[閒聊] 我的眼睛好痛
寶可夢朱紫
其他不說
一直掉幀
畫面又一閃一閃的
為啥不抄阿爾宙斯就好阿
我玩的眼睛好累@@
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去看眼科啊,這不是鬧著玩的
推
唉唉辛苦惹,玩日廠遊戲就是這麼痛苦
推
差一年而已 一定是同時開發的要怎麼抄
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鋸齒太銳利割傷眼睛了吼
推
太苦了嗚嗚嗚
爆
Re: [閒聊] 阿爾宙斯的畫質?剛玩沒多久都接電視在玩 都還沒手持玩過所以先不評論手持時的表現 看到這篇才想到畫面真的有這麼差嗎 一開始覺得畫面還不錯,幀數還算穩定 畫面表現比想像中好很多爆
[閒聊] 為何寶可夢朱紫這次負評這麼少?如題,寶可夢的慣例, 就是在開賣前特有的排山倒海的負評。 舉例來說,像是皮伊的抓寶制度, 就被一部分熱愛正統機制的玩家反彈。53
[閒聊] 寶可夢朱紫,怎麼退化這麼多?這UI是外包給打工做的嗎? UI元素有夠突兀 配色也很怪42
[情報] 寶可夢朱/紫容量由10G下修為7G《寶可夢 朱/紫》容量更新 任天堂官網更新了《寶可夢 朱/寶可夢 紫》容量,最初的10G下修為7G。 過往的寶可夢遊戲容量為— 寶可夢傳說 阿爾宙斯:6.1G36
[閒聊] 寶可夢阿爾宙斯是款★回☆合★制遊戲寶可夢阿爾宙斯是款回合制遊戲 也就是我動一回你動一回的遊戲 以下是範例影片 明耀派出了皮卡丘19
Re: [閒聊] 阿爾宙斯的畫質?本人覺得 這作畫風跟寶可夢搭配的很好 沒有很強的割裂感 而且幀數還蠻穩定 我是覺得攻擊特效16
Re: [情報] 寶可夢朱紫 新館主奇樹搭檔-電肚蛙為什麼PM不嘗試主要角色有語音 NPC可以不用 像ペルソナ那樣,比較重要的角色才會說話 主角主要就是點頭搖頭和發出一些聲音,像阿爾宙斯那樣就好了 如果遊戲中,其他角色先找好聲優,動畫就不用另外找,直接沿用遊戲的7
[問卦] 玩寶可夢朱紫覺得無聊怎辦?本肥宅一直很期待寶可夢遊戲 上次阿爾宙斯覺得不好玩還以為是玩法問題 這次朱紫回到接近本傳的玩法 玩著玩著就覺得有點無聊怎辦 感覺跟小時候玩的金銀水晶 火紅葉綠
爆
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