[討論] 朱紫第零區探險的音樂真的很好聽
如題,稍早剛破完寶可夢紫版
除了卡頓這點外,真的還蠻好玩的
主要想聊 BGM 的部分
整個一周目中,音樂並沒有讓我有太多記憶點
比較有印象的就是奇樹所在的鑲光市
輕快愉悅的感覺,是還不錯
直到二周目進入第零區帕底亞巨坑探險
那首 BGM 放下去,真的有讓我驚艷到
https://youtu.be/EK0bG9GFI6s
音樂搭配上巨坑裡大自然的幻麗場景
然後一行人緩緩地走入巨坑的地下深處
那種神秘且懸疑的氛圍都出來了
隨著深入到下面的觀測站
漸漸地出現各種悖論種寶可夢
到最後進入充滿繽紛太晶的巨大洞穴
真的有給人穿越過去/未來或到異世界
探索未知事物冒險的感覺
第零區的 BGM 是真的非常棒吧
有沒有西洽?
--
玻瓶市也不錯吧QQ
抱歉城鎮我有印象的真的只有鑲光市XD 偶爾路過時我多待一下哈哈
第0區真的會有探索欲望
真的,巨坑裡的環境搭上這首 BGM 讓人忍不住想一直走下去一探究竟!
深淵什麼都好 就是小了點
真的好聽 老外好像滿推天星隊那首
仙后戰很燃啊 我對戰常駐 還有博士
博士的也不錯
可是前段的曲風會讓不少人感到害怕
懸疑又詭譎的曲風,覺得很適合XD
※ 編輯: rayisgreat (49.217.2.135 臺灣), 12/05/2022 00:52:27害怕是應該的 觀測站裡的筆記記得看
牡丹那首也很嗨 還有人彈rock版的
可惜有個人曲的後面校園戰遇到都只能聽拉丁曲風那首了xd
對 至少冠軍戰改一下好唄
劍盾淘汰賽沒記錯彼特瑪俐就保留個人
進去第0區的時候,覺得GF應該把九成的精力拿來做這裡了
跟外面是真正意義的兩個世界
下去之後感覺跟之前是不同遊戲的氣氛,就可惜太小了
開放坐騎後可以從第一層直接跳到太晶洞底
天星隊打雜魚那首中間很棒 只是大家通常都聽不到那裡
畢竟打雜魚一下就打完了
深淵真的太小了,希望DLC可以增加多點深淵,探勘那麼多
年,主角群用跑的不到30分鐘就到底,有點快
第零區更新後變成聚魔之地 選我正解
有壓迫感是真的 讚讚
釀光市
零區音樂很像來自新世界
第零區的音樂很有3G大海龍的感覺
65
[閒聊] 法環的音樂明明就很讚啊如題 我看很多人說這代音樂好聽的只有神皮跟祖靈 但我覺得大部分Boss的音樂都很讚啊 像是蒙格60
[閒聊] 最喜歡的MMO遊戲地圖BGM提到MMO的遊戲音樂,大多數人都對副本音樂比較有印象 但其實大部分MMO的地圖也都有自己的BGM 有沒有什麼MMO的地圖BGM讓大家印象深刻呢? 相信大部分FF14玩家都一定知道這首52
[問題] 法環BGM問題是二階不夠震撼嗎如題 依照這陣子看下來的心得 不少人覺得音樂是這作的缺點之一 不如以往震撼、有記憶點 因為很喜歡音樂 每作OST都有買32
[討論] 朱紫 關於第零區的討論(有雷這地區一開始進入大為震驚 寶可夢能做到這種混合迷宮樹+異域+來自深淵的地區真的進步了 ,雖然坑外很卡頓 不過破完後回看朱書(玩朱)內容 感覺有蠻多可以討論的點 零區應該算早就被探勘完八成了 從200年前的書可知,他們當時就已經算是成功描繪第零區中上層的地形了28
[朱紫]這代bgm還是很頂吧?首先是我們的一號選手 因為bug而導致只會前五秒一直loop 而被大家抨擊的四天王 實際上是一首前奏非常有壓迫感16
Fw: [閒聊] 寶可夢歷代遊戲BGM你最喜歡哪個?作者: acer5738G (綠膿桿菌) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 寶可夢歷代遊戲BGM你最喜歡哪個? 時間: Tue Aug 9 05:25:10 2022 ※ 引述《Akaza (猗窩座)》之銘言: : 因為實在太多,我也不是每款都玩過,所以只提我喜歡的前幾名6
[閒聊] 人龍系列的音樂每次出新作都覺得音樂真的很好聽 這次審判又出了兩首很屌的 Boss戰bgm Unwavering Belief Viper 尤其是viper這首 讓人印象超深的4
Re: [問題] 法環BGM問題是二階不夠震撼嗎1.地圖bgm 基本都是漸進式的環境音 而且這次不少地圖走的是靜謐或神聖風格(永恆,雪城,聖樹,學院) 以氛圍來說是蠻不錯的啦 但就變成整體的感受了,音樂真的是只是烘托
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