[閒聊] 艾爾登法環奪年度遊戲,TGA 2022完整名單
以下轉貼自4GAMERS 由於原標題長度太長 所以我轉貼的標題改了一點
https://reurl.cc/7jbVGl
年度遊戲(Game of the Year,GOTY)
得獎:《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
《瘟疫傳說:安魂曲》(Asobo Studio / Focus Entertainment)
《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
《地平線 西域禁地》(Guerrilla / SIE)
《浪貓》(Bluetwelve Studio / Annapurna)
《異度神劍 3》(Monolith Soft / Nintendo)
最佳遊戲指導(Best Game Direction)
得獎:《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
《地平線 西域禁地》(Guerrilla / SIE)
《傳世不朽》Immortality(Half Mermaid)
《浪貓》(Bluetwelve Studio / Annapurna)
玩家之聲(Players' Voice)
得獎:《原神》
《索尼克 未知邊境》
《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
《浪貓 Stray》(Bluetwelve Studio / Annapurna)
最佳持續發展遊戲(Best Ongoing Game)
得獎:《FINAL FANTASY XIV Online》(SQUARE ENIX)
《APEX 英雄》(Respawn / EA)
《天命 2》(Bungie)
《Fortnite》(Epic Games)
《原神》(MiHoYo)
最佳獨立遊戲(Best Indie)
得獎:《浪貓》(Bluetwelve Studio / Annapurna)
《進擊羔羊傳說》(Massive Monster / Devolver Digital)
《Neon White》(Angel Matrix / Annapurna)
《師父 SIFU》(Slocalp)
《TUNIC》(Tunic Team / Finji)
最佳動作/冒險遊戲(Best Action / Adventure Game)
得獎:《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
《瘟疫傳說:安魂曲》(Asobo Studio / Focus Entertainment)
《地平線 西域禁地》(Guerrilla / SIE)
《浪貓》(Bluetwelve Studio / Annapurna)
《TUNIC》(Tunic Team / Finji)
最佳角色扮演遊戲(Best Role-Playing Game)
得獎:《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
《Live A Live 狂飆騎士》(Square Enix / Nintendo)
《寶可夢傳說阿爾宙斯》(Game Freak / Nintendo / TPCI)
《三角戰略》(Artdink / Square Enix)
《異度神劍 3》(Monolith Soft / Nintendo)
最佳無障礙創新(Innovation In Accessibility)
得獎:《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
《As Dusk Falls》(Interior Night / Xbox Game Studios)
《重返猴島》(Terrible Toybox / Devolver Digital)
《最後生還者 Part I》(Naughty Dog / SIE)
《獵逃驚魂 The Quarry》(Supermassive Games / 2K)
最佳遊戲音樂(Best Score and Music)
得獎:《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
《瘟疫傳說:安魂曲》(Asobo Studio / Focus Entertainment)
《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
《重金屬:地獄歌手》Metal Hellsinger(Two Feathers, 作曲家)
《異度神劍 3》(Monolith Soft / Nintendo)
最佳動作遊戲(Best Action Game)
得獎:《蓓優妮塔 3》(Platinum Games / Nintendo)
《決勝時刻 現代戰爭 2》(Infinity Ward / Activision)
《Neon White》(Angel Matrix / Annapurna)
《師父 SIFU》(Slocalp)
《忍者龜:許瑞德的復仇》(Tribute Games / Dotemu)
最期待新作(Most Anticipated)
得獎:《薩爾達傳說:王國之淚》(Nintendo EPD / Nintendo)
《Final Fantasy XVI》(Square Enix)
《霍格華茲的傳承》(Avalanche Software / WB Games)
《惡靈古堡 4 重製版》(Capcom)
《星空 Starfield》(Bethesda Games Studios / Bathesda)
最佳音效設計(Best Audio Design)
得獎:《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
《決勝時刻 現代戰爭 2》(Infinity Ward / Activision)
《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
《跑車浪漫旅 7》(Phlyphony / SIE)
《地平線 西域禁地》(Guerrilla / SIE)
最佳多人連線遊戲(Best Multiplayer Game)
得獎:《斯普拉遁 3》(Nintendo EPD / Nintendo)
《決勝時刻 現代戰爭 2》(Infinity Ward / Activision)
《華納多重宇宙大亂鬥》(Player First Games / WB Games)
《鬥陣特攻 2》(Blizzard)
《忍者龜:許瑞德的復仇》(Tribute Games / Dotemu)
最佳運動/競速遊戲(Best Sports / Racing Game)
得獎:《跑車浪漫旅 7》(Polyphony Digital / SIE)
《F1 22》(Codemasters/EA Sports)
《FIFA 23》(EA Vancouver/EA Sports)
《NBA 2K23》(Visual Concepts / 2K Sports)
《歐利歐利世界 OlliOlli World》(Roll 7 / Private Division)
年度遊戲影響力(Games for Impact)
得獎:《As Dusk Falls》(Interior Night / Xbox Game Studios)
《A Memoir Blue》(Cloisters Interactive / Annapurna)
《Citizen Sleeper》(Jump Over The Age / Fellow Traveller)
《Endling - Extinction Is Forever》(Herobeat Studios / HandyGames)
《Hindsight》(Team Hindsight / Annapurna)
《I Was A Teenage Exocolonist》(Northway Games / Finji)
最佳社群經營(Best Community Support)
得獎:《FINAL FANTASY XIV Online》(SQUARE ENIX)
《APEX 英雄》(Respawn/EA)
《天命 2》(Bungie)
《Fortnite》(Epic Games)
《無人深空》(Hello Games)
最佳模擬/策略遊戲(Best SIM / Strategy Game)
得獎:《瑪利歐瘋狂兔子希望之星》(Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
《沙丘:香料戰爭》(Shiro Games / Funicom)
《全軍破敵:戰鎚3》(Creative Assembly / SEGA)
《雙點校園 Two Point Campus》(Two Point Studios / SEGA)
《維多利亞 3 Victoria 3》(Parabox Development Studio / Paradox Interactive)
最佳 VR 虛擬實境/AR 擴增實境遊戲(Best VR/AR Game)
得獎:《Moss: Book II》(Polyarc)
《After The Fall》(Vertigo Games)
《太空狼人殺 Among Us VR》(Schell Games / Innersloth)
《Bonelab》(Stress Level Zero)
《Red Matter 2》(Vertical Robot)
最佳美術設計(Best Art Direction)
得獎:《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
《地平線 西域禁地》(Guerrilla / SIE)
《Scorn 蔑視》(EBB Software / Kepler Intertactive)
《浪貓》(Bluetwelve Studio / Annapurna)
最佳劇情(Best Narrative)
得獎:《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
《瘟疫傳說:安魂曲》(Asobo Studio / Focus Entertainment)
《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
《地平線 西域禁地》(Guerrilla / SIE)
《傳世不朽》(Half Mermaid)
最佳改編(Most Adaptation)
得獎:《奧術:英雄聯盟》(Fortiche / Riot Games / Netflix)
《電馭叛客:邊緣行者》(Studio Trigger / CD Projekt , Netflix)
《茶杯頭大冒險》(Studio MDHR / King Features Syndicate / Netflix)
《音速小子 2》(SEGA Sammy Group / Paramount Pictures)
《秘境探險》(Playstation Productions / Sony Pictures)
最佳獨立新作(Best Debut Indie)
得獎:《浪貓》(Bluetwelve Studio / Annapurna)
《Neon White》(Angel Matrix / Annapurna)
《Norco》(Geography of Robots / Raw Fury)
《TUNIC》(Tunic Team / Finji)
《吸血鬼倖存者 Vampire Survivors》(Poncle)
最佳演出(演員)(Best Performance)
得獎:《戰神:諸神黃昏》Christopher Judge(克雷多斯)
《地平線 西域禁地》Ashly Burch(亞蘿伊)
《瘟疫傳說:安魂曲》Charlotte McBurney(Amicia de Rune)
《傳世不朽》Manon Gage(Marissa Marcel)
《戰神:諸神黃昏》Sunny Suljic(阿特柔斯)
最佳家庭遊戲(Best Family Game)
得獎:《星之卡比 探索發現》(Hal 研究所 / Nintendo)
《樂高星際大戰:天行者傳奇》(Traveller's Tales / WB Games)
《瑪利歐瘋狂兔子希望之星》(Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
《Nintendo Switch 運動》(Nintendo EPD / Nintendo)
《斯普拉遁 3》(Nintendo EPD / Nintendo)
最佳行動裝置遊戲(Best Mobile Game)
得獎:《Marvel Snap》(Second Dinner Studios / Nuverse)
《Apex 英雄 M》(Lightspeed & Quantum / Respawn / EA)
《暗黑破壞神:永生不朽》(Blizzard / 網易)
《原神》(Hoyovese)
《幻塔》(Hotta Studio / 完美世界 / 騰訊 Level Infinite)
最佳格鬥遊戲(Best Fighting Game)
得獎:《華納多重宇宙大亂鬥》(Player First Games / WB Games)
《DNF Duel》(Arc System Works / Eighting / Neople / Nexon)
《JOJO 的奇妙冒險:全明星大亂鬥R》(Cyberconnect 2 Co. Ltd / Bandai Namco)
《拳皇 KOF XV》(SNK / Plaion)
《師父 SIFU》(Slocalp)
年度網路內容創作者(Content Creator of the Year)
得獎:Ludwig
Karl Jacobs
Nibellion
Nobru
Qtcinderella
最佳電子競技遊戲
得獎:《特戰英豪》(Riot Games)
《絕對武力:全球攻勢》(Valve)
《DOTA2》(Valve)
《英雄聯盟》(Riot Games)
《火箭聯盟》(Psyonix)
最佳職業電競選手
得獎:Jacob "YAY" Whiteaker(Cloud 9, 特戰英豪)
Jeong "Chovy" Ji-Hoon(Gen.G, 英雄聯盟)
Lee "Faker" Sang-Hyeok(T1, 英雄聯盟)
Finn "Karrigan" Andersen(Faze Clan, CS:GO)
Oleksandr "S1MPLE" Kostvliev(Natus Vincere, CS:GO)
最佳電競戰隊
得獎:LOUD(特戰英豪)
Darkzero Esports(APEX 英雄)
Faze Clan(CS:GO)
GEN.G(英雄聯盟)
LA Thieves(決勝時刻)
最佳電競教練
得獎:Matheus "BZKA" Tarasconi(LOUD, 特戰英豪)
Andrii "B1ad3" Horodenskyi(Natus Vincere, CS:GO)
Epik "D00MBR0S" Sandgren(FPX, 特戰英豪)
Robert "ROBBAN" Dahlstrom(Faze Clan, CS:GO)
Go "SCORE" Dong-Bin(GEN.G, 英雄聯盟)
最佳電競賽事
得獎:2022《英雄聯盟》世界大賽|League of Legends World Championship
2022
EVO 2022
PGL Major Antwerp 2022
2022《英雄聯盟》季中邀請賽|The 2022 Mid-Season Invitational
2022《特戰英豪》世界冠軍賽|Valorant Champions 2022
懶人包:
法環-榮獲GOTY、最佳遊戲指導、最佳RPG、最佳美術設計共4項
戰神-榮獲最佳AVG、最佳無障礙創新、最佳遊戲音樂、最佳音效設計、最佳劇情、
最佳演出共6項
地平線-榮獲最佳陪榜(入圍GOTY、最佳遊戲指導、最佳AVG、最佳音效設計、
最佳美術設計、最佳劇情、最佳演出共7項,得獎0項),我的Aloy阿,這都是個啥阿QQ
所以6>4,p幣賠一屁股了,說好的定存呢,大崩潰阿~~~
有沒有神人all in發財的,賠率7.68倍阿,薛慘了
--
陪榜仔QQ
wow連最佳持續發展的提名都沒了嗎
推
原來瑪莉歐瘋狂兔子是策略模擬遊戲,我一直誤會了…
地平線陪榜數: 7
索尼克灌輸囉
現在戰神也出了,PS值得期待的是不是剩下MH新作了?
會跨PC的一律等PC
灌票之聲真的是個笑話==
貓貓得獎數:2 地平線得獎數:0
地平線 陪榜的王者
即使引導早已破碎,也請您成為艾爾登之王
花枝一台只能一個人玩還能入圍家庭遊戲
最佳運動競速遊戲看到就笑了 年貨選一個
TUNIC可惜了 兩個獎都被浪貓端走==
應該出個最佳第二名的,這樣地平線就不用掛零了
畢竟小狐狸太hard core了不夠治癒(x)
其實我不太懂家庭遊戲的定義 提名的和得獎的有啥共通點
說啥 法環拿GOTY 最佳第二就會被戰神端走 地平線繼續陪
地平線要得就是要有一個honorable mention獎
說的好像有第二名地平線就能拿到一樣
邊緣輸奧術,這是2022最佳動畫前哨戰
有哪一年電競賽事不是lol得獎嗎
索尼克qq 爛招出盡 結果機器人被砍掉輸
機器人獎:索尼克
^不是
送石的誘因還是屌打 索尼克輸不意外
頒個最佳畫面給地平線吧QQ
最佳電競賽事 覺得年年給lol就可以了
兩邊都是機器人大戰吧==
今年lol觀看人數創新高 話題性又十足
原又贏
LOL真的很會辦比賽啊 宣傳也不手軟
遊戲.選手.教練.戰隊都是特! 結果賽事是LOL
好奇想問最佳手遊那款《Marvel Snap》
尤其今年LOL的劇本有夠神
lol電競做的太領先了 其他電競變成爭第二的感覺
內容如何,有看到網路上因為手遊不是原神拿然後震怒的
今年史上第一個入圍賽隊伍打進冠亞 對手是三冠王faker
地平線所有有機會的獎項都被戰神拿走 真的是自家兄弟
互打
這款評價不好嗎?
光是lol每年的世界賽主題音樂 就是焦點了
今年那歌單真的很讚,首推never let you go,不過好像是中場休息的時候播
https://youtu.be/z0MN1U9ofA8
地平線只能拿最佳陪跑
最佳陪榜:地平線
evo以前也很熱鬧 但現在聲勢不如以前了
最佳多人斷線:斯普拉遁3
奧術還是比較合歐美胃口 邊緣雖然做的偏美式但還是日底
啊 對喔 splatoon3那連線 憑什麼得獎啊 哈哈
LOL就好看 話題又十足 懶得打但肯定看
原又贏
瘟疫傳說是真的爛
遊戲界如果有金酸莓獎,花枝3肯定得最佳多人斷線遊戲
現在evo 主舞台居然不比大亂鬥了 下去
哈哈哈最近多人連線花枝3 笑死
目前五年最佳電競賽事全都lol世界賽獲獎
現在想拿獎請多多聽從玩家喜好 已經不是2020了
任天堂很會做遊戲 但麻煩買伺服器啦 比ubi還馬鈴薯
splatoon3的蕃薯伺服器 真的要換
Dota世界冠軍獎金爆表但QQ
最佳持續發展遊戲FF得冠?我怎麼聽說SE的遊戲都是削
盤子的
今年對玩家來說是個不錯的一年,終於擺脫2020的荒腔
走板,期待2023的各家大作
ff14做很好啊 個人唯一喜歡的近期ff 不含remake
地平線上代也是最佳陪榜 慘啊
最後還是原神灌贏啦
2023最佳遊戲可以先頒了
今年lol世界大賽真的好看,各種選角策略/劇本/操作
浪貓贏師父其實感覺滿貓奴的==
薩爾達大概只會輸給延後上市了
去查一下口碑跟相關背景就知道為啥FFXIV會得獎了
喔耶 bayo3有最佳動作耶
最佳做死獎索尼克
瘋狂灌票 機器人做票還輸 沒錯 是我索尼克
地平線2劇情太低能了,會得獎有鬼
索尼客自己曲線異常灌票還說別人灌票==人家原神玩家
數量比你大太多了
我記得以前lol也是一直陪跑,還是各項數據都贏的陪跑
是到後來數據差都用倍數算才開始拿獎
GT7??????
家庭遊戲就是最佳任天堂獎
浪貓這款入圍那麼多根本莫名其妙
我大法環果然還是穩搭
亞羅伊當感嘆詞意外的好笑XDDD
浪貓唯一優點就容易出圈 遊戲性其他獨立遊戲屌打
浪貓得獎開心 但是邊緣行者沒上QQ
最佳音效沒有MW II,可惜了。
玩家之聲《原神》,可憐哪索粉,灌票灌輸人家
貓貓可愛~
奇怪,原神得了索尼哪有輸?
他是說索尼克粉
浪貓是大黑馬吧。
地平線又陪榜了...
LOL現在變成很多人懶得打但觀看數跟討論度還是在
陪榜的霸主 地平線
貓貓有夠強
就算有最佳畫面也輪不到地平線 要說畫面 瘟疫還比較漂亮
貓貓送給朋友玩 看她實況還蠻有意思
法環如果不是用模糊式劇情了話 戰神真的被打假的
最佳無障礙是什麼….?解謎一直提示那樣嗎?
導演翻成遊戲指導==
最佳格鬥根本是因為今年就沒作品了吧XD
魂系列腦部式劇情才是醍醐味啊
腦補
lol就不是每年都好看啊..
最佳電競選手Deft跟BeryL為什麼沒入選
格鬥覺得該給sifu,其它沒意見
索尼的地平線,棒
Sifu 真的好可惜QQ
法環的美術強在玩家想不到遊戲畫面可以這樣呈現
戰神雖然也不錯,但不會覺得這個美術畫面驚艷到無法想像
遊戲指導不是導演的意思吧 比較像引導的意思
奧術實至名歸 花了很多年才磨成的神作
得獎名單都算是實至名歸
陪榜王真的慘
地平線下一代副標:再次陪榜
今年LOL的各種劇本是真的好看
爆
[GOTY] TGA 年度最佳遊戲提名 2022‧最佳演出 Ashly Burch 飾 亞羅伊(地平線2) Charlotte McBurney 飾 艾米希亞 (瘟疫傳說 鎮魂曲) Christopher Judge 飾 克雷多斯 (戰神 諸神黃昏) Manon Gage 飾 瑪麗莎(IMMORTALITY)94
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[情報] 2022 TGA GOTY 提名直播官方Youtube 1點開始 ---------- The Game Awards第九屆47
[情報] 2022 TGA遊戲大獎完整得獎名單 《艾爾登--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 2022 TGA遊戲大獎完整得獎名單 《艾爾登法環》喜獲年度最佳遊戲 記者樓菀玲/綜合報導31
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