[閒聊] Blacksaw 魔物獵人新刊封面
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恩 騷 想幹
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轟龍龍 龍龍龍龍 衝衝衝衝 拉風~
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樓下想幹
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轟龍龍龍龍龍龍衝衝衝衝拉風,引擎發動
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人魚龍很騷的那位?
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辣個新世界的公道伯還會在登場嗎
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經典惡魔城bgm直接響起
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[Holo] Fox-Burger-King 好狐色違之旅來源: 作者就是以前那個嗑很大的魔物獵人系列漫畫作者Blacksaw 請不吝點進連結支持一下64
[萌夯] 轟龍龍龍龍龍龍衝衝衝衝拉風有病作者Blacksaw又來啦 這次是魔物獵人崛起篇45
[情報] 魔物獵人物語2團隊澄清沒有搶占崛起資源文章來源: 《魔物獵人 物語 2》上市前夕專訪 澄清沒有搶佔資源而是與《崛起》團隊彼此互助 以下內容係節錄專訪 在 CAPCOM 的邀請下,巴哈姆特 GNN 獲得向製作團隊進行視訊專訪的機會,以最新公開的50
[魔物] Switch又有夯作爆紅!崛起三天銷量400萬Switch 又有夯作爆紅!《魔物獵人 崛起》三天銷量破 400 萬 由 CAPCOM 推出的知名《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人:崛起》,上週才剛在全球上 市,官方正式宣佈,銷售量已突破 400 萬套。 根據 CAPCOM 說法,《魔物獵人:崛起》上市三天,數位、實體版本全球銷售即突破37
[閒聊] Blacksaw 魔物獵人崛起-新章猶豫 就會敗北 老樣子要素過多XD 然後人魚龍好馬蚤 --27
Fw: [情報] 魔物獵人物語2團隊澄清沒有搶占崛起資源作者: KOGADOU (大河武) 看板: C_Chat 標題: [情報] 魔物獵人物語2團隊澄清沒有搶占崛起資源 時間: Fri Jul 9 01:55:57 2021 文章來源: 《魔物獵人 物語 2》上市前夕專訪 澄清沒有搶佔資源而是與《崛起》團隊彼此互助17
Re: [閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?其實與其說傳統 不如說是核心的問題 簡單來說就是 對你來說,魔物獵人是什麼? 對於大多數玩家15
[閒聊] 魔物獵人 崛起/物語2 巴哈獨家專訪來源: 《魔物獵人 崛起》 GNN:本作的世界觀似乎充滿「和風」要素,為什麼會選擇用「和風」、「忍者」為題材呢 ?與《魔物獵人 攜帶版 3rd(MHP3rd)》的世界觀有所關聯嗎? 一瀨:關於世界觀的部分,確實就像您所說的,過去在《魔物獵人 攜帶版 3rd》時採用了4
[魔物] 卡普空是不是想把惡魔獵人要素加進來那個太刀的架勢 讓我以為是維吉爾耶 然後破曉可以切換交換技 這是不是像惡魔獵人但丁 切換風格 大概差切武器了吧3
Re: [閒聊] 魔物獵人做成開放世界好玩嗎?要出在本傳是不可能的 現在魔物獵人的主要客群都是純粹想打怪刷裝的 探險要素過多我看銷量一定下滑 如果真的要出可能會以外傳形式試個水溫吧 出個Monster Hunter Explore(你說重名了?隨便啦)
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