31 16:18改到被辭職 雖然我很愛那部

flysonics10/31 16:18所以原作粉也沒啥好嘴的

flysonics10/31 16:18你看仙術超攻殼沒人想碰就知道了吧

LipaCat556610/31 16:18改的好不好當然有差 比原作爛被罵活該底線都沒有

jimmyVanClef10/31 16:19那幾部被原作粉嘴了什麼你倒是說說啊

kuninaka10/31 16:24改的好

waterjade10/31 16:27攻殼其實我比較喜歡原作風格

notsmall10/31 16:43攻殼新一季那個3D畫面 鏈鋸人已經很棒了其實

WaRaIOToKo10/31 16:44攻殼寫實歸寫實啦,漫畫其實也有不少漫畫表現手法啊

WaRaIOToKo10/31 16:44我菜雞不知道怎麼回覆推文==

twodahsk10/31 16:57真的要說艱澀,原作才是最艱澀的...

twodahsk10/31 16:58那些輕鬆詼諧的部分只是嚴肅下的調劑,漫畫的很多台詞和

eric2060110/31 16:58攻殼漫畫 每頁都塞了一堆密密麻麻的筆記

eric2060110/31 16:59我之前在翻的印象XD

twodahsk10/31 16:59劇情都是非常嚴肅和殘酷的,被緩和了而已

twodahsk10/31 17:00押井和神山的各種改編...在劇情高潮時都有原作支持

cccict10/31 17:01從難懂變好懂算是好改編,但鏈鋸人不是

DarkHolbach10/31 17:01押井守就把攻殼更哲學化,讓攻殼更有深度,攻殼無罪

DarkHolbach10/31 17:01更是直接用攻殼的皮講他自己想講的故事

twodahsk10/31 17:01終極對狙,拆戰車等等,神山的SAC最終部SSS主線,就是

twodahsk10/31 17:02漫畫的第一個事件改編,呼應的地方太多了

DarkHolbach10/31 17:02可是攻殼無罪就市場反應來看算失敗就是了

Gouda10/31 17:02這只是現在士郎正宗比較沒有活躍在前台的關係吧 否則9x年

Gouda10/31 17:02代 士郎正宗名氣大得多

DarkHolbach10/31 17:02鏈鋸人就藤本那種B級片風格太強烈,結果被改成文青

DarkHolbach10/31 17:02

twodahsk10/31 17:03要說更哲學化我存疑,要知道攻殼機動隊原作裡面超能力和

twodahsk10/31 17:04靈能力是顯學,他娘的有夠難懂XDDD

twodahsk10/31 17:04押井的那個我至少能體會他想講啥,當然也可能是因為媒體

twodahsk10/31 17:04是動畫,他塞不了太多字

WaRaIOToKo10/31 17:17我知道攻殼漫畫本來就是用詼諧內容包裝艱澀內容,看

WaRaIOToKo10/31 17:17那註釋就知道

WaRaIOToKo10/31 17:18所以重點是在有沒有把精神提煉出來嗎?

twodahsk10/31 17:25可以這樣說。

twodahsk10/31 17:25拿翻譯作比喻好了,語言間的轉換是不能完全忠於原文的

twodahsk10/31 17:26硬套只會讓文章乾巴巴的,或者是很不流暢

twodahsk10/31 17:28真正的忠於原文,是「提煉精髓」後的忠於原文

ap9xxx10/31 17:35攻殼到最後變成像不同微調詮釋了 然後各自看市場反應