Re: [閒聊] 龍之谷之父新作Project D預告片
※ 引述《madeinheaven ()》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=tUIw3swe-U4
: 公開首部預告片
: 看起來滿不錯的~!!!
特地開上來回
龍之谷真的是MMOARPG我心目中的天花板,擺到現在也沒幾作能贏的
是我心目中把遊戲性盡力做好(R前)的典範之一
即使後來玩過各種MMOARPG,但就是沒有龍之谷好玩
我覺得最主要的原因是在於龍之谷極度重視團隊合作的概念
如果有人不會打想偷渡,馬上就會把整隊一起送下去
可惜R後把自己的特色都搞掉了,變成白癡輸出遊戲
舉幾個龍之谷(R前)中的設計、系統、技能,再去對比現在的遊戲就知道落差有多大
不過因為R後退坑,有些數字不是記得那麼清楚,所以基本只是舉例
1. 角色素質計算依據敵方等級
比如角色同樣70等帳面10000,打90等敵人時可能是55%暴擊,80等敵人是75%,70等是89%不會因為你低打高或高打低就自動削弱/增強
2. 裝備階級區分明確,每10等後的低一階裝略等於10等前的高一階裝
階級L>S>A,但80S約等於70L,80A約等於70S
3. 特色職業樹(轉職)
戰士是基本職業,武器有劍、斧、槌,
而戰士一轉時可以選擇轉職成劍聖或者傭兵
劍聖就是劍專精、傭兵是斧、槌專精
每個職業都有各自兩條路線可以選,比如傭兵可以選擇斧專精或槌專精,但你也可以
玩槌專精路線但玩斧
而劍聖則可以選擇物攻或魔攻路線
各種路線都有對應的二轉職業,就是更專精的意思
另外各種職業也有各自的優勢屬性
例如戰士的力量、弓箭手的敏捷會各自給予更高的物理攻擊力轉換比
但力量同時也影響霸體、暈眩、物理防禦力
而敏捷同時影響暴擊率
所以在各種屬性間取得平衡是很重要的
另外有一個特殊職業-牧師-賢者-十字軍
他技能組同時吃物理攻擊和魔法攻擊,武器有實際打擊動作的吃物攻,打擊後如果有電光等等效果的吃魔攻
他一個技能可能前3combo是物攻,後5combo是魔攻
一個強的十字軍就必須同時撐高力量(轉物攻)、智力(轉魔攻)、敏捷(轉暴擊、物攻)
三種屬性
而賢者的必殺技神聖化身給予他在20秒內
力量的300%轉為魔法攻擊力、智力的300%轉為物理攻擊力、+200%光屬性魔法傷害
等等效果,讓雙撐(力智)十字軍在爆發力上全遊戲最可觀
4. 各種buff和debuff
對隊友的buff有例如加屬性攻擊、加基本攻擊、加恢復量、加動作速度等等各種效果
使用方式也各不相同
例如鍊癒使(俗稱小護士)上buff的方式就是拿2公尺針筒戳隊友
而debuff就更豐富了
對敵人的debuff可以分成
破甲 : 通用增傷,有分一般破甲跟特殊破甲,
一般不同人使用只會重置時長
特殊不同人使用會疊加效果,不重置時長
降屬抗 : 屬性增傷,同樣分一般跟特殊
boss本身也有各自屬性抗性,兩者相減才是最後增傷幅度
降暴擊抗性 : 就更容易暴擊,都可疊加
疊冰(脆化) : 通用增傷,極少數職業有可以疊加的特殊冰技能
所以隊伍是否有良好的debuff配合是很重要的,甚至在一個8人隊伍裡面有5個輔助職,
只有2~3人主輸出都是很常見的
龍之谷總共4種屬性:光 暗 火 冰
在黑龍期間,光、暗、火隊都有人玩,冰系職業也做為輔助職活躍在所有屬性隊中
而光隊最盛行的原因是光隊的降屬抗疊加最高之外,光屬性輔助職也有極多補血技能
同時也有十字軍這個規格外的存在,但極限速通略輸暗隊
5. 對團隊配合的極高要求
這是我覺得龍之谷跟其他MMOARPG拉出一大段距離的一點
不單純是火力鑑定,而是在必須配合時去各自的點位(8個開關,5秒內沒全開團隊即死)、跳台必須跟團隊節奏、輪流接劍氣(總共8道,同一人接到第2道即死)、
追蹤陷阱要抱團順時針走,不然地面會無路可站等等
所以必須仰賴事前規劃,每人先選好各自站點(以小地圖為時鐘點位)或順序
沒有配合好就會滅團,即使是路人團也必須溝通
可以看看沙龍的早期通關影片,真的配合度要很高不是硬輾就好
https://youtu.be/7goRtT5eAPY
6. Boss技能的冷卻時間
某些Boss會有大範圍即死攻擊,或者需要分隊進行的技能
這些技能都極難處理,但可以通過計算Boss的冷卻時間來預測
比如某個Boss技能CD 180秒,那就可以通過施放一個時長180秒的buff來推測該技能
是否即將出現,在快出現時進行團隊配合或者扣技能處理
7. 超強打擊感
這有玩過應該都知道,不用再多說了吧XD
8. 音樂很神
黑龍的關卡音樂我有事沒事還是會開來聽
大多數龍巢的音樂都很神,而且當下想塑造的氣氛都很明顯能聽出來
https://youtu.be/1BdWTWb4iDg
其他關卡音樂也是很強,大多數都是交響樂
https://youtu.be/MP0Hunhe2y8
9. PvP最頂那種
龍之谷以前還有每年辦PvP世界大賽,也有PvP專用伺服器
目前我沒看過OLG能媲美龍谷的,很推薦各位試試看
其他龍谷還有很多優秀的地方真的是沒看過其他OLG做到的,真的只有玩過才知道
很可惜R後路線越走越偏,也幾乎不吃團隊配合了
我退坑的時候,關卡唯一的團隊配合只剩火力鑑定。
其他部分就是花錢抽裝而已,好玩的特色都沒了,PvP也是職業輾壓>技術
曾經劍鬥打到天梯台服第二,後來被暗法師從頭壓在地板上連起身都沒辦法就不打了
希望這次新專案可以好好找回龍之谷好玩的部分
這篇每推你覺得龍谷好玩的地方10P 發到爆
--
12/30 19:46 我也很愛劍鬥,玩起來超爽
推 harryron9: 敢不敢把我們影舞的迷幻新星全程無敵12/30 19:47 可能曾經有過,但太久遠了XD 後來R後影舞那個無敵踢太靠北了,幾乎沒有反應時間又無視無敵 雖然比火女的覺醒火牆好一點啦..
推 pure09876: 打擊感最頂的那種,風行和影舞 我ㄉ最愛12/30 19:51 我劍鬥推
推 wanjack: 還我風行城內無限飛55555512/30 19:51 城內不給技能囉XD
推 拿短弓那隻真的好玩打擊感超棒 名字忘了
弓箭->遊俠->影舞者?
新幹線丟掉代理權那時候退坑的,現在應該也不適合回鍋了
新幹線後面那個隔周儲值活動太智障了 每月第一周 消費(要儲還要花掉)18000送龍時裝套 持續兩周, 第三周換369儲值,每儲3、6、9千送3件套,每階段不累計,儲滿也是18000 我覺得新幹線丟代理也是好事啦
有誰玩物槍可以不裝光輪補丁的讓我朝聖一下
我沒裝過補丁XD
推 a860204: 阿依琳 讚12/30 19:58 ㄌㄌ讚
推 mabilife: 龍谷劇情我很喜歡 相信40海賊船看杰哥大家都哭過(?12/30 19:59
80到亞姐那段也是很難過
真的,龍谷劇情也很強
推 shiyun6418: 龍之谷遊俠接技真的數一數二好玩12/30 20:04 也是數一數二難的
還有傭兵系斧/錘的打擊感真的超棒的
12/30 20:06 講到這個,R後一堆角色PvP可以吃迴旋斬硬破霸體的
80退坑前玩破壞者貓貓 大巴掌最光榮的時代…繼承倍率巴下
去所有龍本王血條都掉超快 後來疾光出來改玩一拳喵 4w%嚇
死人 可惜技能龍玉不支援 還有經典物槍三連戳直接戳爆一
條血等等 只是好像93以後就變得亂七八糟的
90後就一直走偏了
推 protess: 影舞打巢穴不都淹沒在隊友特效中嗎XD12/30 20:13 我是誰我在哪
劇情超棒 但94等劇情等到換橘子 十年沒玩還被盜客服叫我掃
毒 這個恥辱我真的吞不下 對不起惹DN
我聽說人家說龍谷的劇情很棒,但我沒看XD
推 wayside: 團隊合作(X)經典7保1(O) R前有很多非補師的輔助真的爽12/30 20:13
一個大課就可以撐起一個拓荒團 R後無課玩家請你離開
的確一個重課就可以撐一隊 但整隊有到平均裝備的話也能打 R後是L+12叫入門裝
推 Eric85768: 遊俠玩家前來報到12/30 20:13
pvp真的強的都沒什麼打pve
那時候整天泡在競技場就可以玩很久了
真的,可以打一整天
推 jhgklove: 超愛弓箭手的導引箭跟聚能射擊,玩過所有遊戲中,只有12/30 20:17
龍谷的弓箭手最貼近奇幻的設定
精靈金髮弓箭手,教科書的設定
推 colur: 從最初海龍前開始玩冰女 之後又退坑 改換影武者12/30 20:19 我是冰女->劍鬥
推 AllinPM: 打擊感跟副本機制都很頂,但後期職業平衡就想個笑話12/30 20:19 新職都是先出毀天滅地再砍到變殘廢
真的很好玩..尤其是當初可以32等單刷三頭犬算是個人小成就
三頭犬真的又難又好玩XD
海龍真的是超級噩夢 有夠難可是真的有夠好玩
海龍第一次進去還不知道要打砲台XD
後來的綠龍就只有推推推的感覺而已(比較對象是海龍)
後面副本技能太多不想學 乾脆玩影武者 無敵多就是爽
綠龍除了開花以外我覺得沒有其他龍好玩
推 e3633577: 聖徒玩很久,副本重要性被砍,不爽就棄了12/30 20:27 聖徒後來被審判壓過去了,畢竟大十字架小十字架效果沒差很多 審判降光抗又強到不行
裸裝單刷狗狗
難
冰女最榮光的時刻:好像是5疊還是7疊冰 可惜後來..
忘了XD
我只打到火山 影舞是不算難啦 開加速 不要死(?
懷念的火山,鳳凰剛出很難打XD
推 tomsonchiou: 真的很棒 我手殘邊緣人每天solo深淵都很爽12/30 20:32 真的
推 recosin: 後來新幹線代理有找朋友一起回鍋 但真的回不去了12/30 20:33
你講的東西就7最重要,其他點其他遊戲或多或少都有就沒7
只有一兩項是沒辦法造就那個感覺的 不過我也是想到啥打啥
推 weilu0228: 刺客更新入坑的,雖然烏鴉跟鬼一樣但還是最愛死神帥就12/30 20:36
夠了,後來出了使者我覺得非常有特色尤其是光輝的打坐
當時最難的龍是黑龍,也擔任過公會龍團的主輸出,記得
被誇獎輸出給力的時候真的很爽很開心
光輝真的很強,但也造就一堆擺爛玩家只會打坐XD
推 cc970702: 劇情跟音樂真的很棒 不過大多悲劇收場也是令人惋惜12/30 20:40 真的
推 flex10405: 玩過風行者後,即便退谷也找不到其他更勝這款的打擊感12/30 20:48 劍鬥也是
我只想問 後來劇情在講啥 == 我黑龍退坑
12/30 20:49
推 antonio019: 十字軍玩家路過12/30 20:51 大佬好
推 llabc1000: 以前我也喜歡這種 現在我不喜歡12/30 21:09
以前我是學生 有時間沒錢 可以花時間磨打贏很有成就感
現在我領死薪水的社畜,你要我打一個晚上就因為隊友操
當時在打的時候其實團內大多數也是社會人 還是看個人有沒有心力挑戰啦,不然我也是有朋友上線種田就很開心的
推 FTS152: 我只玩過賢者靠側踢屌刷所有副本的時期12/30 21:10 賢者側踢強無敵
作不到位死一整晚沒進度 抱歉我不跟 真的沒心力了
我就是買不起雙踢紋章才玩魔賢轉十字QQ
12/30 21:14 遊俠是真的很能飛
※ 編輯: karta1897830 (220.134.225.117 臺灣), 12/30/2022 21:17:27居然有側踢真大老...
12/30 21:23
重玩雖然也從0練到70 但整個沒心力了 黑龍之前就放棄了
懷念馭魔箭手 時空領主
12/30 21:27
裡面劇情設定的人設也很棒,就算到現在也還是很懷念英雄
12/30 21:35
超喜歡玩卡莉 又騷又黑肉 不論物魔卡 技能都炫炮好玩
12/30 21:55
舞整個操作跟打擊感都有夠爽 到現在還找不到類似手感
的動作遊戲
物槍當時沒裝識破特效改光輪補丁基本上就只能瞎戳 看不到
12/30 22:05
爽
12/30 22:06
荒到黑龍,紅龍太多人退坑或當社畜了根本沒時間玩遊戲
就解散了,後來自己玩了一段時間真的跟不上環境了就退
坑了QQ
40封頂時棋真的好玩 主線支線豐富 又有中配
12/30 22:18
推 Slas: 第1點是錯的哦 暴擊率是看"我方"的等級計算的12/30 22:27
相同暴擊值 玩家等級上升爆率反而會下降的
也有不同例子 像防禦力給的減傷會看敵我等級差距效果不同
狀態欄內防禦力顯示的減傷是指面對同等級敵人有多少效果
若玩家比敵人高 實際減傷會更高 反之則更低
12/30 22:39
很愛用螺旋鑽收尾很帥,雖然傷害硬是比另一個大招還低
因為螺旋之刃的CD短很多啊
迷幻之星CD要125秒 螺旋之刃只要90秒 是全職業CD最短的大招
12/30 22:53
螺旋之刃不只短 還能有條件重置 風行以前靠這招吃飯的
12/30 22:59
年刺客剛出,劇情跟原本的主角群不同,滿驚艷的。
12/30 23:01
爆發高到不行還能嘲諷 有夠噁心
十字軍表示 我拿聖騎士的40大堆高力智 沒什麼問題吧
12/30 23:05
推 jamee: 疊冰4-5層,但第5層很吃臉。疊冰有順序,亂了就不能疊滿,12/30 23:06
小冰到冰蛋。
魔蘿剛出來時,可以直接攻擊對方的顯卡。pvp一放地爆,對方
就離線了,所以早期pvp禁魔蘿
螺旋之刃有一個很驚豔的地方,是遊俠若選馬尾,大招下去馬
尾會甩動。法師則是副武選魔法書,用大招時魔法書會翻動
早期黑橘時代時裝比較齊,都會用視角向上去偷看遊俠的內褲
12/30 23:10
超讚的,一講就好懷念QQ
12/30 23:13
超魔性 是真D好玩
風行者中間時期輸出很慘,但是可以一直飛,所以我和同好都
在找可以飛上去的地方。而競技場你演出飛到bug的地方後,就
可以看到有人一直對你狂扔招式。
12/30 23:28
推 sky093851248: 話說這部劇情演到哪裡了12/30 23:29
當初玩魔導鍾愛光影 剛出超弱勢 不過光雨日配很讚
12/30 23:30
潰大哭杰哥XDD好懷念
12/30 23:43
推 st9151231: 在黑/紅龍期間玩聖騎到下一隻龍時退,好玩但真的有夠12/31 00:01
花時間,要拓荒龍的時候光找人就飽了
新幹線要換成橘子時最後有上線看到好多老面孔,可以玩
這麼久真的強…
12/31 00:09
最後全隊看她一個人在刮痧、跑跳台磨死尾王,那印象尤
其深刻
而且記得那還是傷害未上修,遊俠功能只有加速的版本…
12/31 01:10
的太爽
12/31 01:29
的很好玩
但也特地練了一隻劍鬥來打PVP,打起來真的很爽,所以
後來又跑去練了一隻月光,但連技起來還是劍鬥比較流
暢,
但水月實在是太潮了,好像劍聖大部分都是轉月光,劍
鬥很少見QQ
12/31 01:53
推 iwantgoost: 這麼多年了沒有一款遊戲能給我當年玩遊俠的手感12/31 06:29
瑪英、尼爾、MHW、法環都差了一截
12/31 08:36
然後發動大型法術再配上那個笑聲真的很棒
12/31 09:25
但光影法師好像一直都不是主流QQ
12/31 16:35
@ 以上底色標記54位,每人10P(稅前)發送完成! by PTT Star 3.5.0 Beta※ 編輯: karta1897830 (220.134.225.117 臺灣), 12/31/2022 18:02:19
44
[閒聊] 當年龍之谷 冷掉的原因是啥?那個齁 這邊的龍之谷 不是天堂的那個 當年紅龍的推出的時候 只知道紅龍不需要坦也能過36
[閒聊] 有類似龍之谷的動作奇幻遊戲嗎?雖然網路遊戲玩不多,但龍之谷的操作手感我認為是一等一的程度 而最近玩多了單機遊戲,但一直找不到類似龍之谷那樣的操作手感 有類似 無鎖定戰鬥+奇幻要素+技能豐富+浮空戰設計+打擊感優秀+第三人稱的作品嗎? 我很喜歡龍之谷的月光劍豪跟遊俠職業22
[閒聊] 有人玩過龍之谷嗎?如題 最近被朋友抓去玩了一下 打關卡噴了一顆叫做新綠龍玉的東西 把它賣掉後換成自己職業的龍玉 結果傷害直接爆炸高18
Re: [閒聊] 有人玩過龍之谷嗎?1. 遊戲名叫"龍之谷" 前期卻都是滿坑滿谷的牛阿、獸人 常聽到有人戲稱"牛之谷" "獸人谷" 2. 24等時期剛開紅牛巢穴 牧師開始崛起16
[閒聊] FF14的PVP好玩嗎?如題 個人玩FF14到現在都只有打每日的紛爭前線 而且目的當然不是為了PVP,主要是為了經驗 不過當然玩久了也是有點心得跟想法 我覺得紛爭的設計整體上都是滿有趣的15
[考古] Cyphers 暴能特區當初超喜歡這遊戲的,後來還有看到它有宣傳動畫 翠絲那個晃動真的hshshs 當初的一些角色設定圖到現在看還是覺得香10
Re: [閒聊] 有人玩過龍之谷嗎?32等時代開始玩 經歷海龍 綠龍 黑龍 沙龍拓荒 後來冰龍 符文龍 森林龍沒跟到 風龍 妖狐又回鍋到現在 以前那些幹古就不說了 說一下回鍋到現在感想5
Re: [問卦] 不google說出一個冷門但超好玩的遊戲《神諭:原罪2》 2017年的年度遊戲 但臺灣的知名度超低,玩家人數也不多 就陽春白雪吧 這款沒話好說- 像當初WOW TBC過了好久終於更新3.0 雖然上去要排隊 但是大家在北風凍原拓荒 有任務問題直接全頻發問的感覺真的很有探險精神 跟末期速度人完全不能相比 像DiabloII也是每次天梯重刷以後
爆
[閒聊] 我推的孩子165話 圖透兩張爆
[閒聊] 我推的孩子 165 最終頁爆
[Vtub] VSPO新人 甘結もか 初配信87
[閒聊] 我推的孩子165話 圖透三張68
[Vtub] VSPO新人蝶屋はなび出道61
[閒聊] 果然近親繁殖是不應該的吧54
[閒聊] 赤坂弄這種收尾能得到什麼46
[閒聊] 日本MHWs推薦電腦這是啥盤子價..44
[Vtub] 去年的今天TanZ因為PTT的一篇文章而爆紅42
[24秋] 東離劍遊記 4 05 魔宮貴族35
[閒聊] 旋風管家、咒術、我推 三選一38
[閒聊] 破道之九十 黑棺37
[閒聊] 魔物荒野的優化是不是很悲劇阿35
Re: [問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎33
[閒聊] 綠牛烙跑政府沒反應嗎33
[妮姬] 紅帽原本的強度是怎樣?34
[閒聊] MyGO是真的很嗆還是翻譯問題?爆
[問題] 沒玩過LOL 能簡單介紹為什麼FAKER還在?25
[魔物] 魔物獵人荒野,3060畫質測試25
[問題] 戰鎚40k 帝皇的感情爆
[問題] 中國在中世紀很強嗎?25
[問題] 獨角獸親自上了處女的女孩後會討厭那個24
[我推] 赤坂當時看到帽茜黨爭時心裡在想什麼?24
[閒聊] 露比到底是哪裡得罪赤坂(很雷)23
Re: [妮姬] 紅帽原本的強度是怎樣?23
[妮姬] 官方是不是很久沒有虐桃樂絲了?26
[Vtub] 2024/10 VT觀看時數統計35
[Vtub] 十月份同接鬥蟲統計20
[討論] 有沒有大器晚成耕耘很久才紅的作者20
[妮姬]指指是不是只要學會咒術這招就無敵了?