Re: [原神] 草神第3天流水破記錄,玩家搶進場抽草神
推 doremon1293: 有此戰果並不意外 草神 劇情 強度 大世界體驗都給滿
夜蘭+不卡階梯,解決了原神地圖擴大後的跑圖問題。草國四葉印讓玩家在重複探索時不用再爬來爬去,還有回體力花苞讓新手不會一直沒體力摔死
妮露、草神讓大量角色都能拿出來用,2022第二慘的八重的營收應該是會爆漲。草神打卡拍照大量減少採集材料的問題,散兵好像還能浮空短暫時間
手機端可以砍遊戲資料,以前的活動可能在長草期會慢慢丟出來,也能有更多的音樂、配音,不用怕玩家的手機容量爆掉,不用再綁手綁腳的做遊戲
一億個玩家包月卡,一年就是兩千億台幣,十億月卡族就是兩兆台幣。以前的問題是資本主義會選擇上市大撈一筆,只有原神被中國舉國之力在做遊戲
當全球發現可以賺成這樣,ps5碾壓微軟xbox,才急者要推出類似的遊戲,然後就像 幻塔準備不足,營收直接崩跌,收也不是、再花錢也不是的困境
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※ PTT 留言評論
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噓
好了啦
噓
然後就被黨收走了
噓
垃圾手遊粉繼續吹
→
你最後兩段其實有點多餘...
推
是有人生氣了嗎
→
hehe
噓
什麼舉國之力,19、20年在中國網路上被黑到不行
噓
金門王的瘋想世界
99
[閒聊] 哪家遊戲公司真的有參考玩家的反饋改版?最近剛好很多遊戲改版 講幾個有玩過的遊戲 賽馬娘: 最近養馬比較多。 1.5周年改版,依舊逃馬娘當道,雖然小弟休閒玩家無所謂就是了。71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。30
[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,44
[閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,53
[原神] GameSpot的原神訪談推特看到某家對於原神的開發人員進行了一些遊戲方面的採訪 完整原文在連結裡,這邊簡單進行一下翻譯 省流式懶人包可以直接拉到最底 Genshin Impact Developers Talk Endgame Content And Welcoming Newcomers29
[閒聊] 草神改善了好多人的大世界體驗草神在深淵用腳打大家都知道 因此這裡不討論深淵 只說大世界 首先是影寶,以往只能後台掛雷,靠Q打傷害,但是刀一拔怪全死光以後常常能量斷檔 有了草神以後對上散怪可以放心帶E平砍就好,每次蔓激化炸一下快四萬傷害,怪多再開Q處 理8
[閒聊] 這次原神的草神真的很猛。上個神,雷電將軍實裝時,雖然人設很香, 但是當時的劇情規劃上其實滿不利於雷神的抽取。 (劇情破碎到要之後好幾個傳說人物跟文檔才能補完) 但是這次沒有那個問題, 主線劇情的規劃使得全球原神玩家恨不得在燒了劇情搞事仔之後,把她抽出來帶去遊歷提瓦特看世界。而且肥腿很香。4
Re: [原神] 目前納西妲營收情況跟感想原神去年拿到TGA最佳手游,人氣就開始大爆增,2022角色池流水 >>>>>> 2021 夜蘭 跑圖王,大航海時代4 大明海軍統帥 李華梅,接下來的又是「水國」 草神 打卡王,解放了大部份的角色,降低採集的時間、大世界&深淵的通關難度 加上11月索尼的PS5 戰神新作,12月的TGA大獎 將會是「神與神」聯手橫掃 原神除了最佳手游、最佳持續營運,可能有玩家之聲、最佳社群支援、最佳角色扮演遊戲
爆
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