[閒聊] unlight修好沒
去年說HTML5公廁登場
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=220825
請問都快2023年了
Unlight要公廁了嗎?
人家日本網友Unlight:ReDive都快做好了,還上新聞
https://reurl.cc/VRLM3b
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https://i.imgur.com/eHaL0yu.jpg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.69.155 (臺灣)
※ PTT 網址
推
不期不戴
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>>>>(╮′_>`)>>>>
推
這玩意還活著喔
推
活不起來卻又死不透的遊戲
本來今年有開放HTML5阿 然後緊急維修又沒呼吸 人家日本人獨立開發都快HTML版UNLIGHT救活了==
※ 編輯: plzza0cats (180.217.69.155 臺灣), 11/21/2022 14:02:44推
半死不活
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跟遊戲內角色一樣一堆死人 但是復活卡一出遊戲就死了
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感覺是某個大佬換公司以後就沒心力繼續做了 可以理解
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畢竟最一開始就是靠熱情跟原公司的資源來弄
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可能是賺不到什麼錢計畫被砍吧
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老馬都變死馬了吧
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('ˋ∀ˊ)乂(⊙皿⊙)
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還有一煩半張臉的上哪去了
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這遊戲2023還能吸引新玩家嗎......
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在台灣辦過兩次only展的我想應該不用擔心老人不夠多
推
沒營利純靠熱情搞的都不看好 要是熱情消散就沒動力做了
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[情報] Unlight:手機版開發中如題,原鐵克威的網頁遊戲「Unlight」 對就是抽卡靠賽.決鬥靠賽.獎勵靠賽的那個35
[閒聊] 日本頁遊意外的讚上個禮拜入坑了台版的迷霧列車少女,又因為活動的關係玩了魔法少女Magicami,現在又 跑回去買石頭號玩霧車日版 由於我對頁遊的印象還停留在Unlight那個時代,所以印象一直都不太好(FLASH遊戲總是 有種遲鈍感),也沒什麼興趣 說來有點慚愧,身為一個遊戲相關科系,竟然沒有早點接觸研究一下,或許是該研究HTML535
[閒聊] 為何都認同帕茉登場後Unlight強度崩壞大家好,我是宅女小惠 看著Unlight 的卡圖,不免懷念起過去 想到當初粉絲討論時,一致認同自從帕茉登場後,Unlight強度就崩壞了,帕茉到底強在哪11
[沒島] open unlight 封測眾所皆知,那個存在於島和不島之間的unlight 由玩家們組成的團隊在跟CPA簽約拿到遊戲原始碼後,算是詐屍成功 今年預計出在手機平台上 然而在在瀏覽器停止支援flash後,目前的網頁板使用變得很麻煩 於是團隊們趕製了HTML5相容版本,現在進行封測10
Re: [閒聊] Unlight當初有多紅?在手遊還沒起來,臉書正在flash遊戲市場大殺特殺搶使用者的時代 Unlight橫空出世,算是一個非常獨特的IP 我個人覺得Unlight能成功,除了當時沒有同類型的競爭者外 飢餓行銷也很成功。 因為卡片劇情是不允許被散佈,而且Unlight的人設跟故事真的很不錯7
[問卦] 公廁讓微風集團經營有沒搞頭?公廁免錢理所當然 但是日本跟德國都有民營的公廁 只是要收費 日本用一次是100日幣 微風集團把很多經營不善的百貨公司救活X
[討論] 經過雄性公廁時會暫時停止呼吸嗎?大家最常上公廁的地方大概就車站 公園吧 每次經過雄性公廁都會做好心裡準備 因為在考慮經過時要不要呼吸 現在經過雄性公廁時的固定模式是 只要沒有忘記的情況都會暫時停止呼吸3
[問題] Open Unlight還好嗎==如題 Open Unlight 打算讓 Unlight起死回生 之前有開過幾次發表會 Open Unlight3
[閒聊] Open Unlight是不是跟還願一樣修不好了Open Unlight 去年十一月的時候說修Bug 結果就無聲無息了 在想會不會跟之前還願一樣 Bug永遠修不好
爆
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