[閒聊] 刀劍神域 陰沉薄暮的詼諧曲 米特、Boss戰
蠻意外這部大家的評價些兩極化,我個人是蠻喜歡這部的。
劇情方面,前面幾位版友提得差不多了,這裡我就簡單帶過。
第4層Boss戰,帶出兩大公會不合,以及亞魯戈這個角色。
男女主角、亞魯戈三人慶功宴提到跨年活動。
↓
Asuna掉入陷阱,黑漆漆救場,兩人秀一波恩愛。
帶出微笑棺木、牙王要帶人先打第5層Boss戰。
↓
Asuna、亞魯戈洗澡福利
↓
牙王、兩大公會跨年派對代表、男女主角五人會議
帶出牙王其實也不希望兩公會失衡,先給了男女主角一個打Boss戰的機會
↓
Asuna找米特入隊遭拒絕,兩人打一場,米特勝,米特送Asuna飾品。
Asuna離開後,黑漆漆出來希望米特和他一起帶領Asuna度過新手時期。
米特「我討厭你」
↓
九人團隊打第5層Boss,打到一半Asuna被抓住,米特出來救場。
最後找到Boss的攻略方式,米特立下大功。
↓
米特把拿到的公會旗交給黑漆漆,自行離開,未來不參與前線攻略。
↓
牙王公會抵達Boss房。
黑漆漆說不會把公會旗交給兩大公會的任何一方,除非再出現第二把公會旗。
牙王喝止想搞事的公會成員,低聲跟黑漆漆道謝。
↓
微笑棺木出來威脅男女主角,Asuna說未來也會加入PK戰。
這裡就不一一詳述每個劇情細節,只談兩點。
第5層Boss戰,以及米特這個角色。
第5層Boss戰絕對不是最華麗的一戰,畢竟有序列戰爭最終Boss這個頂標在那。
不過我覺得是目前最有趣的一戰。
什麼是遊戲?
就我個人的看法,我覺得遊戲就是
「在適當的時機,做出適當動作,以達到某個目的,獲得成就感」
也就是說遊戲必須「看時機出招」,或者是要「製造出招時機」
這兩點在過去SAO的Boss戰中鮮少被強調。
我猜是因為當初寫作時,SAO是參考RO等MMO線上遊戲的作法。
不過相對於單機遊戲,MMO的戰鬥比較沒那麼重視這兩點。
打MMO的Boss時,總之就是技能狂放,水狂按,耗到Boss血歸零。
SAO之前的Boss戰也幾乎都是這個模式。
不過第5層Boss多了一些單機動作遊戲的感覺。
玩家必須識破Boss的pattern,引誘Boss出招,暴露弱點,再找機會攻擊。
簡單來說就是黑漆漆踩線,閃光雙坦擋大招,眾人消血。
判斷要暫時撤退時,Asuna卻在入口處被Boss困住。
不意外的是米特出來救場。
最後靠米特的作弊級武器,對Boss弱點狂炸一陣後,由黑漆漆Asuna收尾。
另外不得不說,閃光雙坦擋住Boss大招,
讓男女主角趁著Boss硬直時間衝到Boss面前放招這一幕實在太帥。
坦系角色終於在本作出頭天。
---
再來談談米特。
我沒看過原作,只聽說米特是劇場版原創角色。
看第一集的時候,我覺得米特這個角色根本寫爛了,完全就是為了捧黑漆漆而已。
但第二集我就覺得很棒。
簡而言之,米特就是一個「把Asuna交到桐人手上」的角色。
米特原本是Asuna在SAO中唯一的依靠。
但因為心態與能力上的不足,只能把Asuna交給桐人照顧。
我覺得電影中至少有三個地方點出這點。
米特的項鍊
在這個時間點,米特還是比Asuna強,也想保護Asuna。
但害怕自己又像之前那樣拋棄Asuna,所以無法加入團隊。
(不過看到這裡觀眾心裡應該也都有底。
這裡都故事中後期了,會讓米特出場,就表示米特最後Boss戰一定會現身。)
就算米特沒有打壞項鍊,戲一樣演得下去。
不過既然會多一段米特打壞項鍊的劇情,
顯然就是讓米特能送一個自己做的項鍊給Asuna。
這表示米特想待在Asuna身邊。
然而能力上做得到,心態上卻做不到,只好用項鍊代表。
「我討厭你」
這是米特對黑漆漆說的話。
後面沒說的是「因為你搶走了我的位子」。
黑漆漆很訝異米特居然知道他。米特說是因為黑漆漆很有名。
黑漆漆可能真的很有名,不過米特對黑漆漆的出現完全不訝異。
可見米特早已知道現在Asuna身邊有個黑漆漆在保護她,幫助她成長。
而這,原本是米特想做的事。
但曾經拋棄過Asuna的經驗,讓米特相當愧疚。
覺得自己沒有資格繼續待在Asuna身邊。
想蒐集素材開店或許是興趣,但更有可能是說服自己遠離Asuna的藉口吧。
公會旗
公會旗是足以讓目前兩大公會失衡的重要道具。
第5層Boss戰的重要功臣,以及最大獎公會旗,
都落入了劇場版原創角色米特手上。
我認為劇本這樣安排不是沒有道理。
首先,米特成功救了Asuna一次,跨過了心理上的障礙。
再來,第5層Boss象徵著新手階段的最後關卡。
而這或許也是米特最後一次與Asuna並肩作戰的場面,
所以最大功勞給米特拿下(雖然最後一擊還是黑漆漆開秀)。
最後,公會旗在遊戲中是相當重要的道具,
不過在這裡也象徵了待在Asuna身邊的權利。
讓米特拿到公會旗,再轉交給桐人,就是要桐人好好照顧Asuna的意思。
不然一般情況下一定是主角桐人直接拿到公會旗。
如果未來這個公會旗是被血盟騎士團拿走,就更是如此了。
總而言之,這集劇場版把米特那種
「不甘心自己在Asuna心中的地位被黑漆漆搶走,
但終究還是得和Asuna走上不同的路」
的感覺,表現得非常好。
看完這部之後,米特在我心中直接升到前三喜愛的角色。
(第一是最強小三詩乃,第二是絕劍)
雖然有些藍色窗簾,不過如果能讓大家對這部電影有些改觀的話,那就太棒了。
希望以後還有機會看到米特。
--
米特真的超棒的
而且水瀨祈聲音超棒
MMORPG BOSS大部分不是無腦輸出就行吧 幾乎都有機
制的
我只玩過RO,可能就RO沒那麼複雜吧XD
我也喜歡盾反掩護黑漆漆和亞絲娜那裡
那一幕超帥!
動畫第一季 黑漆漆有跟亞絲娜這麼早接觸嗎 還是電影吃
書
有,你可以到動畫瘋複習一下。 不過原版沒有接觸那麼密集,沒有那麼親密,這方面是有點吃書沒錯。 就當做平行世界就好。
雖然讓米特退場可以後續照原作跑 不過好可惜這個角色啊
我希望米特可以繼續出現啊~ Asuna和黑漆漆第5層就黏成這樣,根本可以原地結婚了,這也算有些吃書了吧。 那之後米特繼續登場應該也不是什麼問題,大架構不要改就好。
第一集米特或許有黑點 但這集的米特真的很棒
米特Asuna超香!
推,這次看完真的把米特塑造得超棒~
超香!(詞窮)
第五層就是標準Raid Boss阿 玩過魔獸超有既視感
第五層頭目攻略戰如果叫有趣, 第六層頭目攻略戰就是在整人
應該說如果沒有外援, 第六層頭目根本不知道怎麼打
那就期待囉
wow和ff14的boss都是有機制的,不能無腦打
情侶坦真的猛 而且兩個人個性都很好 希望之後還有機會
看到他們
這兩個超棒!
看大家討論都說米特是劇場版原創角 希望能夠繼續登場甚至
回流到本傳裡面阿~
而且說自己隨便做做 結果給亞絲娜的明明是當下最高級的防
禦飾品 XDD
耐性等級應該是和樓層同數字(?
米特根本很愛Asuna啊!!給你錢拜託你們在一起好嗎,別管那個黑漆漆了。
※ 編輯: dodomilk (1.161.112.207 臺灣), 11/05/2022 15:08:07米特還滿讚的
情侶坦希望不要領便當 戲份能多一點 莉庭好可愛啊
推認真觀影心得
情侶組後面沒什麼提到 不過應該沒事
毒跟麻痺等級那個很扯 等級五已經是很高級的東西了
米特:桐人啊,我們三個一起組隊,在亞絲娜危機時一起退
隊吧
牙王怎麼感覺人變好了?
牙王其實一直都不是一個壞人
他就是固執+傲慢
雖然你腦補的有點多 但大部份的劇情推理都很合理給推
個人是覺得比起吃桐亞糖 香香的百合更好看
我覺得你整理寫的很棒
大推,把米特的角度和感受分析得太好了
物品的象徵涵義真的寫得很棒
爆
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