Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?
※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言:
: 有人說一拳超人原作的分鏡很好,加上看了一些漫畫之後忍不住想問這個問題。
: 上網google了一下,確實有提到「如何讓作品的分鏡變好」的教學。
: 然後最後得到的結論是「閱讀作品的時候很流暢,不會看不懂這漫畫要表達什麼」
: 就是好的分鏡。
: 這樣說起來出租女友的分鏡也算是很好囉?尤其是關鍵的整張大圖我很喜歡。
: 可是網路上從來沒有人稱讚過出租女友的分鏡....
: 所以回到標題,什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?
我也不懂
但大推坂本日常
作者東京藝大出身
曾在藝術家底下擔任分鏡處理人
難怪這部真的是又潮又爽
看了也很舒服
也難怪作者會設計出一個電影狂
真的超有料
--
※ PTT 留言評論
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推
坂本days的戰鬥分鏡是真的很帥,再加上畫面乾淨讀起來
→
整個爽
推
人物線條很潦草,但畫面卻很乾淨,尾田該學學吧
爆
首Po有人說一拳超人原作的分鏡很好,加上看了一些漫畫之後忍不住想問這個問題。 上網google了一下,確實有提到「如何讓作品的分鏡變好」的教學。 然後最後得到的結論是「閱讀作品的時候很流暢,不會看不懂這漫畫要表達什麼」 就是好的分鏡。 這樣說起來出租女友的分鏡也算是很好囉?尤其是關鍵的整張大圖我很喜歡。1
拿小說來比喻的話大概就是"文字的畫面感" 同樣一段文字在每個讀者腦中出現的畫面跟衝擊力都不相同。 漫畫要在靜止的圖片中把連續性畫面跟衝擊力輸入讀者大腦也是很吃作者說故事的功力。 分鏡特色越鮮明的漫畫家, 改成動畫也會有一定程度上的期待落差1
好像有很多人覺得"分鏡"是個完全主觀的東西 就像文筆的好與壞一樣,說全是主觀 但其實也就是差不多級別才有主觀的空間 稍微舉例一下我認識的新生代漫畫家裡面分鏡頂尖的 願意把他們的作品好好翻過一遍的話,相信很簡單就能理解到什麼叫做好的分鏡4
我是用動畫的概念來理解 一秒24幀放大到漫畫 一話約15-20張 這中間沒畫出來的格數 要靠讀者腦內補完29
看了原文底下的留言,竟然還是有很多人覺得死神的分鏡很差,我真的覺得大家對所謂‘ ’好的分鏡‘’這件事的認知可能有些誤解 之前我就常常針對過分鏡的觀點發過文章,如#1Vtleq1M (C_Chat)‘‘分鏡厲害的漫畫’ ’還有#1RqaIEzL (C_Chat)“尾田的畫工算好嗎?” 想看的可以去看,我一樣直接從以前的文章擷取重點說3
我的理解漫畫分鏡的意思應該類似像電影的攝影機鏡頭的紙面版本 這個鏡頭為什麼要第一人稱 為何用第三人稱 為什麼這邊要用特寫 為何鏡頭拉遠 走向洞穴階梯深處 鏡頭要從洞口向內 還是要由裡而外 意義皆不同 重點在於節奏與構圖 這並不是很主觀的東西而是蘊含邏輯在其中7
分鏡就是漫畫作者敘事的方式 大部分人應該都有印象求學時期,老師都會點人回答問題,有的人在回答時,每句的開頭 都會加一個「然後……」 沒有說不行,但你就會覺得很冗,這就不是一個好的敘事方式 個人認為分鏡起碼要做到每格和每格能連貫起來,意即讀者能在腦中想像畫面是如何從這
55
Re: [問題] 分鏡厲害的漫畫以往很多人對死神的分鏡都抱持著否定態度,但上禮拜看到這篇文底下,有人也提出死神 也是好的分鏡漫畫之一,這讓我感到相當欣慰,不過好像還是有不少人否定這件事實(嗚~ ~~ 看到原PO提出想知道何謂分鏡好及分鏡壞的漫畫,所以我就浮出水來聊一聊這個議題,順 便也來為我大死神洗刷冤屈!!!!!22
[閒聊] 有分鏡很爛的知名動畫嗎?我想要學習看懂一個動畫作品的分鏡好不好 查資料後,每次看到都是舉好的例子,新海誠或路人超能之類的 我想要找很爛的例子來學習對照,那有沒有那種知名的動畫,分鏡很爛的? 我以前不知道什麼叫做分鏡很爛 後來有人說不用想得那麼複雜2
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[龍珠] 鳥山明的戰鬥分鏡&插畫能力哪個比較強?說到鳥山明,大家都誇獎他的戰鬥分鏡或是畫插畫的能力。 看鳥山明的戰鬥分鏡就是舒服,又順又清楚,沒有混亂的背景跟效果線感染,什麼都剛剛好 ,不多也不少。 插畫則是都畫的很細緻也很細膩,雖然背景都畫好畫滿,但不會覺得混亂,反而覺得整體畫 面很豐富。更不用說,鳥山明特有的機械設計,真的太正點。6
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爆
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