[心得][御城] 第六批異傳分析
一次出三隻 每周換一次池...這不就夏/正月池的抽法嗎(X
未來會一次出5隻對吧
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[龍毘]春日山城 (雙劍)
特技
[配置]隨時間增加氣(2氣/5秒)、自身受到術傷以外傷害減半、射程內城娘射程+40
巨滿時特殊攻擊傷害1.3倍、全敵人被打傷+30% 飛行敵人被打傷+40%
編成特技
編成時刀&雙劍城娘攻擊&防禦+80
自身有一次機會20秒內不大破
特殊能力 初回10秒 持續30秒 再使用40秒 5氣
30秒內射程1.4倍 對飛行敵人傷害補正1.5倍(取代原本的對空0.5倍)
普通攻擊傷害補正1.7倍、特殊攻擊累積量1.7倍
可移動到紅藍格 (3氣 0CD 瞬間移動)
特殊攻擊 射程:極長(700) 累積量:大(8)
指定方向4倍攻擊2連擊的近戰物理傷害
特殊能力時變成1.4倍攻擊8連擊的近戰物理傷害 被擊中的敵人10秒內移動速度變0
計略 持續40秒 CD60秒 7氣 (限近戰城娘)
40秒內攻擊&防禦2倍、攻擊對象+2、被打減輕75%
自帶武器
https://i.meee.com.tw/JhbxS7r.png
那個擊破敵人時2秒-50%後隙 用到さらに以往都是重複算 但我不會測F所以不敢說死
我體感是有變快 但只有2秒也很難測
就泛用型角色 打氣/坦/對空輸出都有了
只是特能屬於變身類 開下去強制2連擊 不能拿九魂劍了QQ
九魂劍:不是我爛 是你帶不動我
雖然沒有天明那麼直觀的暴力 但單下傷害是比天明高的
天明本身沒任何攻擊補正 龍毘好歹有普通攻擊1.7倍
只是龍毘操作上基本上都綁在特殊能力上 斷掉後輸出就沒那麼好看
特能30/40 空窗10秒 比天明好一點(天明空窗20秒)
特殊攻擊條改成大+1.7倍後 不管拿甚麼武器都是4動滿條
頂多差在第四動是第7刀滿條還是第8刀滿條
本身能做到對術傷以外0.5*0.25=0.125倍減傷 基本上很難殺死 還能防大破20秒
沒良心一點的拿干將莫邪丟前面扛20秒 快死前開特能瞬移走都沒問題(X
如果有安土&一乘谷的話是推薦換龍毘 這樣能踢掉絢爛立花山
但如果沒安&一的話 絢爛立花山+天明會比較好
題外話
天明跟龍毘的耐久差了1.5倍 天明9277 龍毘14151
但攻擊贏了龍毘230
天明真的是把耐久都挪去給攻擊了
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[曉星]大坂城 (騎槍)
特技
依巨大化次數射程內城娘攻擊&攻擊速度+10%、被打減輕9%、全城娘射程+10&攻擊+50
(巨滿是射程內城娘攻擊&攻擊速度+50%、被打減輕45%、全城娘射程+50&攻擊+250)
對自身效果1.5倍
(對自身攻擊&攻擊速度+75%、被打減輕70%、射程+75&攻擊+375)
巨滿時自身範圍攻擊的範圍+35%
特殊能力 初回10秒 持續30秒 再使用40秒 5氣
30秒內射程1.2倍 特殊攻擊能量條也會隨時間增加(1秒+5點 但只計算29次)
普通攻擊變成1.5倍傷害補正的目標+周圍攻擊
自身獲得氣+2(修道院系統) 全格子移動(3氣 0CD 移動偏慢)
特殊攻擊 射程:超極長(800) 攻擊時+15點 100點滿條 上限3層
消耗1層 指定方向給予7倍近戰物理傷害 射程內的我方攻擊+150
開特殊能力時改成全消耗 依照消耗層數額外增加倍率&攻擊上升(最多3倍)
滿3層是21倍傷害+攻擊450
計略 持續40秒 CD50秒 7氣 (限自身)
40秒內自身耐久越高 傷害補正越高(最大2倍)
射程內的城娘攻擊&防禦1.2倍(重複算)
射程內的敵人被打傷+50%
自帶武器
https://i.meee.com.tw/yi4GeWN.png
補上攻擊速度後彌補了騎槍攻擊慢的問題
然後是我錯覺還是真的有變 她開特能後攻擊速度比普通攻擊快
開特能後+巨滿的範圍+35% 讓她能像一般砲城 打下去就是一大片
大範圍殲滅、獲得氣+2、高倍率...絢爛五稜(ry 可憐 才剛出就被曉星打壓
特能給的時間增加能量條效率很低 大概1秒+5點 但很奇怪的是開2次(60秒)不會3層
可能被吃了最後一秒的累積量 這效果會吃武器的累積增加量
特殊攻擊的30秒增加攻擊 手操極限點的話可以疊600
變身時30秒+450、普通下30秒+150 是分開算時間的 都能疊加 只是沒必要拉(X
本身能移動關係意外的能搭懸智 等到氣夠了丟地形buff再移動過去就好
曉星的特殊攻擊不像以往的騎槍是一次全消耗層數 可以連續丟3發
如果不是要打極限傷害的話 7倍分開丟效益會比較好 只是判定範圍不夠大
開特能後的判定範圍就蠻大的
本身開計略後有渾身2倍 攻擊1.2倍(重複算) 敵被傷1.5倍
就算只有單層的7倍也是很痛(一發20萬沒問題)
曉星這次開了異傳先例 基礎氣比其他騎槍少1 是不是要為異傳大砲-2鋪路(x
然後曉星也跟天明一樣 把耐久挪去給攻擊了 105等的曉星耐久比85等騎槍還低
儘管有70%減輕 低耐久能吃的傷害終究是有限
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[桔響]福知山城 (鈴鐺)
特技
依巨大化次數射程內的敵人攻擊&防禦-10%、射程-7%、被打傷+10%
(巨滿時 射程內敵人攻擊&防禦-50%、射程-35%、被打傷+50%)
開特殊能力時追加
依巨大化次數射程內的我方攻擊&防禦+50、射程+8、被打減輕10%
(巨滿時 射程內我方攻擊&防禦+250、射程+40、被打減輕50%)
編成特技
編成時 平山城娘給予回復量+15%、攻擊後隙-10%
自身射程內的城娘不受到[暴雨](天候)影響
特殊能力 初回10秒 持續40秒 再使用50秒 7氣
40秒內對射程內城娘&殿回復攻擊1.5倍
對射程內敵人給予攻擊2倍傷害 對25%耐久以下敵人傷害補正10倍(20倍的意思)
計略 持續30秒 CD45 5氣 (限自身)
30秒內自身射程+100 射程內的城娘攻擊速度2.5倍 攻擊後隙-50%
射程內的敵人攻擊速度-75%
雖然是鈴鐺 但能變成祓串+歌舞的樣子
開特能後只有兩倍傷害打出來不怎麼樣 但對低耐久有20倍攻擊能加速斬殺
只是都能打掉75%耐久了 真的會有差這25%嗎(x
比較看好的是計略那邊
攻擊速度2.5倍 攻擊後隙-50% 超級猛 基本上所有人的攻擊頻率都加快
更別提現在還越來越多重複算 想撞到攻擊速度上限3倍很容易
跟情人海倫有87%像 只可惜射程+40 而且綁在特能身上 特能又會斷10秒
但好處是只要開出計略就享有超加速 不用額外花氣去巨大化她
而且桔響本身比同種鈴鐺基礎射程多20 能覆蓋的範圍更大了
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這期3隻怎麼都空窗10秒 使用上好燒腦(笨
泛用選龍毘 火力選曉星 輔助選桔響
至於異傳入手優先度的話 除了破將跟懸智 其他就看缺啥補啥 反正都有用
只有那兩隻不調整的話有點爛
懸智真的支援一下騎槍拉 當初出的時候還沒騎槍職業
搞的後面明明騎槍是跟她最搭的職業 結果沒額外buff 哭死
ps imgur好像掛了不能上傳圖 先用imeee
(原來是鎖台灣IP)
--
推
imgur現在要開VPN才能上傳,原因不明:X
好麻煩 不過好像還是能用PiTT上傳到imgur 懶(X
(′・ω・‵) 不是原因不明 八卦有人說
退
等異傳賣的差不多大概又來新的賣一輪 再來也差不多了
推啦....怎麼變4聲
接下來不是要變身艦娘了嗎XD
原來是鎖台灣IP 不是壞了
推 這幾隻都要手動才強嗎?
對 頂多桔響如果只是要加速的話不用手動
另外兩隻一定要手動
龍毘比較適合哪把武器?我看有人會拿秀吉天劍或天統劍
開特殊能力拿二連或積蓄增加的武器都沒用
拿秀吉天劍是為了打武神 不然拿自帶武器或天統劍就好
不過秀吉天劍也有額外補正1.2倍+20射程 其實也是可以
有大阪後 破將直接蛋雕
繼續躺平..
半價都只有保底6還抽不到新6,苦逼
異傳之後就是絢爛異傳了對吧(?
不是地獄異傳嗎 再來是絢爛裏異傳(x
異傳絢爛裏花嫁/聖夜/...(ry
之前威光 雪華 赤蹄 響亂這些特殊能力無縫的用起來太方便
遇到特殊能力會中斷的 就得費心思調軸了...
天明特技雙劍蓄積 不知道能不能跟龍毘特殊能力疊 沒去測
雖然都是山雙劍 但其實可以一起上 而且龍毘沒與傷
曉星傷害蠻可怕的 缺點就手短 不過可以靠換位子彌補
基本上能到處移動+丟特攻的腳色 用起來上限都很高
桔響其實給的BUFF/DEBUFF總和蠻誇張的 本身還有一定輸出
尾刀10倍看起來很微妙 但實戰補刀其實很好用 特別是少人
是說特殊能力結束瞬間好像縮射程會中斷 跟計略一樣
老實說這次三隻都蠻強的 不好取捨
如果沒辦法全拿的人 就從地形跟陣容弱項來考慮吧
測了一下 天明特技累積1.3倍跟龍毘特能1.7倍不能疊
我猜是因為桔響特能影響特技 斷掉瞬間特技變了
導致縮射程重新算(一瞬間中斷)
抽了一堆德丹然後一支新7都沒有 哭哭
救救破將阿
抽不到 苦~
(′・ω・‵) 只有德丹 要練了
問就是買包換1隻 珠子ALLIN抽1隻 千狐珠井1隻
趕你馬的有夠歪 完全出不了
異傳7還是只有最開始兩隻
只有井可以依靠,哭
我買1包異傳1包絢爛還缺角,只能再買季節包了嗎?
要留300千狐珠等泳裝角,不敢都井
通膨速度蠻快的,我是覺得不急的話繼續躺者就好
慢慢補就好了 而且現在強的未必以後用的到
像泡影當初很強 但論上限的話輸給絢爛千賀地氏
只是泡影花樣比較多+本身下限高 能處理的場合比較多
這樣放掉泡影好了,而且已經有同地形破隱密
輔助能用比較久,火力很快會有更強的
一年比一年強
這幾隻跟威光多賀比呢?我看某YT還是把他排在四天王
威光還是很強 尤其強力buff+能打輸出的光球
只是現在敵人耐久高到一個程度後 光球傷害就不算高
威光變成偏輔助用了 要另外找別人來當打手
威光的光球就攻防一體 隱密/打多/縮射程/緩速
還可以靠數量暴力 但就跟鐮刀一樣 太球後面審議會限制
太強
傷害還是很高,但很常被針對,不是降傷就是會打token
古河現在是把一票術傷的拉下陪葬,曉星應該會出現單擊
傷害上限的王
古河好像目前沒有甚麼針對手段?
威光就是把token全部一起搞死..
古河大概就一堆術反傷吧
(′・ω・‵) 反傷跟無效
碰到術反傷就要小心不能太早巨滿了
(′・ω・‵) 古河還好 倒是忍者那隻每次黃技開必死
(′・ω・‵) 隱密還吃反傷R
(′・ω・‵) 收都收不回來 直接爆的 古河還不會這樣
現在一堆掛術反傷,聚樂和古河直接一起下去
術反就超有趣 現在一堆BUFF可以撐高攻擊
結果一不小心撐太高 反下去直接死
想靠減傷+吸血來撐都沒辦法 超搞人
泡影那是因為3連擊+她本身低耐久 比雪華還容易死
官方的惡意搞你玩家
更新一下曉星特能的時間累積量1秒+5點 但只會計算29秒 被吃1秒了
※ 編輯: kevinhsu9f6 (111.249.72.115 臺灣), 05/22/2025 14:36:57問個可能的蠢問題 御城同種類BUFF能不能疊 例如30%增傷...
一般同類型与ダメージ(與傷)、被ダメージ(被傷)
、攻擊這些都是取最大值
除非他有寫可重複 那就是額外算
XX條件下与えるダメージN倍這種叫傷害補正
通常都是可以疊 至於公式簡單點寫是
(帳面攻擊x傷害補正-敵人防禦)x與傷x被傷x減輕
每經過一次計算都要捨棄小數位
原來如此 感謝~!
泡影可以切火傷,虧個射程...
琉球和首里的 全沖縄城娘の与えるダメージが1.2倍
可以疊的意思嗎?
我猜是能拉 但我沒改首里所以不確定
真的是超少場合才會衝突不給疊 很少遇到就是了
假設真的不能疊的話 首里改二就完全沒意義
千狐應該沒那麼蠢吧(X
比較常見不能疊的例子 "對空補正" 這就取最大
泡影AUTO計略太爽真的一不注意就被反死
爆
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