[閒聊][MGCM] 2020 ここあ & セイラ
好久沒人PO文
來開個新串
11月跟隨主線第二部11章出了2020系列 ここあ 跟 セイラ兩套限定,
ここあ池到11/23,セイラ池到11/30,想抽還沒抽的記得把握機會~
Magica2020 Evo ここあ 支援型 光屬
技1
Bright blink:敵1體攻擊,依自身速度比例增加攻擊力,上1T混亂,
發生爆擊時,自身上2T速度up
技2
Stern Blitz:敵1體攻擊2回,依自身速度比例增加攻擊力,
發生爆擊時,擊暈1T,此攻擊爆擊發生率上升30% 練滿CD 4T→2T
技3
Jumble Typhoon:80%機率敵全體buff效果一個解除,降低20%行動條。
我方全體增加20%行動條,並上2T速度up 練滿80%→100% CD 4T→3T
隊長技
満ちる光:每突破一階段,我方光屬性的中增加12 (滿突+48)
小評:
這件幾乎可以算是PVP專用裝,基礎速度滿突122,全服裝第2快,如果把副裝
因素考慮進去的話理論最快速度是全服裝第3(不含隊長技),僅次於聖誕IROHA
跟2020 RIRI。在PVP當提速角,法珠條件差不多時可以輾壓沒有2020花火隊長技
加速的2020陽彩隊伍,當然,如果對方有隊長技加速,那我方也需要兔女郎丹的
隊長技加速才可一拚...
技3是純效果技能,不帶攻擊,也就是說不會觸發一些像酒花織加速之類的被動
此外,技3附帶的buff解除效果,幾乎可以說是針對魅魔丹這種開場全體免疫的技能,
這種新技能打臉舊技能的事情已是家常便飯,習慣就好...
(魅魔丹在PVP場半個月來幾乎橫著走...)
這件服裝也不是只有單純提速,技2其實打人蠻痛的,CD短加上本身速度夠快,技能
一直放放免錢,讓ここあ本身也能貢獻大量的傷害。
目前PVP的環境,可以說重回以前純比拚速度的時代,先手的優勢非常巨大,導致後手
隊伍已經很難有反制方法,不過PVP單場戰鬥時間也大幅縮短,不像之前對上鐵壁隊
打一場要5分鐘up,當然喜不喜歡就看個人了...
Magica2020 Evo セイラ 支援型 闇屬
技1
Rejection:敵1體攻擊,50%機率擊暈1T,爆擊發生時自身上2T的中up 練滿50%→75%
技2
harden force:敵1體行動條歸零,我方全體buff效果增加1T 練滿CD 5T→3T
技3
Shattered swan:自身上1T的中up,我方全體上2T 攻擊up & 爆擊up,
敵全體上2T防禦down 練滿CD 6T→4T
隊長技
満ちる闇:每突破一階段,我方速度增加2 (滿突+8)
小評:
承襲2020一貫的設計理念,可以當作2019 evo的強化版本,
PVP到BF到爬塔都好用的萬能buff裝,先放技3再放技2的話實際上buff效果就有3T,
而且是第一件同時有攻爆雙buff+降防的服裝。
此外,隊長技也是第一件"不限屬性"的加速裝,雖然加的比限屬性的少一點就是了...
外觀靈感來自天鵝湖裡的邪惡黑天鵝odile,這件個人覺得是2020系列裡少數UR設計的
比SR好看的www
另外兩件SR懶得打了,就上面UR的保留1&2技+1個Joker屬性,跟比較弱的基礎數值~
11/27 似乎有黑色星期五24小時限定活動,目前還不知道內容,但最好保留一下石頭
(如果還沒抽乾的話www)
--
限定實在太多QQ 風向網滿滿一排限定ˋˊ
如果今年把2020全部出完 我也不意外了-.-
看剩下兩個會拆開還是12月一次拼完
TVCM-FES-2020 COMB 石頭死去
其實法米通訪談還挺有趣的,12億中8億花在找方向上...
結果最後做出來的是數個月的趕工成品,因為原本是做成
GvG,在DMM上這類型基本沒生路...
感覺一章塞兩人劇情太趕了 塞拉最後和可可出來有點跳
前面莉莉一個人好幾章,然後似乎又想在今年出完所有人
的劇情,就變成這樣...可能一開始沒有把劇情架構弄好
2020衣裝不在2020出完就好笑了,一定會被瘋狂吐槽
MGCM後來還是弄了GVG啦,但是被嫌的要死
セイラ的2020evo個人覺得是目前最好看的一套
出在2020但拿到應該是今年之後了XD
-.-60抽賽拉大失敗 石沉大海
8億找方向還找錯方向也太瞎 所以這款初營運那時後
來沒死我有點意外 因為初始兩個月對玩家來說根本是
地獄 無課玩家活動衣全都突不滿 pvp又要被課金玩
家當沙包打
某種程度上來說就是因為夠有錢才沒開服就斷氣,很多新遊戲
都這樣。不過看起來他們花了12億找到的方向是通澎通爆(默)
抓的DMM玩家的性癖就夠存活下來了,遊戲性反而不重
要
公主連結無課新手也是活動角突不滿,PVP被課金玩家屌打
只是公主連結戰鬥力天花板較低,無課蹲兩三年可以追上
最近服裝真的出的很趕
MGCM不是花8億找方向,而是沒意識到走錯方向才多花8億
訪談是說試作階段就作好幾個,敲定其中一個GVG玩法的開
始弄,弄到快好的時候被人家說GVG不行,肯定不會賣,趕
快打掉重做變成現在這個傳統回合制RPG的玩法
作前面試作品的那幾年燒掉8億
(汗
不是被人家說GVG不行,DMM給的建議只有兩個,一是請把
女角做多一點(原本只有五個,就小圓模式),還有把課金
和色色的要素連結在一起吧
是說這個年代還有製作組沒玩過遊戲的嗎...到底怎樣
才會覺得gvg能弄得起來-.-
然後P自己注意到了,自己一直以來都是GVG為前提去開發,
然後也以DMM發售為前提,可是那個訪談就沒做過市場調查
的感覺...最後注意到了沒錯,但是以GVG為前提開發的框架
,去改成回合制不管怎麼改都有限度,只好延期把玩法全部
重做這樣
喔不對,P是一直以GVG為前提開發,可是項目主管就說
"不行,不夠有趣,如果要這樣發行的話我就辭職"XD
不過他們這個團隊以前做過賣座的GVG,所以方向很難轉換
GBF跟死亡愛麗絲算以GVG為主嗎?
還是要給吳克跟微課群 留點活路R
不知道,不過他們原文這樣講
それまでGvGでしか売れたことなかったから(実績のある)
看MGCM試作品的戰鬥畫面,感覺比現在有趣很多
(実績のあるジャンルを)作るしかないという論調でした
團隊本身也有做GVG會賣座的自信,但是他們想在DMM上賣,
已經把方向轉換成要把GVG魔改成回合制這樣了
DMM就沒有那麼多的人口支撐GVG啊……
結果四不像,只好重做...話說當初GVG到底不知道會怎樣
上一個偏GVG的應該是劍阿卡吧,島兩次了
GBF古戰場是100%的gvg向 不過現在要入坑的應該都很
清楚的知道這個事實 但如果只是想玩劇情活動的話基
本上古戰場完全不打也是可以的
但會想繼續玩下去的大都會想強化自身戰力 最終也都
會踏進去古戰場吧 反正就自己定目標 整體來講表面
上是gvg,實際上是每個人都在打個排維持在多少名內
現在算是找到方向了嗎XD?
下個月還有2020花織跟168
玩家V玩家要做到遊戲性、平衡、獎勵三大平衡點太難了
上次BF卡到工作,後半都忘記打QQ 希望能重加入隊伍
已核准 歡迎回來
魅魔丹真的是造成金以上都變回搶速度了...魅魔丹+
2020蒼兩個輪流轟很難不死人
抽不到,石頭已死
黑色星期五不知道什麼活動
應該是24小時限定怪,不知道那是啥XD
古戰算是很開放跟自由的GVG了,以前特定時間打國戰才orz
改版之後終於能自動爬塔跟一次開一箱了...
有自動爬塔???
喔喔喔要改成隊伍能只拷貝單一角色的副裝跟珠子了
,,快被這個珠子系統搞死了
靠背,一更新ipad的ui直接跑掉
11/25更新 1.Unit copy 編隊時可複製其他隊列的單一人物主副裝及法珠組合,不用整隊複製 (如果複製的主副裝或法珠在當前隊列其它單位已被使用則該欄位變成空白) 2.Auto爬塔 一層爬完自動爬下一層,直到體力用完或滅團 3.Studio裡可變更法器 每個人物有兩種,用角色幣購買 4.主畫面對話增加 5.普池更新
※ 編輯: coldcolour (118.167.212.214 臺灣), 11/25/2020 16:27:29終於可以auto爬了 回家什麼都懶得動的社畜福音
auto爬良心給讚
越來越懶人化了 哈
是說那個換法器也不過是異色版而已啊,我想要其他外
型的!
懶人化是好事還是壞事咧...
把重複作業省略掉是好事吧
爬塔AUTO早該改了 都是一直按的事
謎底揭曉 24小時FES池 還有一堆特價課金品...
不過那機率...嗯...
至少fes限全等機率,不是逆up了
還是買了8000包支持一下
有比較划算?
還可以吧
有人ios 日版登入卡更新嗎?
重新下載就好了@@
沒有20可可亞,在對戰簡直是被人打著玩…
法米通有採訪文 談到12億怎麼燒掉 把GVG為主砍掉重練
對了 製作人那顆頭 價值15萬日圓
哪顆頭?
他戴的那個頭
那個要15萬喔…嗚哇……
公會有大老想退坑,繼續招募1員同伴,日版 PTT(仮) 26010267 歡迎BF總傷大於500萬,活動期間能夠穩定出滿3刀的夥伴... 意加入者請推文告知或私訊neroute
※ 編輯: coldcolour (59.115.153.206 臺灣), 11/30/2020 13:44:57QQ 又有人要退坑了
爆
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