[閒聊] 為什麼這麼多人喜歡把動畫轉成60fps
yt的很多動畫剪輯
或是OP/ED動畫
都會用軟體補幀成60fps
雖然看起來滑順
但同時也失去了動作的力道感
看起來就有一種說不出來的怪異感
一般24fps的電影
透過軟體補幀
也會有相同的效果
這個情況有個專有名詞叫「肥皂劇效應」
想問大家跟我有同感嗎
不知道為什麼這麼多人喜歡把動畫補成60fps
--
阿你不是已經把很多人喜歡的優點講出來了 那還問啥
= =
亂講 我覺得瑜不掩瑕耶
※ 編輯: XLcock (114.136.217.78 臺灣), 12/15/2022 00:19:31自以為爽阿
有人覺得分格殘影感覺更差吧
就跟1080p看習慣之後說720p會割眼睛一樣
對我這種看480*360 RMVB的人來說幾乎無法理解
我也認為補幀沒必要 看的怪 但有些人就是為了爽
就 不懂但自以為很酷
雖然片源是24,但作畫實際上可能更低
原生就用60fps拍的還沒話說
很多中國人不是都喜歡這樣嗎
補幀的行為就是在糟蹋動畫師的心血...
講直接點就對於作畫的鑑賞能力不足而已
跟8+9和抖音把經典老歌弄成慢搖聽得很爽差不多
我比較習慣將經典老歌加速成Nightcore超好聽的
有些適合有些不適合還有看什麼頻道啊很多就技術用
通常短片段就是測試一下補幀後的結果你不做怎麼知道如何
你如果沒興趣你點進去看做啥 不就表示你也會好奇嗎
最近去YT找JOJO的OP動畫 結果都是60fps的 氣死
很多舊日本動畫不太適合補幀因為他們製程就是偷格與變形
有人的眼睛永不妥協
所以補下去很怪的滑順感 美國動畫補變超滑順就還好
搬到電影院的動畫很多場面都會用高偵數的,有什麼問題
而且鏈鋸人真紀真初登場那個高偵數西裝褲屁屁不香嗎?
鏈鋸人那個一樣是24幀啦 只是一般動畫不會真的有24張不同的畫面 而是一張圖片會停個2、3幀 可能一秒裡只有十多張(甚至更少)不同畫面 鏈鋸人只是動畫組比較搞剛 一秒內的原畫比一般動畫更多而已 而且也不會說大場面幀數較高 頂多就是一秒內作畫量更接近24罷了
也僅限迪士尼超古老那種動態很規律的時代吧
現在的歐美動畫作畫也豐富很多了 一樣不適合60fps
美國動畫大都愛用逐格動畫式所以格數本來很多
跟幾拍幾無關啊 重點是動態
厲害的動畫師動線重心節奏都設計好了 補幀下去一定壞掉
自己爽就好,不然任何電影不上影院看都是糟蹋導演心血
,遊戲不用頂卡開滿都是糟蹋製作人心血
真人電影補到60都會有一種不真實感,應該跟是不是動畫無關
成人動畫補到60幀超舒服的
這就習慣問題,如果一開始接觸的是60幀動畫,給你看24幀
一樣會反問為什麼有人想看24幀
所以我才說跟製程有關
沒有很喜歡某樣東西的話那確實怎樣都行 自己開心就好
因為現在補到60的技術還不夠好,你看起來才會怪
與其說技術不好 不如說補幀這項行為本身就跟現代作畫的
觀念背道而馳
排球補到60幀超爽 超好看 戰鬥番補起來好辣眼睛
例如火影這種看起來崩壞其實是用特別的手法去製作補間
很快的過去眼晴錯覺形成速度感
== 這卡沒甚麼特別手法啊 就一般WEB系作畫
YT被推薦過外國人弄的 就是特別滑順而已
反正動畫不會這麼搞
會長這樣山下自己有說是來不及修
因為肥皂劇性應不存在= = 跟味精有毒一樣
就跟有人會二倍速看動畫一樣詭異 不過他們爽就好
劣化處理還自嗨 笑死
現在都什麼年代了回頭去看那些低於8K240FPS的畫面都
覺得眼睛快被割瞎根本受不了
那就是WEB偷格用的不是逐格動畫那補幀出醜臉就負效果
佐賀我覺得ok 其他怪怪的
有些動畫喜歡用大量過場偏偏又低幀看的頭很痛 像是
這季的菜鳥鍊金師
很多人是誰
60fps看起來真的有種說不出來的噁心感
我都跑Anime4K看爽爽
電視台的柯南舊劇場版就是這樣 講話動作變得很快很奇怪
平移的部分爽很多 其他就不行了
因為眼睛不敏感的人沒感覺 我iphone13 pro+ipad pro用
久了 看別人60fps的iphone 沒幾秒眼睛就不舒服了
雖然補到60有時候會有點詭異 但換出來的滑順感 舒適太
多 而且大多的畫面 補到60都是有益的 你說的詭異感部
分 是遠少於舒適的部分
因為技術力不夠
老實說補到60只會扣分
37
[討論]以前動畫畫面的昏暗感是不是很經典說是昏暗感也不完全貼切 不太知道有沒有專有名詞 從現在來看就是復古風格? 在當時則是正常的動畫畫面 下面有例圖23
[心得] 5600G+SVP4 4k144Hz補幀心得雖然標題是心得 其實因為我很菜 只有驗證基礎設定能順跑 發個文供版友參考 配置:25
Re: [閒聊] 動畫AI補幀爭議先不說動畫 現在電視的自動補幀真的不能無腦開 之前看電視播環太平洋 機甲打架的重量感完全不見了 變得像在跟怪獸跳雙人體操12
[問題] 為什麼滿多原畫很難被二創超越有滿多動畫看完以後都會興沖沖地跑去P站找二創圖 無論是R18也好 一般向也好 有時候要找到比原版動畫還好看的圖滿困難的 就拿最近剛完結的 看的見子 還有 前輩有夠煩來說好了 在P站上面來說絕大部分都跟動畫呈現的沒得比 這樣其實很誇張吧 畢竟動畫是需要畫那麼多幀10
[情報] Bayonetta X1版 DF評測*X1 / PS4 版為 1080P *X1X / PS4 Pro 版為1440P *PC版新增的環境光遮蔽(AO)效果,X1/PS4皆無 *陰影解析度低於PC版8
[閒聊] 用 mpv + SVP Pro 觀看 Crunchyroll 動畫現在大家幾乎都是用線上串流服務在看動畫, 不過線上串流服務的動畫(或者說影片)幾乎都是 24 fps。 用電視看的人比較沒差,因為現在的電視幾乎都內建補幀機能; 但在電腦上面看,就會看到 judder == SVP 是一個很常見的補幀軟體,掛在各種撥放器下用起來非常直接。7
Re: [問題] 大家看動畫瘋用什麼媒介(硬體)?個人心得分享 先講結論: LG OLED C1 + NVIDIA SHIELD TV Pro 搭配拿來看動畫瘋或是其他串流 有沒有人還記得幾年前BFRC軟體搭配AMD卡的補幀技術? 因為AMD後面新出的非GCN架構的顯卡 都沒辦法補幀了 所以只好從電視補幀著手
爆
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