[閒聊] 旋轉搖桿的指令是不是反人類操作?
如題
最近玩魔兵3
發現很多招都要轉搖桿半圈 轉一圈之類的
或是一些QTE也要旋轉左腰桿
根本超難按出來
以前玩戰神
也有一些QTE
是要你轉半圈搖桿 轉一圈搖桿之類的
也是常常按不出來就暴斃
還有那種被抓住,要你左右狂甩左搖桿掙脫的
旋轉搖桿指令是不是反人類操作啊?
而且感覺很傷搖桿壽命==
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白金前一個作品異界鎖鏈就是瘋狂轉蘑菇頭
推
不都直接用手掌開搓?
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不然怎麼賣你新手把?
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要轉一圈馬上按出招要怎麼用手掌
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還有那種格鬥遊戲要你轉一圈的 到底什麼狗指令
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還好吧,連打更煩==
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還好吧,以前大型機台吞食天地吃包子就這樣了
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? 轉圈圈很順啊 困難的點在哪 好奇
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跑步要按香菇頭的才最智障像地平線
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對…按著香菇頭的最白癡,而且香菇頭都會設計成比較硬,按
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久超累,連打也很討厭,玩久拇指超不舒服
推
半圈還好吧 你有沒有看過格鬥要轉3圈的 還不能跳起來喔
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以前用鍵盤玩格鬥遊戲大概2/3招都尻不出來
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格鬥要你轉整圈是有意義的 代表這招刻意不給直接發動 一
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定要接在某個動作後面 才不會跳起來導致發招失敗
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4 根本大搖餘毒
推
最煩的是要按香菇頭才能跑步的遊戲
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桑吉爾夫 XDDDD
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其實沒那麼難
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我覺得更彆扭的是那種要你連推兩次同方向的指令,另外個
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人感覺這種要快速推左右方向或轉圈的指令,用PS手把反而
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比號稱左類比人體工學的xbox或ns pro手把輕鬆
推
格鬥遊戲指令轉一圈難度算普通,有沒有看過必殺技要你畫
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五芒星的XD
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爆
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