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Re: [閒聊] 洛克人 EXE 合集 4/14 發售

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 洛克人 EXE 合集 4/14 發售作者
web920012003
(web920012003)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:9

在別討論區看到有人說到

名人在訪談時有說到二代最有名的combo會保留,只在對戰模式修正掉

https://rockmanunity.blog.jp/archives/9966088.html
https://i.imgur.com/R2qvMch.png


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.113.180 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1671095748.A.19A

lbowlbow12/15 17:16什麼combo

稜鏡combo

https://youtube.com/watch?v=qtmvcIn4TgI&si=EnSIkaIECMiOmarE

※ 編輯: web920012003 (180.217.113.180 臺灣), 12/15/2022 17:18:29

killerj466v212/15 17:22種子可以跟稜鏡同時存在於同一格子上

killerj466v212/15 17:22而種子本身是攻擊物件 碰到種子就會受傷並消失

killerj466v212/15 17:23但是碰到稜鏡,種子並不會消失 造成種子自然消失前

killerj466v212/15 17:24種子一直在碰稜鏡並對周圍遭成傷害 可以達到1W多傷

Tsozuo12/15 17:30都搞RANK應該不會保留那麼白癡的BUG了 對吧

看內容是指這bug會原汁原味的保留在遊戲裡 不過在對戰時會將二代稜鏡的效果改成三代的效果,所以對戰時不會觸發這個bug

none04912/15 17:33將不同的晶片加以組合產生出1+1明顯>2的結果

none04912/15 17:33這部就是名副其實的程式強化嗎?

johnny312/15 17:36這個bug才是真的程式強化

lbowlbow12/15 17:36理論上種子碰到稜鏡後也應該是造成1次傷害後消常啦

johnny312/15 17:37其實設定會爆或是傷害觸發間隔或是寫死傷害都可以

※ 編輯: web920012003 (180.217.113.180 臺灣), 12/15/2022 17:45:26

ainamk12/15 18:30比起機制 我覺得最神奇的是有boss天生免疫這個XD

cvspka0295312/15 18:42當初玩都沒發現到 還打個老半天

XFarter12/15 20:13@jounny3 實際上蠻多人不知道的是,棱鏡 Combo 只有在日

XFarter12/15 20:13版才有,後來美版發行的時候就已經把這個 Combo 修掉了,

XFarter12/15 20:13詳洽 Rockman exe zone