Re: [閒聊] 台灣文組人才全部投入ACG 會起飛嗎
※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言:
: ※ 引述《skywendy (天龍溫蒂)》之銘言:
: : 臺灣環境對ACG工作者不友善
: : 加上先天劣勢贏不了日本
: : 那如果今天台灣所有文組人才跟這些工作者合作
: : 中文歷史哲學系的負責想故事
: : 外文系跟行銷系的負責外銷
: : 會計系的負責管帳
: : 法律系的負責處理智慧財產權的問題
: : 藝術音樂相關科系負責畫圖跟做音樂
: : 大概這種模式集合各領域人才投入
: : 那這樣的作品就算贏不了日本
: : 有可能變成ACG 界的台積電那種地位一樣重要嗎
: : 發展起來還能跟觀光結合
: : 像是孤獨搖滾有推薦江之島這類的觀光景點
: : 這樣有搞頭嗎
: 很難吧
: 光是Game就有問題了
: 要會寫程式啊
: 文組會寫程式嗎?
: 我很好奇
藝術創作不只是涉及程式啊 你沒看臺灣很多作品連劇本和美術都沒做好 真正的問題不是文組不會理組的東西 理組不會文組的東西 而是連自己份內的事都不算好 我國從小忽視哲學思想和美學教育 導致審美觀 創造力差外國很多才是問題 技術提升頂多作品賣相好 但內容糟的話是禁不起長期銷售的
還有一個問題是各行各業對於人才的尊重不足,常有業餘意見主導,忽視專業人士建議的情形,很多行業看到商機急著做短線,沒有長期培養產業、投資未來的概念,常常就是舊風潮過了以後無法轉型而倒閉,或是新人才新思潮無法進來,形成惡性循環。
-----
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.153.53 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: greedycyan (182.233.153.53 臺灣), 12/10/2022 20:35:25
→
真正問題在創作不是找100個人來就會有100個人的效果...
→
重點是人才在本土沒有舞台,小說漫畫都只能投稿到國
→
外的網站,當然打不贏人家
71
[閒聊] 我們是有電競的人才,卻沒有環境嗎?看到好多台灣選手,都出國繼續打拼追求夢想 同時還賺到 美金、人民幣、韓元、日元都有 仔細想想,我們明明有這些還不錯的人才 (至少美日韓中這些國家都願意花錢請他們去當外援)8
[問卦] 理組是不是沒發現文組陰謀?我是理組,我為了瞭解投資、經濟與國際局勢 後來才越來越發現文組的陰謀 文組學的東西裡面有一堆治國統御人民的帝王術 怎麼害人、怎麼爭權奪利、怎麼奪取國家,文組教科書上都有記載 你理組在這方面跟小白兔一樣,根本玩不過文組5
Re: [請益] 為什麼文組轉職主流是寫code中文系出來回文 這命題問題就是你把寫程式當作理組啊 資管不就是文組寫程式 所以寫程式根本不算文組轉職吧 如果要看科系7
Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展半導體跟公衛醫學不就是過去台灣學生的第一跟第二志願 台灣大學科系排名前面的都是理工 代表一個國家哪個強就是看人才都去哪吧 當然也有像手塚那種讀醫卻跑出來畫漫畫的 但是在台灣太少了,電機跟醫學系幾乎是讀了就做