[討論] 星海爭霸 Mass Recall后蟲是壞掉了嗎?
不是要討論劇情,每次操控蟲族都有一樣的疑問
后蟲明顯就是飛行部隊,但卻沒辦法飛越任何東西
但前進邏輯還是跟飛行部隊一樣,有東西擋在前面也不會繞過去,一直卡在那邊
不能進王蟲也不能進蟲道,像壞掉的蟲一樣每次都被小東西卡在角落
偏偏當對手是蟲族的時候對付雷獸最好用的就是后蟲,整個就很煩
是bug嗎?
反正是自製地圖,有辦法簡單自己修改嗎?
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分開編隊
會被小建築卡住就很煩 而且不能跨越地形,永遠只能重新生產新的
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 11/22/2022 16:26:40→
星海二原本就有一代的后蟲模組和二代地上爬的媽媽模組
→
如果是用一代模組那沒道理會卡地形啊 他用二代去改的?
模組應該都是二代的,但怎麼做的我也不知道 遊戲內后蟲的確是飛在天上,但就行為邏輯是飛行單位,但實際行動卻不能跨越障礙物
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 11/22/2022 16:30:23推
二代劇情也有二代版本的空中后蟲 一樣很煩人 不太可能抓地
→
面那隻去改
→
應該就是bug 向製作者反映看看?
這東西好幾年前了,中文化版本最後更新都2016了,應該是不會有動作了 也不懂是模組問題還是編輯地圖就能解決的,不知道有沒有人懂星海編輯器..
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 11/22/2022 16:46:2168
[討論] 星海爭霸 Mass Recall 神族劇情討論有沒有主宰的蟲族差在哪啊?塔薩達一方辛辛苦苦幹掉纏住在艾爾星的主宰 還是開星艦撞上去自爆的,結果雖然成功幹掉主宰,但艾爾星上的蟲族也拿他們 沒辦法啊,還是整個星球都沒救要落跑,甚至努力逃到夏庫拉斯之後蟲族還能尾隨 跟著追,蟲族也太猛了吧,那假設艾爾星還有其他傳送門,蟲族不就輕鬆佔領全宇宙了.. 是說雷諾的勢力有多大啊?他一個人遠離人類一下跟神族打一下又跟蟲族打,他的38
[閒聊] 星海哪一族的領導者最好如題 人族的話比較難定義,雖然主角是吉姆雷諾,故事也都圍繞在吉姆雷諾底下的部隊 但實際上人族領導者可能要算蒙斯克? 不過蒙斯克的故事畢竟不是主軸,所以還是以吉姆雷諾來討論好了 比較難定義的人族先放一邊21
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了我偶爾還是會拿出紅警二或星海,或者魔獸爭霸三這類老即時戰略玩 不是玩對戰,就單純解任務。 對戰的話你不緊繃打太難了,很容易就被打爆,緊繃打又太累,打不久。 解任務的話還可以看劇情,難讀也能調整,就蠻輕鬆的。 我覺得其實即時戰略並不是沒有改良,而是變種了15
[討論] 星海爭霸 重製版 值得玩嗎,好玩嗎有點不知道標題怎麼打,就是最近看了moona玩星海就有點想翻來玩看看 我也只是依稀印象說星海1有重製,就上暴雪網站看看,我本來以為他們的重製 是用星海2的引擎去重製,但似乎不是?就只是重製,離星海2還是有點距離 我一直都滿喜歡暴雪的戰役模式的,好幾年前星海2還沒把三部曲推完之前好像有 免費遊玩的期間,那個時候也玩戰役玩得很開心,但在那之前我完全沒碰過古早的10
Re: [難笑] 二代為什麼會是最熱門的?一代沒有玩過 但二代跟其他類型rts 或者三代 四代 最大的差異我認為就在 "建築" "經濟生產" 這兩塊 三代 四代 都強調房舍沒有辦法貼合X
Re: [心得] 愛X死X機器人 蟲群的真社會性嗯 很棒的分析 但說實在話 影迷會喜歡第三季的應該三十歲以下吧? 亡者之夜 凱莉根 神族混原體 機器戰"狗" 星海爭霸的遊戲玩家看到這些應該早就知道劇情怎麼走了 哈哈哈 不知道有多少星海迷有跟我一樣的感受5
Re: [問卦] 星海爭霸差了世紀帝國什麼我的感想啦 你這問題當年在SC1 及 世紀帝國時就有過了 星海沒世紀紅的原因(看玩梗數量就知道了 世紀帝國一堆梗 SC有嗎?) 世紀種族多 任何人都可以找到自己偏愛的種族 或是在偏愛的幾種種族中 換來換去。5
Re: [討論] 星海爭霸 Mass Recall 神族劇情討論沒有主宰大概就像你玩星海2的時候 兵都生完結果中離上廁所 然後 小兵就只會繼續採礦 然後看到有人就打 沒看到人就自己巡邏 那麼 神族看你家沒大人 就算蟲族兵種再多再精良 反正也沒大腦不會幹嘛 行為都能預測的話 那就沒有什麼威脅性了 慢慢清理掉就好 所以下場 大概就是蟲族星球一個一個被燒掉而已1
Re: [討論] 星海爭霸 重製版 值得玩嗎,好玩嗎基本上懷舊還行,就真的是原汁原味的星海一。 所有畫面都重製成高解析度版,但包含角色的尋路邏輯還是跟原版一樣爛 XD 熟悉二代的節奏後實在很難啃,但如果真的是想要那原汁原味的話就沒問題。 我後來回味一代的時候選擇的是玩家自製的模組 Mass Recall。
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