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[22秋] 要發展AI難還是那個什麼難

看板C_Chat標題[22秋] 要發展AI難還是那個什麼難作者
smart0eddie
(smart0eddie)
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那個不是鋼彈的O靈鋼彈
本來以為是水星的AI技術大突破
加上解決掉鋼彈駕駛超負荷的問題
狸貓開起來才這麼猛
反觀咕咕家的AI呆萌呆萌的
還會被騙

但是現在好像鋼彈真的會吃人
電腦裡面有很多小精靈的傳說都是真的

一般來說是發展像真人的AI難還是把真人塞進去難啊


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s05511711/07 07:51看老高 現在已經有像人的ai了 後者難吧

WindSucker11/07 08:05ptt也是把人塞進去

eastwindow11/07 08:06鐵血:有很難嗎?

mon818nom11/07 08:14ai可能會鐵人叛亂 還是開發機魂路線吧

emptie11/07 08:19後者難 出發點也不一樣

emptie11/07 08:19前者比較像科學問題 後者比較接近哲學的範疇了

duomax008311/07 08:25革命機

yin041611/07 10:18其實你就是 AI,只是你以為自己是人類。

y12442147311/07 11:53我就是鋼彈.jpg