[心得] 刀劍神域 陰沉薄暮的詼諧曲 好雷
會提到一些原作同卷的部分
有想補不想被雷的可能要避一下
劇情版上有幾篇講得算細了就不複述
單純講一下個人感想
先說微妙的文戲
說微妙是因為
以看過原作的角度去看
因為時間關係+一二集中間沒做的關係
這層有些地方都刪減或改編了
像是少掉桐亞PK、亞絲娜說自己即使是安全PK也無法對桐人舉劍等等
還有掉進陷阱後細劍被偷走這段
原作是亞斯娜看到亞魯戈寄給桐人的好友訊息
然後想到自己還沒和桐人加好友 桐人也不順便問一下自己要不要加
回到旅館後亞斯娜賭氣 想到之前問桐人要和自己待在一起到什麼時候
桐人回答到你充分變強不再需要我的時候
於是亞斯娜自己立誓要等自己變得跟她一樣強後由自己主動加桐人好友
然後當晚桐人悄悄離開旅館
亞斯娜認為他是要去找亞魯戈拿情報
覺得他很見外不叫上自己 決定一路追上去
結果桐人一路衝到迷宮B2 亞斯娜才在B1掉進陷阱
這段刪掉我覺得蠻可惜的,本來可以看到亞斯娜吃醋賭氣(x
但說實在電影改法也很順,完全沒有刪減感
同樣的還有米特的戲份
米特這次戲份基本上就是加戲和亞斯娜的感情戲
然後BOSS戰拿走因為中間沒做而沒出場的角色戲份
說實在單看電影是沒啥問題,畢竟也算第一部的第二女主角
電影也很強調他和亞斯娜的關係
但以知道原作的角度看就有種 欸怎麼這些戲份全都被你拿走
有種很刻意把一些要素都塞給她讓她出場的感覺
甚至連公會旗都變成掉在你手上
這裡原本是有一段桐人打完才想到沒有先講好怎麼確認掉落物
自責雖然大概猜的到是誰藏起來但不知道怎麼讓他主動承認
煩惱時感受到旁邊亞斯娜的視線才想到
自己雖然幾乎不能理解她在想什麼
但她每每都直接了當的生氣、鬧彆扭、露出笑容
所以自己從來不會去煩惱她是什麼樣的人
認為自己也許也能改變,學會亞斯娜這樣真實的生存方式
最後決定直接坦然承認自己失誤和大家道歉才引出兇手自首
結果
啪
沒了
桐人握緊亞斯娜的手 看起來準備道歉的時候
米特就這樣很理所當然的直接把旗子掏出來
但還是一樣,要說這樣會不順嗎
欸 倒也不會
這次電影整個給我感覺就是這樣
這卷其實很多桐亞糖
不是單純互動
還包括兩人對對方的看法、亞斯娜對PK的想法、桐人對自己生存方式的想法等等
電影刪減我覺得都蠻可惜的
但刪減後的結果作為電影我覺得就 也沒有不行
至少順順的過去
只是大概這卷即使這樣刪要做的還是偏多
所以很多文戲都帶的很簡單,有種就是純粹過場的感覺這樣
但畢竟說實在我覺得刀劍真的就是這樣的作品
角色那些內心有沒有去理解 說實話我覺得 嗯 真的不是很重要
尤其是去看電影 其實比起這些 我標準就一個
打戲跟音樂有沒有值回票價就好
然後我覺得 有
這場BOSS戰原本就是SAOP我最喜歡的一場
真的有打BOSS機制的感覺,而且也不是什麼白爛機制
就是很合理的找機制然後應對這樣
電影還原的很好 分工感有做出來 王的機制感也有到位
踏地那個跳衝擊波有會心一笑 玩遊戲看到王踩地直覺就要跳
BOSS出場音樂也很特別 氣勢磅礡的畫面配上電子遊戲配樂
再來就 亞魯戈的貓爪 千呼萬喚終於等到
米特的鐮刀延續第一集的帥 還多了鎖鏈版本
坦也真的有用 不是單純沙包
桐亞反而有點審美疲勞了沒啥感覺
刀劍的打戲就是 不會覺得哪一幕特別帥
但整場下來就是很順很爽
同樣也套用在開場BOSS戰跟亞斯娜vs米特、亞魯戈三場
整部打戲真的很滿足 去電影院看刀劍就是想看到這樣的場面
打鬥戲稍微嫌一個就是第一次打小偷鼠那裡
bgm全下我以為要大改直接掉落 結果 嗯?沒掉??
痾 好吧
整部如果和第一集比的話來說
打戲我覺得上升 對人對BOSS都有而且打的很爽
但文戲我覺得是下降 而且下降不少
不過應該說
以我標準是覺得
第一集米特和亞斯娜的描寫綜觀SAO動畫電影都能算排前面的章節就是了
這集比較像傳統SAO的感覺 文戲過過場 重點在打戲這樣
不過整體還是好看啦 畢竟我標題都下好雷了
我看SAO大概預計配分是文30武70 然後這部文18/30 武70/70
文戲勉強及格 打戲沒啥好挑剔甚至超過預期這樣
米特的鎖鏈鐮刀跟亞魯戈的爪子太滿足了
文戲亮點大概是米特一整個閨密交男友被男人拐走的感覺
說實話意外的還蠻好笑的
喔對 然後比較意外是片尾沒有再預告下一部
本來以為會一年一部當柯南在播(
倒是比較好奇中間幾卷到底會怎麼補
這次把前一層BOSS在刪掉妖精的狀況下打完了 BOSS戰鐵匠戲份也被米特拿走
但要圓也不是圓不回來 不知道會做TV動畫還是就這樣算了
米特也留了個要去打鐵的線
感覺有機會補完精靈線讓後面接上精靈 然後米特去打鐵減少戲份
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https://i.imgur.com/s8FP47W.jpg
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一年一部就對製作來說負擔很大 澀谷P(這部的製片人)手
上也不是只有刀劍要帶 還有其他作品 這次就做到來不及
還延期過
文戲沒補saop原作所以覺得電影版還不錯
對 所以我才說很微妙 他的改法我相信沒看原作的都不會覺得有被動過 就很順 單論電影我也不覺得有問題 只是覺得沒演出來有點可惜
雖然看到片尾沒預告反而鬆了一口氣 也可以給川原時間來
補妖精戰爭的部分 畢竟這IP熱度等的起就是了
這倒是 也不是說希望他每年一部啦 好好做的確比較重要 反正刀劍也不用趕 做得好熱度就在那
#所以看到 然後這次打戲單打帥的部分反而給亞魯戈+米特
了 桐亞還好
不過等了10年的亞魯戈戰鬥很感動XD 主要是也有帥到
小說藏旗子的兇手是誰阿,感覺隊裡人都不錯啊,鐵
匠嗎(?
電影刪了 沒來打 ALS的人
請問一下 最後拿刀架著亞絲娜的那個是死槍嗎
PoH 後來微笑棺木的會長
同意無星夜是文戲強,這部是武戲強XD
比起秀操作撿尾刀,キリト在當RL指揮還有被牙王當成人型w
iki的部分感覺更有趣一點
最後跨年約會為什麼要在渺無人煙的地方 活該被堵
推還原原作,難怪就覺得電影砍了哪裡哪裡怪怪的
謝謝。話說圈內圈外不是視野左上方瞄一眼就有了嗎
,記得前面撿遺物那邊有帶到。最後在圈內用小刀+嘴
遁威嚇兩人變得有點出戲==後來反擊也是
那個不是隨時顯示 只有進出一瞬間會跳進入/離開安全區 桐人自己當下也不敢保證自己沒有開趴到漏了提醒 然後這段是我覺得改最爛的 文內忘記寫 這段完全是為了米特而改 原作這段亞斯娜是沒有跟著桐人去拿東西 被刀抵著、拆穿謊言、後跳用防犯罪指令撞開的都是桐人 然後PoH走後桐人怕亞斯娜被同樣手段騙出圈衝回去找她然後直接把她抱起來 隨後亞斯娜拍拍桐人的背安撫他 然後請他吃了記左勾拳結束這卷 這整段改成米特吊墜是我最氣的 又尬又吃了我的桐亞糖==
打王真的蠻好看 其他地方節奏慢到很出戲爛
雖然澀谷P真的忙翻,但刀劍十週年活動還沒過之前,都還有
任何的可能XD 誠如原PO所說,這部的劇情做了很多的刪減改
動,但結尾PoH的部分,感覺就很伏筆啊XD 告訴觀眾故事還沒
結束的感覺,所以應該還是會有後續企劃的...吧XDD
握手有點失敗 改米特拿旗後整個意義不明
一年一部照這刪減程度也沒幾年可以做啦 本來就不期待
比較希望有tv補精靈線 這次營區的景都做出來了
第一部在電影院播完後不就有說後面還有兩部?感覺第三部會
補TVA那段討伐微笑棺木的劇情,畢竟那段在TVA也是帶過
這次五層光害王攻略太加分了 應該是最有遊戲感的一次
推 原作黨看改編,故事順順的講下去也不是不行
但像看到後面2人一同離席時,心中馬上尖叫
我的抱抱要沒了
爆
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