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[心得][霧車] 刃角使用心得(情人節梯)

看板DMM_GAMES標題[心得][霧車] 刃角使用心得(情人節梯)作者
RDko
(レッドデス)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:111

這幾天長草追主線追到想休息一下,剛好最近增加不少新手來寫一下個人的角色心得
本身沒碰過手遊天尊的RS,所以沒有什麼前世概念可能會看漏某些角色的未來性
還有就是個人也不是全角都有,所以某些角色我會特別標記純粹推測這樣
總之還請各位多多包涵(′・ω・`)



前提
基本上只提目前有SS的角色,但是有些例外會特別拿出來講像是カラカワ、諾丁山門
目前活動整個月順序大致分為固定的

RaidBoss=>入隊訓練=>トレジャー=>降魔の祭壇

這四個固定輪流的活動類型

而在12月以及1月分別推出了BossRush、無限任務這兩種算是角色庫鑑定的活動
除此之外還有常駐的試煉之塔以及舞踏演武,不過後者算是簡單模式的無限任務就是。

由於同一個角色會因為活動目的、雜魚配置以及Boss特性不同而有不一樣的評價
因此個人盡量會以偏向肯定面的方向去談論這個角色這樣(′・ω・`)



刃屬性




クインズウェイ (女王道)

SS [路を切り拓く者]
 S技 レールブレイド
 技能 多段斬り、セーフガード、明王太刀
 被動 ハウルウェーブ改【大】、ヒールウェーブ【中】、ダメージカット【大】

SS [雪景の騎士] (1月限)
 S技 ギガイリスブレイク
 技能 十字切り、シャイニングスピード、居合抜刀斬り
 被動 ラストヒール【大】、ハウルターン改【中】、ダメージアップ【大】

S [騎士の誇りにかけて!]
 技能 払い斬り剣撃乱舞、天龍閃

A [品行方正な騎士学生]
 技能 円月輪、鶴の怨念返し、陽炎斬り


主要五人之一,セントイリス代表,A跟S序章教學結束後就會入手
而常駐SS可以在任何池抽到也能從討伐任務換專屬齒輪召喚出來,
所以是很快能滿齒輪的非限SS角。

[路を切り拓く者]是很經典純坦向配置,
[雪景の騎士]則偏向輸出但使用上還是當坦會比較好一點。

就早期來說的話前者由於取得方便還有セーフガード這招無效盾
對於新手前期攻略而言算是一個基本保障。
不過到了中後期由於另外兩招主動技並不優秀加上敵人不一定100%往他身上打的緣故
再加上多數場合多個輸出清場比上個坦好,導致上場機會逐漸下降。

後者是1月限角,感想上偏向是打得比較痛的坦這樣,個人目前也大多用這個SS居多
畢竟坦傷害這件事情在這遊戲不需要太硬夠用就好,
有倒地可能還可以開セーフガード幫你無條件撐過一回合。

技能部分的話兩個SS都蠻可惜的,本身實用招式就一招,通常都要借另一招實用的
所幸A跟S提供的技能組相當優秀,要AOE有陽炎斬り,低費暈有払い斬り可以對應場合
不過本身速度偏慢蠻多時候會讓怪先動導致效果不如預期。

特別提一下個人在無限任務給予的評價特別優秀
由於1月份無限任務是200WAVE的超長程馬拉松,加上隨機配置雜魚跟各式Boss
在人員選擇上會偏向能穩定面對各種情況的角色。

女王道的セーフガード可以讓你減少許多損傷也能加減防範先制技,
當然衰的時候還是會發生一下都沒擋到,不過發生頻率算低很多了。
如果有入手雪景的話則是還多了先制招居合可以用,
但是本身算坦所以通常還要再補一人配合收掉麻煩的大型花妖就是。


オオエノミヤ (大江之宮、鬼蘿)

SS [宴の始まり]
 S技 鬼神八相
 技能 スラッシュハウル、スピードウェーブ、居合抜刀斬り
 被動 パワークラッシュ【大】、ウィークマスター攻【大】、ダメージアップ【大】

A [オオエ山の守人]
 技能 多段斬り、剣撃乱舞、木枯らし斬り

抽池門神之一,也是目前唯二非限的劍角(另一個就女王道)
本身以強力單打點為特長,而且有兩招先制技能配合被動在開場速收弱刃怪
算是很強力的角色,S技雖然威力標E但有8次傷害所以打在同一隻身上其實很痛

缺點嘛...除了輸出就沒其他能做的,加上最近魔具角跟其他限定劍的出現
壓迫到他的出場機會,目前要看S衣裝會給什麼技能補救。


テンシン (天津)[未持有]

SS [『秘密基地』のヒーロー] (10月限)
 S技 画竜点睛剣
 技能 十字切り、全力斬りブラッディブレイク
 被動 パワーアタック【大】、ドレインアタック【中】、ダメージアップ【大】

A [掃除が苦手な付き人] (10月祭壇)
 技能 払い斬り、縮地斬り、陽炎斬り

第一隻限定劍,到現在還是刃屬性的優先選擇之一。
SS本身技能與被動就相當的不錯,6費暈全力斬り以及帶有破防的單體技,
加上S技為SSS威力的單體技能,導致他成為打王常客之一。
被動除了加攻還有回血讓他在續戰力上也有一定程度,A衣裝給個技能也是優秀到不行

不過由於本身不管哪個都是10月限定,所以近期加入的應該都沒有就是。


コロンビア (哥倫比亞)

SS [完全無欠の救世主] (2月情人節限池)
 S技 ラブフレッシュ
 技能 イリュージョンダンス、フラッシュダスト、インペリアルルージュ
 被動 SPチャージ【攻撃】、ダメージアップ【大】、リジェクト

S [完璧な愛を贈る] (2月情人節活動)
 技能 払い斬り、ローゼスカット、ライジングブレイク

A [世界の主人公] (2月入隊訓練)
 技能 多段斬り、全力斬り、インペリアルルージュ


剛結束的情人節限定角色,從SS到A都是限定錯過就等下次。
本身偏向掃場型的角色不過還是有單體特效跟單體暈技算是比較看場合的類型。
由於剛結束的情人節活動SS武器被動有辦法弄到イリュージョンダンス中+大的緣故,
裝上專武的哥倫比亞的掃場效益非常之高,比較可惜的點大概就開場只能掃橫或縱,
沒有辦法直接開AOE。

特有被動リジェクト的發動率沒有想像中的低,大概有將近50%
存活率也因此意外的高,或許是無限任務的好選擇也說不定。






アルビダ(亞爾麗達、水泳(游泳)部長、塔斧)

SS [友情!青春!水泳部!] (塔限)
 S技 インジェクションビート
 技能 フランキスカ、脳天割り、爆炎猛炎車
 被動 パワークラッシュ【大】、キラーマスター【大】、ダメージアップ【大】

A [熱血水泳部部長]
 技能 両断、アックスボンバー、脳天割り

塔抽曬人比較不會痛的那一位,定位上應該算對種族特效角,
但是本身只有一招殺蟲招算比較能看,而混屬招會看魔攻的關係傷害提升上也算普普
認真來說可替代性太高了導致他真的沒什麼特別的感覺。


ロズウェル (羅斯威爾、宇宙人) [未持有]

SS [宇宙からの意思] (9月限&2月強化有償限)
 S技 ギャラクティックアクト
 技能 両断、フルスウィング、熊手斬り
 被動 パワーアタック【大】、ぴきゅるぴ、ダメージアップ【大】

A [電波ガール] (9月祭壇)
 技能 両断、下段斬、脳天割り

本遊戲第一個限池角,最近進廠維修強化了開場火力,使用上應該方便許多
技能面上相較於アルビダ算是好不少。
不過斧角的問題大多在於被另外兩種刃屬武器角色搶走位子的情形居多。
畢竟斧類大多有低速低命中的致命傷。


タイシェト (泰舍特、斧蘿)

SS [ナチュラル・サディスティック]
 S技 サイレントキラー
 技能 フランキスカ、アックスボンバー、ザ・ガイア
 被動 ウィークマスター攻【中】、ハウルターン【中】、ダメージカット【大】

S [凍てついた河のむこうに] (10月RaidBoss)
 技能 ギロチン斬り、下段斬、大旋風斧

A [小さな狂戦士]
 技能 フランキスカ、両断、フルスウィング

目前唯一非限的斧角,SS給的定位是坦,但技能面上問題太多導致強度很糟糕。
雖然有單體高傷跟AOE,問題在於滿覺醒後SP還是沒有辦法降到10做開場招。
其他技能也都是很普通的泛用招,大概只能等強化或者直接出新SS來解決。
說是這麼說,他也是唯二有登上WAVE200的斧角就是(使用數1)


ナラ (奈良、鹿)

SS [豊穣の呪い] (12月限)
 S技 極楽往生の願
 技能 誘い受け八卦割りザ・ガイア
 被動 ドレインアタック【中】、パワーアタック【中】、パワーアタック【中】

A [のんびり尼僧] (12月祭壇)
 技能 ギロチン斬り、ダブルクイック、下段斬

娛樂片常客同時也是運GAME角色,SS本身的獨特性及完整度很高。
主動反擊配上被動讓他成為少數能單挑特定BOSS的人(雖然是打好玩的)

說是運角的原因不外乎八卦打兩下靠運,疊被動加攻靠運,非單挑賭反擊靠運
運氣越好輸出效益越高,不過真的他也算是活動玩家排名裡很常看到的使用角色
或許跟拼上限這件事情本來就需要點運氣有關也說不定



魔具

シモアマヅ (下天津、狐蘿(但他是狼)、人偶師)

SS [冷静沈着なお世話係] (常駐池限)
 S技 みんな・・・お願い
 技能 一太刀、裂傷斬天衣無縫
 被動 マジックアタック【大】、ドレインアタック【中】、ダメージアップ【大】

S [異論反論はご自由に]
 技能 パラスラッシュ月光斬、全回転斬り

A [オオエ四天王呪術師]
 技能 二連撃、刃の牢獄、方円のツルギ

營運開始就存在於常駐池的SS角,而且只有常駐池才能抽到
當然官方是有幫他PICKUP兩次,不過一次有償限一次是刃屬全UP還是不好入手

魔具角裡面的強力單體輸出,加上S與A的技能讓他也能往持續輸出、DEBUFF、上麻痺
各種方向去選擇,以常駐角而言真的沒什麼好挑剔的,頂多就AOE耗費太高不太方便。

真要說缺點的話就一般不會拿石頭丟常駐池,只能抽卷抽的時候碰碰運氣。
最後他是日本狼,吉野才是狐狸,不過第一印象大多直接以為是狐(′・ω・`)


アバシリ (網走、典獄長)

SS [無慈悲な監獄] (9月限&2月強化有償限)
 S技 慈愛の監獄
 技能 斬撃、防禦烈斬、闇陣の術式
 被動 ディフェンドカウンター【大】、ドレインアタック【中】
    ダメージカット【大】
 耐性 刃40% 衝-20% 貫20% 火10% 水10% 光10% 風10% 闇10%

S [甘い執着] (2月情人節限池)
 技能 釘付け、突き進む剣撃、水陣の術式

A [秩序の番人] (10月入隊訓練)
 技能 パラスラッシュ刃の牢獄天衣無縫

跟羅斯威爾同一期也同時被強化的月限角,強化前的大問題是SS技能組很差。
在2月S衣裝實裝且SS強化之後算是好用不少,不過限制AUTO的情況下還是很尷尬。
第一個擁有反擊技的角色,不過由於是被動機率性發動的關係不到很穩定。
但也算能少數單挑特定BOSS的人選,要注意的是本身是魔坦,物防其實算低的。
進廠維修之後成為第一個有獨特耐性的SS角色,可以藉由配裝來達成0弱點,
或許未來性可以再期待一下。


オルレアン (奧爾良、聖女)

SS [勝利に導く聖女]
 S技 レイオブセイント
 技能 一太刀、突き進む剣撃、光陣の術式
 被動 ハウルウェーブ改【大】、リスキーコンディション防【中】
    ダメージカット【大】

S [聖女の声を聞く者] (10月トレジャー)
 技能 二連撃、薙ぎ払う剣撃、方円のツルギ

A [二代目『霧の聖女』]
 技能 パラスラッシュ裂傷斬、真空烈斬

跟タイシェト一樣的問題,SS定位是坦但是技能面幾乎都是輸出,
再加上他需要壓血才能領第二個減傷被動,導致運用上很糟糕。
一樣只能看新SS或者什麼時候進場維修了。


ヨシノ (吉野)

SS [こうぎょうけい呪術師]
 S技 桜樹の鳥居
 技能 二連撃、突き進む剣撃、式神の軍勢
 被動 マインドアタック【中】、マジックアタック【大】、ダメージアップ【大】

SS [迎春雪狐] (1月新年限定池)
 S技 新春・雪狐の舞い
 技能 火鉢斬月光斬日光太刀
 被動 ブーストSP【Ⅰ】ウィークマスター攻【大】、ダメージアップ【大】

S [えきべん、えきべん♪]
 技能 一太刀、刃の牢獄、瞬撃

A [『ソメイ屋』仕立人]
 技能 パラスラッシュ裂傷斬、水陣の術式

主要五人之一,ニシキ代表,A序章教學結束後就會入手。

[こうぎょうけい呪術師]本身來說不算差,但BUFF型的S技用到的機會不多。
相較之下[迎春雪狐]這衣裝真的是超乎我預期的強大。
剛開始我以為這種純輸出手的替代性很高所以推薦度低於トカチ,
不過後續的各種活動只要弱刃他就有非常高的出場率,甚至無限任務使用排名也有第4。

開場日光太刀砍下去怕刃的怪通常不死也剩半條命,加上S技以及式神の軍勢兩個AOE,
讓他成為開場刃屬掃場最強的存在之一。

缺點嘛...大概就是要兩個SS都有才能成為完全體就是了。


キングスクロス (王十字) [未持有]

SS [静かなる守護者] (1月限)
 S技 オブリビエイト
 技能 二連撃、クロスエッジ、光陣の術式
 被動 ステルスウェーブ改【中】、マジッククラッシュ【大】
    ダメージアップ【大】

A [神子に仕える騎士] (1月祭壇)
 技能 パラスラッシュ裂傷斬極・真空烈斬


嗯...說真的沒有用過還真的很難去評斷這隻,本身有獨特的十字範圍掃場
加上A衣裝給的威力SSS單體技能,對單對多應該都能有所表現,
不過還是得看營運作球才行吧。


ノッティングヒル (諾丁山門、騎士道、魔劍)

S [正義の剣]
 技能 ライトクロス陽炎斬り、風神剣
 被動 パワークラッシュ【中】、ダメージアップ【中】、ウィークマスター攻【中】

A [負けず嫌い]
 技能 多段斬り、ブライトフラッシュ、天龍閃

很特別的一個角色,主要以物理輸出的劍當中傾向魔法輸出的。
不過本身有陽炎斬り所以還是可以當刃AOE來用,其他招式大多也都是全體AOE。
有人會拿來兼差當半個光法來用就是了。



結果寫著寫著才寫完刃屬角,嘛...另外兩屬就等之後再補好了。
而且在格式上感覺不夠完整,或許弄個試算表好像比較方便喔。
還請大家多多指教,希望有幫上一點忙。(′・ω・`)

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yoyofish0202/14 20:17(′・ω・`) 辛苦了

freezeraven02/14 20:23冬裝女王道和鬼蘿的拔刀其實在處理花妖上很強,因為

freezeraven02/14 20:23先制,在無限這種不希望有變數的場合非常強...

freezeraven02/14 20:24明王太刀那個就真的叫自殺用 (X

freezeraven02/14 20:25哥倫比亞的那個無傷盾比起前世的迴避發動率高到異常

freezeraven02/14 20:25導致她的生存能力反而比坦系的還高...

freezeraven02/14 20:26金十字的十字技還是有改善空間,她只有在對面是十字

RDko02/14 20:27看到大花妖真的是直接居合拔刀砍下去就對了

freezeraven02/14 20:27配置的時候會去點中間全打,縱橫一列的她還是不能自

freezeraven02/14 20:27動全打是個缺限就是了

RDko02/14 20:28至於哥倫比亞就...主人公待遇(無誤?

RDko02/14 20:28王十字真的沒用過不知道優劣 AI問題只能等營運作球

freezeraven02/14 20:29她出之前營運就為了她改AI了,不然AI都是直接打最前

freezeraven02/14 20:30面一隻,只是我沒想到KMS竟然只改對應十字的AI而沒有

breezeddd02/14 20:30那個算AI判定問題,也不是沒看過類似情況啦...

freezeraven02/14 20:30順便改對應縱橫一列的AI...(facepalm)

breezeddd02/14 20:31要就看日後出S會否給線性技不然就營運修AI...

breezeddd02/14 20:32搞不好程式寫的是縱&橫線而不是縱or橫線...

freezeraven02/14 20:34就有點殘念就是了,這個技能打點蠻泛用的就是

breezeddd02/14 20:39因為對應面寫好的話一招可以抵別人兩招,對,就是說貞德

freezeraven02/14 20:41不要再鞭奧爾良了 w

ASAKU58102/14 20:43敵人太多不站橫一排也不站直一排,亂七八糟的站位,所以

ASAKU58102/14 20:44王十字不好用,只能用在營運特意把怪擺好的作球場合

※ 編輯: RDko (114.41.30.208 臺灣), 02/14/2021 20:45:53

RDko02/14 20:46我沒有鞭奧爾良喔 你看斧角那邊(′・ω・`)

fff41702/14 20:46希望不要只有在這次訓練營曇花一現

breezeddd02/14 20:49其實仔細想想也不用改程式到這程度,只要能改AI判定,

breezeddd02/14 20:50設定成對敵人造成最多體傷害的位置施放即可,

breezeddd02/14 20:51畢竟RPG不像SLG會有最大效率格為空格之情況...

RDko02/14 20:53有一種站位有可能啦 中間空的十字站位

breezeddd02/14 21:00對,但SLG可對空格放招,RPG則要有對象才放招...

satheni02/14 21:00突然好想健檢一下我手上哪些要優先給齒輪

RDko02/14 21:03檢都檢都可以檢

yoyofish0202/14 21:36奧爾良跟其他魔具比起來就是……

windnduck02/14 21:37 等強化

freezeraven02/14 21:37她有過翻身的機會,但玩家不給她

windnduck02/14 21:39我覺得啦,連泰捨特都還沒哭了,聖女沒必要太早哭XD

windnduck02/14 21:40魔具要強化真的只是看營運要不要而已,完全不擔心XD

freezeraven02/14 21:40當他們被分到同一組的時候就哭了

freezeraven02/14 21:40泰捨特還可以砍樹,奧爾良真的不行啊 XD

freezeraven02/14 21:41尤其明天維修後S下天津進池的話...奧爾良的地位就更

freezeraven02/14 21:41微妙了,下天津全部皮都在池子裡面,而且湊起來還不

freezeraven02/14 21:41弱...

tom00000tw02/14 21:42糟 你們講的我聽都沒聽過

yoyofish0202/14 21:42下天津很強啊……

yoyofish0202/14 21:43現在能拿到6A的打手都很猛

satheni02/14 21:43https://imgur.com/2DX5Fv2.png

tom00000tw02/14 21:43下天津S等進普池新手就有望湊整套了(O

satheni02/14 21:44我問個貫屬性就好了,其它兩個我應該沒問題

windnduck02/14 21:44但就要看玩家想不想抽普池而已XD

freezeraven02/14 21:45切符送這麼勤快你不想抽也很難吧

freezeraven02/14 21:45我甚至還在周串鼓吹跳過這池 (遮臉)

yoyofish0202/14 21:46這池就三十抽至少換個A出來打活動其他隨緣啦~

freezeraven02/14 21:47我一定少一隻底特律A都沒再怕了!

tom00000tw02/14 21:47乾我少更多都沒在帕了!

freezeraven02/14 21:48這池沒有人預先有SS啦,S和A角也都沒有SS皮

freezeraven02/14 21:48你沒抽就是多刷而已

freezeraven02/14 21:48目前只有波多黎各和底特濾有A皮,波多黎各是普池,底

freezeraven02/14 21:49特律是限定,你和我的差距頂多只有你可能沒抽到波多

freezeraven02/14 21:49黎各而已,起跑點沒差多少

tom00000tw02/14 21:50(′・ω・)是這樣喔

RDko02/14 21:51我兩個A都有 看來領先半步(′・ω・`)

freezeraven02/14 21:51火法是新登場、底特律A皮是天津池限角、波多黎各是海

satheni02/14 21:51下天津的全迴轉斬蠻強的啊

freezeraven02/14 21:52女池普角已經進闇鍋,正常人最多就是拿兩隻A而已

breezeddd02/14 21:52主要是不好用,消耗量大無法第一時間放,放了比不過吉野

RDko02/14 21:53吉野主角待遇喔 而且很可愛(′・ω・`)

tom00000tw02/14 21:53波多黎各好像只有A皮吧

breezeddd02/14 21:53當然沒有吉野SS1.0就當上面沒說XD

freezeraven02/14 21:53我自己會蹲到22號啦

freezeraven02/14 21:54對,目前這池在遊戲內有的只有波多黎各和底特律的A皮

tom00000tw02/14 21:54波多....黎各? 那位我好像有(′・ω・‵)

freezeraven02/14 21:54大家起跑點是差不多的 (ry

freezeraven02/14 21:55所以這池真的沒有少很多的問題,大家都要抽才有

freezeraven02/14 21:57兩隻SS和波多黎各的前世周串我都列出來了,自己衡量

freezeraven02/14 21:57要不要衝就是了

satheni02/14 22:00對了我的貫角哪些能用啊,每次遇到貫屬就卡關

excercang02/14 22:00不都抽蛋蛋的嗎

yoyofish0202/14 22:01(′・ω・`) 等車車這邊出來再確定啦,說不定會魔改啊

excercang02/14 22:01不過還好這波石夠多,本來這池要放掉,現在能意思個30

yoyofish0202/14 22:02貫屬,肉跟女僕都還行吧?

tom00000tw02/14 22:08女僕純物理還挺給力的

excercang02/14 22:09阿米安+粉毛弓就能打絕大多數的關了吧

breezeddd02/14 22:11原po沒有布魯斯...

RDko02/14 22:12他沒粉毛弓啦,你要灌齒輪的話 維多利亞是圖裡唯一限角啦

breezeddd02/14 22:13不過原po有四銃可以搭PT組銃隊...

RDko02/14 22:13萊比錫跟壓力山小(大誤 我沒有不好說 肉 缺氧(X跟法葉算優秀

RDko02/14 22:14亞眠就周回用,可是一堆銃有開場彈雨可以掃

breezeddd02/14 22:17其實原po銃有彈雨的只有兩隻...,頂多配亞眠跟金邊組AE

Alicputster02/14 22:28水泳部最大的存在感是...很吵(誤) 一直在那邊喊

Alicputster02/14 22:29水泳部

RDko02/14 22:29可是宇宙人比他還吵而且評價兩極化w

RDko02/14 22:30喔 忘了說 法葉是門神角什麼池都會出所以別灌齒輪比較好

gn0046597102/14 22:38歪星人還不錯啦 游泳社社長就... 真的很吵

breezeddd02/14 22:39法葉跟阿爾比達早期有存在意義,因為在奈比多出現前,

breezeddd02/14 22:40霧車有段時期是沒有火法的,火屬攻擊就這兩隻有附帶...

※ 編輯: RDko (114.41.30.208 臺灣), 02/14/2021 23:19:35

whiwhiwhi02/14 23:49法葉其實用起來沒那麼差啦

breezeddd02/14 23:52對單對多都有招又有火力本來就不差,

breezeddd02/14 23:54其實大家說門神那幾個自己反後來大概二或三活動才抽到

freezeraven02/14 23:59如果KMS照現在的策略搞下去,抽普池的人變少,門神的

freezeraven02/15 00:00問題才會越來越明顯吧,之前大家全都抽就很難讓門神

freezeraven02/15 00:00守門,畢竟車的當期up是的確有感的,可是下闇鍋就不

freezeraven02/15 00:00是這回事了

whiwhiwhi02/15 00:01普池就靠大放送了

windnduck02/15 00:17所以我覺得可以當期抽就抽到手吧..混進去要用歪的太難

excercang02/15 00:22歪也只有票或每日1抽有機會歪,抽UP池不會歪那些追加普

excercang02/15 00:23石給你,目前票除RB外,幾乎不給

zanns02/15 00:24請問大大 最後結論 能不能給懶人包

windnduck02/15 00:24 :抽啦,哪次不抽

RDko02/15 00:25你要哪種懶人包 這遊戲就是SS角就練(′・ω・`)

gaha02/15 00:25票有送的時候送很多,我現在還有700多張沒抽。

RDko02/15 00:26就算評價不好的SS角光是先天體質跟S技就有差距了

zanns02/15 00:26XD 好像是這樣沒錯?

RDko02/15 00:27你比較需要知道的反而是每個SS的特長跟使用時機 頂多先後練

zanns02/15 00:29我目前都是跟著活動進度練 沒特別去撈主線 所以主線進度

zanns02/15 00:29落後個2章這樣

RDko02/15 00:31開活動的時候練加成角跟其他有利屬性效益上很好沒錯

RDko02/15 00:32基本上也是活動練到HP上限再考慮其他事情 不過明天是收集

RDko02/15 00:33這類活動由於後半段會增加稀有掉落物的交換物而且是石頭跟卷

gaha02/15 00:33主線落後個兩章,表示大部分角色都沒跟上現行的上限,打高難

gaha02/15 00:33關卡蠻傷的。

RDko02/15 00:33以及通用齒輪,第三個不一定要農 但前兩個都是以換光為目標

RDko02/15 00:34主線落後兩章打活動是還好啦,VH前半還可以應付

RDko02/15 00:35所以收集活動有可能你要農到活動結束(′・ω・`)

RDko02/15 00:35至於主線嘛...就真的有辦法抽空打吧 手動推進度也行

zanns02/15 00:36所以我高難是打多少算多少不強求的狀態 雖然獎勵很肥

RDko02/15 00:37之後周回找適合自己角色庫的點去跑 樓上也有列周回點的文章

RDko02/15 00:37這遊戲雖然只要掛,但要求掛的時間不算少就是了

Hazelburn02/15 18:26諾丁山門早年看好多人推薦S皮 自己也用他推圖推好久