[討論]戰神好玩在哪裡?
剛好想到
戰神 一個一直殺殺殺的遊戲
一個龍傲天因為被神騙
導致一直殺的遊戲
這遊戲好玩在哪
如何?
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Sent from JPTT on my Samsung SM-F9260.
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教育
4,5代主角轉性之後就是教育game了
索粉會說優化屌打寶可夢
爽快
講事實都會被掛標籤變索粉了嗎 :)
暴力跟爽快感是前三代+前傳最棒的
就是玩來回殺個血流成河啊
踩地雷優化最好 所以他是最好玩的遊戲
4~5不太優 說教味太濃
寶粉也會說優化屌打寶可夢啊XD
以前是簡單暴力 現在
難道三樓你不認同優化屌打寶可夢嗎
一等一的奇幻世界設計
說教味太重 lol
只玩過4 玩起來像在看電影 喜歡看電影的應該會喜歡
4~5因為說教所以才能拿年度最佳遊戲吧
個人覺得戰鬥不好玩 怪血量太硬 種類重複性太高
會說說教的都是在雲的吧,最多應該是看幾分鐘說故
事影片的那種
現在說到索尼的遊戲一率都是教育 懂
打怪打擊感很棒的遊戲呀
那張圖不就是3A經典好山好水的場景嗎
滿畫面紅箭頭教你做人的遊戲
製作組這一代沒有很好的處理戰鬥視角問題 可惜了
圖片當然是貼好山好水阿 不然圖片看得出好部好玩嗎
1~3也是說教啊,跟你說沒事別去惹斯巴達人
我的意思是奇幻世界場景應該有其他比好山好水更值得貼
的就是了
一輪神作
斧頭砍起來很爽快? 處決很爽快? 其他沒了
4跟5的戰鬥接技跟流暢度都比1-3好 能穩穩打過狂戰士之王
跟女武神之王就知道了
1-3代的戰鬥其實變化性很低 武器的差異性也遠不如4-5 武
器真的不是多就好
說實話很多人現在對索尼報有很大敵意 談新戰神已經不是
在評論遊戲了 而是在找機會抱怨索尼而已
斧頭要上冰buff揮起來比較爽 有點搞剛 拿雙刀用r2
轟比較爽 範圍都很大火花也很大
斧頭的三下R1接R2快傷害又大 其實短時間的國度移動很適
合用
L1+三角進國度移動後 斧頭接一輪可以無風險砍掉狂戰士兩
格血
北歐篇前的戰神偏向無雙割草再搭配巨型敵人爽快處決
北歐之後因為視角和武器技能所以單挑好玩,被圍毆很痛苦
圍毆到問題除了狂戰士邪惡姊妹那場真的太靠北以外 其他
場配合符文技能跟注意紅色箭頭是還好
新戰神的戰鬥操作細節也很多 各種武器切換接技可以練很久
新戰神設計就只適合單挑阿 搞boss圍毆一點也不好玩
戰鬥真的4-5比較好 但是難度很高 要打的好看 論操作難度
大概比隻狼在高一點
所以戰神給了很多大範圍符文傷害跟高機動性的位移技能
就是拿來對應圍毆用的
應該沒有比隻狼難吧?就打一打閃、打一打閃
一直保持移動很多圍毆的問題就自動解決了
遇到圍毆的就跑給他追再打打閃、打打閃
現在索尼3a 哪個場景不就那圖一樣的東西 很特別?
打一打閃就不會打得好看啊
真的閃不掉的就開斯巴達、秒關,繼續打
我超愛雙刀的△+R2 超痛又能斷招 管你黃圈紅圈砸下去
戰神難度比隻狼敲鐘難 無情大概就默認一般隻狼難度
三種武器都有閃避後馬上追擊的招式啊 像雙刀可以轉一圈
大範圍砍
簡單來說被圍毆別鎖定 一直切目標AE就對了
與其給什麼大範圍 不如給我警示雷達= =
打得正爽突然就有東西飛過來砸我 超不爽
警示雷達有啊 看到箭頭變紅色就要趕快跑
不管當前動作是什麼 看到紅色箭頭就要反射翻滾了
那個標示滿準的,紅色就滾
密米爾的提示也是,他講話就滾
會一直被螢幕外的攻擊打中 其實代表根本就沒在看箭頭
講說教的人是都在雲吧??
戰神3比較好玩
所以說教在哪?
戰神4、5說教比例很低吧 戰鬥,劇情都很好玩
說說教的 建議去玩最後生還者2
戰鬥系統很好玩 但我是這一代才學會 上一代都亂按
說說教的都是雲的吧 ? 哪比的上菇菇人奇遇記
QTE!QTE!QTE!
戰神124爽快好玩 4畫面棒 5沒買
123
5代劇情跟反派弄的不是很好
91
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