Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦
因為一般人讀書都找不到方法啊
花一堆時間唸書,坐在桌子前,根本不知道在幹嘛,假裝唸書,沒有效率
大概就像是楓之谷叫你刷蝸牛還是肥肥刷到一百等的感覺吧
阿問題是打電動你還知道要去換地圖,找個經驗值的怪刷,有人讀書從國小讀到大學研究所都那招死記硬背,怎麼可能吃的通,當然痛苦
線上遊戲幫你安排了一條有效率的練功路程,大多數人讀書自己找不到,就只能靠盃靠母,大概就這樣吧
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好中肯 背到後面沒在用忘光
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因為讀書是本人下去讀 打怪不是本人去打
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本人去打 光是受傷就夠痛了
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你運動也會變強啊 怎麼不運動 --爆
首Po如題 玩遊戲打怪練等變強 大家都覺得天經地義 兩千年附近的天堂或是韓國遊戲打怪過程之乏味 大家還是練得很爽 可是一提到讀書學習變強7
因為遊戲通常設計得很簡單啊 基本遊戲內容可以簡化成幾個按鍵 大部分時候亂按都能過 就算有很複雜的設定 也有一些高玩整理好懶人包讓大家抄作業 如果一款遊戲設定成不能抄作業(像是SAO那種封閉世界) 裝備數據一堆 你很難直觀看出甚麼好(像是d2 武器攻速還要計算frame,武器長度)12
如果把讀書比喻為OLG,那大概是這樣-- 今天練了10%經驗值, 但是明天上線後,昨天練的10%經驗值會只剩下0.1%。 只有少數的帳號能夠練10%保留10%。 如果這是現實的遊戲,1
就像帕秋莉依樣 讀書變很強 但在強 也比不上來借書的飛賊 魔理沙5
因為與打怪升級相比,現實讀書的正回饋低的可憐 遊戲的打怪升級簡單明瞭,經驗值需求固定,升級獲得也固定。整個體系也不會狗屎到沒 希望,有練有未來,等級的層級會帶來相應回報 讀書的學習時間並不穩定,學習成果不固定,學習需求也未知。整個體系狗屎到你練了也 有高機率沒意義1
其實原來的命題就錯了。 原因是你不是覺得讀書變強很爽的那群人而已。 覺得讀書很強很爽的人一大堆,這群人常常也不覺得打怪變強有什麼爽的。 有些人打球變強很爽,有些人讓自己變漂亮覺得很爽,有些人做出很讚的模型覺得很爽,有 些人看著自己練出的肌肉覺得很爽。3
打怪可以選喜歡的打 不喜歡的不打也沒關係 像我不喜歡pvp就不pvp 遊戲也奈何不了我 可是讀書不能選科目
爆
[問卦] 職場比較痛苦還是研究所比較痛苦乳題喇 小時候常聽大人說 在學校讀書才是最幸福的 等你出社會就知道了 現在小魯出社會了 確實是這樣沒錯 讀書時期是真的爽17
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦因為讀書吼 99%人的上限就在那了 看fb還是什麼新聞 有時候會有那種奇怪的數學題目 考卷題目 大眾討論的很熱烈的17
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦大多數的情況,讀書變強缺乏肉眼可見的成就感,最多就是一學期兩三次的大考分數 反觀打怪升級,大部分情況角色成長,無論是數字改變或者割草打BOSS速度 這些都能立即感受到差異 但我想強調這只是"大多數" 你可以多玩幾款糞GAME看看13
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦讀書變強是指? 成績變好? 成績變好確實可以成為一種正反饋,但是,成績變好以後呢? (1)一個成績好,沒有背景的學生,就只是一個沒有背景的學生。 只是成績好,在社會上沒有變強,在學校也沒有變強。 為了這樣的成績好,要犧牲的快樂實在太多。9
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦我看過有高中生在面臨大考乖乖讀書 竟然是把參考書的注釋一條一條的抄, 英文單字也是中文英文各抄一遍 腦袋放空寫題目,錯的也沒訂正。 回饋感、成就感與報償心理8
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛回文應該不用洽點吧? 我覺得這個議題實際上就是在討論 「為什麼遊戲會讓人沉迷」 你可以沉迷於遊戲,但為什麼沉迷不了讀書? 如前文提到的特質,幾乎都是現在手游有的要素4
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦因為沒有變強就不會爽啊 如果真的有認真讀書 真的有變強就會很爽 先不提一整串文章裡面的什麼讀書無用論 讀書學到再多也賺不到錢之類的 讀書學到東西真的很爽 考試隨便考就全班第一名更爽 每次考試都排在全校前幾名甚至第一名1
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦錯了 學習讓人變強其實也會很爽的 問題在於,你根本不知道自己有沒有變強 玩遊戲可以直接看自己等級、經驗、熟練度、能力值判斷自己有沒有變強 但你讀書學習可是看不到的自己的素質
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