[閒聊][天連] ☆3角色/技能個人評價
很雲的暫定完結篇
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<バフォメット(山羊 wtm) 物理 DD 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
3 4 5 3 8 4
技1 :先頭小傷 [自]atk/def小上升(2T) CD2
效果順錯誤...
技2 :全體大傷 CD3
略
SP技:全體特大傷 [我全]def小上升(2T) CD5
略
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
事前角 非常不稱職的DD 但在場上除了輸出以外也沒什麼其他功能
atk(以DD而言)很低 只有8218
buff部份效果順錯誤而且又偏偏是跟體質還有定位的不搭的def為主
(小道消息指出def這數值沒啥用先撇開)
整體而言除了當騎士的體質外掛 我也不知道這傢伙還能怎麼利用了
一切都是wtm的錯
<アスモデウス(抖M 草莓?) 物理 TK 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
8 7 10 1 2 7
技1 :全體小傷 [自]def大上升(3T) CD3
技能順很棒 可以無縫buff
技2 :先頭中傷 [自]仇恨值+3(2T) CD3
仇恨技
SP技:先頭小傷 [自]仇恨值+4/hp中恢復 CD5
仇恨+補血技
被動:[戰鬥開始]def小上升
底級菜市場
總評:
轉生者 果娘草莓的外型 甚至查過之後發現CV都一樣 然後裡面裝茶包女神的拉拉蒂娜 救命喔這到底什麼鬼..................................
最嘲又自帶補技 論坦克的本行專精度是技能組最出色的一個
體質也有點可怕 hp/atk好像都是坦克裡面最高的 atk.............
然後當然 有沒有位置出坦是另一個問題
<アイペロス(兔子 魔術師) 魔法 DD 後衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
5(7) 5 6 3 10 5(7)
技1 :[自]atk中/agi上升(2T) 全體小傷 CD3
即使加上buff修正 單論傷害倍率也低於行情
相對地可以多拿atk/agi到下一回合 其實還算可以的技能
技2 :先頭大傷 CD3
略
SP技:先頭特大傷 CD4
略
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
物傷角的話很慘 幸好是魔傷的關係可以挽回一點評價
不過即使如此本人也沒有強到值得特別派出去打
主要用途應該是繼承技1 然後讓騎士可以在下一回合起手開技2的調速用途
另外賭場對手是她 賭場入口那隻看門的鴨子(x)鵝(o)是她朋友
<ガープ 魔法 SUP 中衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
4 5 7(9) 3 8.5 7(9)
技1 :先頭中傷 [我全]atk小上升(3T) CD5
雖然有團buff 但自己吃不到 且技能CD太長了
技2 :先頭魔傷x3次 CD3
略
SP技:全體中傷 [我全]SP技CD-1T CD6-1
少見的-CD技 而且還是全隊效果 自己的判定也是先清空再+1所以實質CD5
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
有兩個團隊buff的SUP 而且atk也不低可以兼一下副DD
然而主要缺點是技1的CD太長 而且跟SP技互卡
技1理想是需要高速施放 SP則是最好能隊尾放 所以本人沒辦法完全發揮實力
要說的話是比較適合給騎士擇一繼承 或者就犧牲部份戰力真的讓本人上去當SP發射器 總而言之可以肯定的是SP很強力 尤其手動的時候更是非常有潛力
另外寢室會unzip 悲憤
--此區以下為☁
<バアル(木瓜?) 物理 DD 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
6 1(12) 3(8) 3 10 4(12)
技1 :[自]atk中上升(2T) 全體小傷 CD2
效果順正確 傷害倍率低CD快的類型 buff可以彌補部份倍率
技2 :全體中傷 [敵全]沉默(2T) CD5
基本性能很糟糕 但是沉默丟在魔傷角上就等同無法行動
所以視關卡會變成非常鬼畜的技能
SP技:全體中傷 敵沉全小傷 CD3
CD3公道價是全體大傷 所以基本性能是低平均值一階
類似パイモン但優點是對物傷角沒有妨礙效果不代表沒有中沉默
在敵方物魔混雜的關卡應該是比較能發揮
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
跟☆2パイモン一樣是法師殺手
不同的點是犧牲了更多泛用性換到這遊戲稀少的控場 而且還是全體控 根本神
角色"性"能請... 其實sk好像也還沒抽到所以不知道 不過他說最期待這位 FBI!!
<サキュバス 物理 SUP 中衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
7 5 7 3 7 7?
技1 :先頭中傷 [我物B1]atk大上升(3T)/agi小上升(2T) CD5
傷害倍率不重要 反正就是指定我方最物理猩猩的那個上buff變成賽亞猩
持續回合也很棒 但CD太長了 少個1T會變神技?
技2 :先頭大傷 CD3
略
SP技:全體小傷 [我全]agi大/atk中上升(3T) CD6
傷害倍率不重要 反正就是幫我方上兩個團buff
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
魅魔(物理)... 說真的這什麼鬼 還有這造型是茶包女神的那個新米魅魔吧???
應該是寫到這邊第一個啦啦隊專精的角色 atk比補師還高一兩階但技能傷害太慘
可能還比補師更低的總輸出換來的是兩個強力buff 而且本人agi也偏高
硬要說缺點的話就是看似適合繼承但實際上不適合 會浪費掉騎士的高atk
甚至SP技的部份如果無視掉agi這塊 其實繼承☆1オセ還會更強
要利用她的技能的話就乖乖讓一位給她吧
<アモン(ああああ A子 etc) 物理 DD 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
5 5 7 5 9.5 8.5
技1 :先頭大傷 CD3
略
技2 :[自]atk中上升(2T) 先頭小傷 CD2
效果順跟CD正確 傷害倍率低CD快的類型
buff可以彌補部份倍率 又是單體技 所以傷害其實也沒多糟糕
SP技:[自]atk中上升(2T) 先頭特大傷 CD5
跟☆2フラウロス一樣把buff跟大輸出壓縮在同一回合的爆發技
但可能是因為沒有副作用的關係buff量少了點 CD也長1T
被動:[hp>50%]atk中上升
not菜市場
總評:
單體猩猩系列 然後是既星巴跩之後的(準)轉生者 原梗沒意外是X-Overd的A子
跟金毛/蔽魔比最大特色是技2->SP造就的兩層buff瞬間火力吧?
以及繼龍媽後終於又出現第二次的好用特殊被動 歐皇可以給騎士借被動
整體倒是有點介在兩者之間的感覺 可12_auto 瞬傷也高過金毛 但SP本身性能比蔽魔差 另外SP技的名字真的惡搞爆了... 阿萌式快速劍是啥小啦wwwwwwwwwwww
<スコアス 物理 SUP 中衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
4.5(7) 4 6 3 9 6(8)
技1 :先頭大傷 [敵先1]沉默(1T) CD4
CD犧牲1T換到沉默版本的輸出技
跟木瓜一樣打法師時是強控場 其他時候也至少是個還能接受的性能
技2 :全體大傷 CD3
略
SP技:先頭大傷 [敵先1]def特大下降(2T) CD6
目前效果量最高 同時很可能也是目前唯一有實戰能力的破防debuff
除此之外毫無反應就是個劣化版單體輸出技 效果順錯誤很可惜啊...
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
有DD級atk的SUP
技能上一方面是法師剋星 另一方面也有萬用破防 姑且是泛用性跟能力專精都有了
問題點還是在依照目前的小道消息 這個破防debuff增傷效果可能還是比不上atk團buff 所以說 基本上還是當法師剋星思考吧?
遇到魔傷王看要丟上場還是讓騎士繼承技1打
<マステマ 魔法 DD 後衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
8 4 8 0(5) 9.5 4(12)
技1 :[自]hp-10%/atk特大上升(2T) 全體中傷CD3
以燒血為代價換到高倍率buff 效果順也正確 超強
技2 :全體大傷 CD3
略
SP技:全體大傷 [自]hp-10% 全體小傷 CD3
以燒血為代價換到高傷害倍率 超強
因為效果順的關係 就算中途自盡至少也還能確保打出大傷是重點(但小傷就沒了)
被動:[hp<50%]atk中上升
not菜市場 俗稱復仇特性
總評:
AE專精型的... 一般RPG這種叫什麼職業來著 血法師?
總之就是以燒最大值的10%hp當代價換到了非常強力的技能組
但是也因此容易分散補力/事故 或者補太穩的話被動又根本是白板狀態 很難控制
大致上來說是壓勝場超強/能靠猩猩力強行突破的場很強/勢均力敵狀況頗拖油瓶吧?
在某些難關可能會是手控關鍵角
然後奶子 奶子奶子奶子 奶子!!!!
<アスタロト 魔法 SUP 中衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
5 5 7 3 9.5 7(10)
技1 :[敵全]mdf中下降(3T) 全體中傷 CD5
效果順正確 長效破防 相對地CD長了2T
技2 :[自]atk中上升(2T) 先頭小傷 CD2
效果順跟CD正確 傷害倍率低CD快的類型
buff可以彌補部份倍率 又是單體技 所以傷害其實也沒多糟糕
SP技:[敵先1]mdf大下降(3T) 先頭大傷 CD5
效果順正確 長效大破防 看起來是很優秀的技能啦...
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
跟某人相反 寫作SUP唸作DD 有高atk/agi還有破防debuff
配置其實極度優秀 等於是高速DD又額外抓了全隊增傷的能力
但目前對於防禦力與破防機制的情報太逆風 現行傷害系統無法完整發揮實力是致命傷 如修改過算式應會是法隊一線萬用強角
<フォルカス 物理 DD 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
5 5 4.5 3 8.5 7
技1 :先頭大傷 CD3
略
技2 :[自]atk大上升(3T) 先頭大傷 CD5
略
SP技:先頭特大傷 [敵先1]def小下降(2T) CD5
略
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
單體猩猩系列 跟其他人相比主要是差在爆擊率不知道在高幾點的...
說是這樣說 不過根據小道消息其實實際爆擊率大概也就20%上下
說實話好像沒有什麼特別優先出她的理由
<バロール(中二 眼罩) 魔法 DD 後衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
6 7(15) 5 3 9 7(15)
技1 :[自]atk中上升(2T) 全體小傷 CD2
效果順正確 傷害倍率低CD快的類型 buff可以彌補部份倍率
技2 :全體中傷 [敵全]麻痺(2T) CD6
傷害倍率普普 控場力超絕無敵的妖怪技能...
SP技:全體特大傷 CD4
略
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
本遊戲目前最嚴重的問題兒童 技2鬼神到太離譜
雖然官方應該是想說因為她的agi是底層級別的 所以實質是延遲過的全體麻痺(1T)
但是一旦速度調整開得好 或是讓騎士繼承 事情就...
不是啊營運 你們內部真的都沒人想過這個問題嗎???
另外從卡圖上就看得出有捏捏 甚至還不用寢室unzip 悲憤
<チョルト 物理 DD 後衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
8 3.5 5 3 10 6(8)
技1 :全體大傷 [我物B1]atk中上升/agi小下降(2T) CD3
白板技等級的傷害性能 再外帶送隊友buff的超強技能 debuff部份應不用太擔心
技2 :全體中傷 [自]技1/SP技CD-1T CD5
意思類似於把另外兩個技能的CD吸了過來 就變成比平均值長3T
但是說實在的不但CD太長 而且技能順跟實戰上應該是沒什麼機會完整發揮性能
SP技:全體特大傷 CD4
略
被動:[戰鬥開始]atk小上升
菜市場
總評:
atk高 hp/agi偏低的後衛DD 技能組的關係比較適合SP_auto
後衛的關係hp姑且就算了 主要問題還是agi太低沒辦法完整發揮技1的buff能力
雖然也還是可以上場打 主要用途就是給騎士繼承技1吧?
[追記]睡醒之後腦袋比較清楚想了一下 繼承技2 再繼承ガープ的SP好像很歡樂?
<フェニックス 物理 HL 後衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
9 4 10 1 4 10(12?)
技1 :先頭中傷 [我hpW1]hp小恢復/def小上升(2T) CD4
慣例的補技 正規性能外附帶buff所以在物傷關多少還能再減點傷
技2 :全體中傷 CD2
略
SP技:全體中傷 [我hpW1]hp中恢復 CD4
瞬間恢復量略高的急救技 相對地CD也略長
被動:[戰鬥開始]def小上升
底級菜市場
總評:
物理補師2號 說實話技能組也跟1號☆2ラマシュトゥ幾乎沒差別 妳抄她的吧?
於是也沒啥好介紹了 Mi.K.O. Mi.K.O.
<エリゴス(瑪格?) 物理 TK 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
7 6 7 1 1 7
技1 :全體中傷 [自]hp小恢復/mdf中上升(2T)CD5
內容很強的萬用技 怎麼說就是個補血
然後別拿去跟☆1ベルセブブ的SP技比... 她會哭喔
技2 :先頭中傷 [敵先1]mdf中下降(3T) CD3
可以無縫debuff 大致上是很優秀的萬用技 但...
SP技:先頭中傷 [我物全]atk小上升(3T) CD5
傷害倍率不重要 就是個團buff
被動:[戰鬥開始]def小上升
菜市場
總評:
又是轉生者 外型原梗沒意外是X-Overd的瑪格麗特
只是不知道是撞到頭還怎樣 除了外型以外個性跟喜好等方面好像差了不少...
有補血且在技1 有debuff/buff 在坦職裡面是最多功能的萬能型強(廚?)角
雖然是這樣啦 現狀有沒有位置丟個坦克倒是另外一回事了
<ベルフェゴール 魔法 TK 前衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
8 8 7 1 1 7
技1 :先頭小傷 [自]仇恨+4(2T) CD3
仇恨技
技2 :全體中傷 [自]hp中恢復 CD5
補血技
SP技:先頭中傷 [我全]mdf小上升(3T) [自]mdf小上升(2T) CD5
☆2パズズSP技的魔傷/mdf版
被動:[戰鬥開始]mdf小上升
底級菜市場
總評:
有補血 唯二有仇恨技 唯一輸出是魔傷的坦克
整體來說是非常平衡啦 不過... 呃... 你們懂的 位置......
另外奶子 奶子奶子奶子 奶子!!!!
<ヴァッサゴ 魔法 HL 後衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
10 4 10(15) 1 3 12(15)
技1 :先頭中傷 [我全]agi小上升(2T) [我hpW1]hp小恢復 CD4
居然帶了團buff 內容非常豪華的補技...
技2 :全體中傷 CD2
略
SP技:全體中傷 [我全]hp小恢復/解沉默 CD6
目前唯一的全體AE補 缺點是跟CD有點長
被動:[戰鬥開始]mdf小上升
底級菜市場
總評:
目前唯二的AE補師 總和性能應該是第一名 尤其我方會平均受傷的關卡海放其他補師
只是傷害越集中的關卡當然就越弱 屆時建議是乖乖換補吧
[刪除錯誤資訊]
<グシオン(智魔 coser?) 物理 SUP 中衛>
技1 技2 SP 被動 atk 總分
4 8 3 1 4 3
技1 :全體中傷 [我全]mdf小上升(3T) CD4
略
技2 :全體中傷 [自]hp小恢復 CD4
補血技
SP技:先頭中傷 [我全]魔法護盾 [自]麻痺(2T) CD5
為了貼個很薄的護盾把自己搞到麻痺 到底是...
被動:[戰鬥開始]mdf小上升
底級菜市場
總評:
性能很像坦克的SUP 刮漆俱樂部外agi超低 所以mdf的buff幾乎等於剩下2T
然後最大特色的護盾... wiki說是練滿也只有hp355
非常薄 然後還要把自己搞麻痺... 說真的妳來幹嘛的???
不過因為補技位置在目前很稀少的技2 倒是可以考慮給騎士繼承
<閒聊>
淦 我他媽的居然寫完了
--
死を願え、安寧をその身に宿せ https://i.imgur.com/4xaM0n4.png 恰洛看旁邊._.
https://i.imgur.com/nSfDXrY.png 恰洛打呵欠>w<
https://i.imgur.com/s3FoyGC.png 恰洛穿新衣0A0 取り戻せ、死を純化せよ
--
這個gn醬太勤勞了 不如…
グシオンauto時幾乎都在跪,感覺官方給護盾的評價很高,不
然這隻三星真的有點謎
ヴァッサゴ CD有點長 我自己用是需要另一補 像4-10的大劍
穩定砍前排三人,基本上都要2個補才夠用 CD6 好長..
平常我是放兩個坦自補,主角DD兼補師,再1輔2DD。
チョルト明明是物理角,還在想怎找不到= =
グシオン就高手境界啊XDDD 自己麻痺自己…他應該就
綁定ベレト了
,不然會很像…不,就是智障
フォルカス站的比羊前面 然後防超低 就是個送頭雷包
靠北,不只主角轉生,女角也是轉生來的喔XD
我在想開頭被波及的會不會跟著過來…反正那個神也沒說只能
來一個
自體麻痺那隻真的很難用,空花的傷害低到誇張
昨天跟鄉民討論到 主角外插別人技能會受到好感影響
外插技能0好感 CD+2 好感4 CD+1 常用的都該母到三星(X
有4隻不是雲 我好像看出來什麼了
不是雲的就是實際用後的感想啊。
青蛙(木瓜)其實是自己重複率最高的三星orz
バアル是貧乳無誤 不會詐欺(○
可是我抽不到,所以沒啥動力認真玩 -_-
H4-3會掉他的聖典 集齊145就能召喚神龍(x
收集145有啥用-.-
145碎能出角
隔壁棚的青蛙真的很容易重複(x)
跟車一樣嗎
有啥推薦的H刷
バアル是最原始出處稱呼,其實就是72柱之首バエル...
能在這串討論的都是歐皇 = = 我們部落的不懂三星
所以事前抽的3星羊最少還是有用處了對吧
所以我說懂4隻的人
我是覺得分數沒那麼低啦 羊算堪用 wtm什麼錯也沒有
不然你以為gn為何會想寫,就是因為屌ㄔ(ry
才剛要開遊戲對照一下角色就維修中orz
中午修到日本時間五點...
wtm不弱啦,只是沒特別突出
別戳到麻痺自己其實都不會到不堪用
http://i.imgur.com/NGKxO3A.jpg 好感8,還真的是連結遊戲
推心得 グシオン那個2T自麻痺真的是不知哪來的自信
連結的越多越強嗎?
照這樣的話,只有一招強的角色也會變很有用,像那個自麻的
好感是-CD?
好感有能力提升,0好感時裝在主角身上技能CD+2,4跟8各-1
睡醒 チョルト原來看錯 我重雲一下
...話說wiki居然有胸圍排行
有啊 其實還蠻好用的
找人好用 確認老婆也好用
不是,確認老婆為啥要靠排行
主串自己就吐槽過了,角色資料都沒齊就先搞這個XD
乳量大小最重要(○
確認要不要去抽抽那邊綁回來當老婆啊
緊急任務出現的條件是什麼啊? 昨天有打到 今天都沒出來
如果名子下面有圖片 就一百分了
你弄啊... 你知道一個角色我要寫10幾分鐘
光把三篇寫完我就已經覺得自己很猛了
好啦其實平均應該是7分鐘左右
接下來還要回頭面對工作 要連開兩天修羅場
沒心情也沒力氣去規劃怎麼弄到圖跟實際放上去
緊急每個難度都是周更
比較好奇gn大的評分標準以及對照原則...
自由心證(?
一開始寫的時候有點亂 後來決定方針
先對最單純白板技打分數 然後依照追加特效跟CD
再對各種延伸技能打分數
跟傷害系沒有關係的補技/防禦/嘲諷則是在該系統的分數
大致上是這樣 但是因為中間追加了傷害公式的小道消息
所以def/mdf相關的技能是應該要砍評價
只是前面都寫兩篇了 乾脆先當作不知道寫到完這樣
*統一標準寫到完
()內則是特定狀況 或是給騎士繼承時的評價
另外因為AI的關係 即使完全相同內容
放技1還是放技2也會影響評價
辛苦了...,自己很討厭寫評價是由於往往考慮太多又主觀,
且很常碰到想破頭排半天然後在最短時間內被推翻掉XD
裡面一定很多我的主觀要素啦 而且還很雲
畢竟每人手持角色不同,故單角影響可能會比預想大得多
就 靠想像力 經驗 還有盡量實測去證明吧
我這三篇應該錯的也不少 還有些前面評的技能
對比後面的評價應該要修正 但懶了 也沒什麼空了
我接下來真的要先想辦法活過週二...
...在途中還是進入校稿階段了!?
上禮拜就收到了 下禮拜二交 目前進度0.001%
校對案 然後上一批讓我寫誤譯回報寫到頭有點痛
上禮拜收到稿子之後測試系統時 一開馬上又好幾行誤譯
整個很不想面對....
乙...,這東西比自己翻還痛苦(認真)
還好啦 至少大多數... 呃多數 或者差不多一半還是對的
至少是沒有很以前遇到幾次跟我自己重翻沒啥兩樣的慘
那個真的有夠痛苦 我自己翻的話還不用寫回報...
以前自己有次碰這東西還是認識的人翻的,
對到一半直接用MSN問對方為何某句要這樣翻XD
是什麼工作這麼慘 遊戲翻譯嗎
看來是翻文書的
遊戲校對
翻什麼我當然不能說
可以學CF弄個EXCEL表格
總之就是遊戲在地化團隊裡面的第二層校對級
我們公司都有弄啊... 問題不在於用語集或用語不統一
而是整個句子他媽的根本就翻錯了
還是你說這三篇弄表格?
我第一篇是就有提到理論上是預計要上色碼(物魔 職位)
跟做google網路速覽表... 但是就寫很久然後現在沒力氣
感謝gn醬整理 不然都不太清楚角色的作用
該不會你也是在米耶做吧 擦屁股擦很累的話還是要回報一下
不然最後受罪的都是自己跟消費者
我說的回報是用力幹譙的那種
…一半要重譯的那種接的起來的嗎……
欸我當然不能說在哪做啊 然後我腦羞時會用力幹譙啦
這次是真的還算沒那麼糟糕就是 所以會留情面
雖然當我覺得很糟糕那就是真的有夠糟糕了
雖然不能說在哪做 不過"上上禮拜開始的案子"
"週四來校對" "週二交校對" 如果你跟我同公司同團隊
應該就知道意思了
認親啦!!
了XD 沒有啦我很少做而且快半年沒接了 還不到認親的地步
看了下wiki那個乳量排行是照數值來排的 沒啥參考價值吧
看看鐵匠137cm 號稱胸圍80(ry
啊那個就是給吾等這種看奶選角玩家參考的啊XD
然後可魯的奶根本靠杯大-.-
不 重點是那數值無法反應奶的大小啊www
那個乳量表根本逼教主砸螢幕
至少是個簡易參考啦 啊繪師畫風也會影響畫面
至少大就是大,不會帳面超過90實際上是貧啊XD
我是覺得跟隔壁愛秘一樣 連參考價值都沒有就是了
那個都細部且偏主觀了,玩家普遍有數值還是會先看數值,
不然就會像某些沒公開三圍的偶像作品看卡面猜XD
但這已經是數值和實際大小互相矛盾的狀態了(?
https://i.imgur.com/eEkG1Rd.jpg 這你跟我說教主點進去
不翻桌?
他不會翻桌啦 75以上都是巨乳
你要用sk的方式去思考
可魯超大的
對耶 我尚未踏入sk思考領域 還是gn醬懂
乳不巨何以聚...(诶
可魯是不是偷墊 太壞了讓我來檢查一下
你跟我說鐵匠是巨乳???
謝謝整理。位置各挑兩隻練上去好了…
79那個wwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/432swzC.jpg 雖然畫太大沒錯
但是本來C就跟教主沒啥關係了吧w
恭喜踏入教主思考領域 我等俗輩看到79+ㄌㄌSD就中計了
乳巨不巨不重要 乳夠滑比較重要(x
這隻胸圍跟臀圍跟路西法只差一點但是身高差20公分ww
照這數字根本是巨乳巨尻這樣
反過來路西法那個奶只有82根本不科學
那個感覺跟文香只有84一樣縮報XD
我看了一下沉默的描述,沉默不會鎖我方魔法角的SP耶
所以那個群體解沉默自己被沉默還是有用的
另外騎士並不是物傷角,你BASE裝魔法角就會轉魔法了
經確認機制如下 1.騎士的普攻預設是物傷 但根據base有可能轉魔法 2.盲目/沉默只影響技1技2 SP依然可以使用 3.本來以為敵我雙方中對應狀態都會被跳過回合 確認是誤解只有敵方才會整個跳過 4.騎士的場合 中對應狀態技能會不會被上鎖是看技能本身 不是看普攻 例:[沉默中]技1魔法(不可使用) 技2物理(可使用)
黑暗跟沉默都不鎖SP
內文修正 刪除錯誤資訊
※ 編輯: gn00465971 (1.162.164.163 臺灣), 08/26/2021 07:26:00ベルフェゴール非常強,魔防高到是別人的兩倍,活動H王她
一個人就可以坦得很好,又有自補所以不需要帶補。
坐廁所的原來這麼強XD
無用小知識:活動王SKIP一次拿一顆經驗石
終於農出バアル才發現バアル的SP技沒有附帶沉默效果,是
對已經中沉默的敵人額外造成傷害,原PO的寫法看起來好像
バアル的SP有沉默效果一樣,希望以後看到這篇的人別弄錯
50
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[閒聊][MGCM] 新角 七大罪傲慢本次真神祭新角: Diabolique origine スペルビヤ 光屬性 支援類型 技1:17
[閒聊][MGCM] Steins;Gate合作活動開始!●Steins;Gate合作活動 老樣子打核心刷王,老套到我都有點懷念寧芙了 只是這次關卡及故事比較多、會每日依序開放 使用助手、嘟嘟嚕、打工戰士打本活動傷害+200%16
[情報] 2020/03/10 平衡調整說明: ■調整前 ■調整後 ■調整後+有等級條件 █沒變 ●[止水の隠者]エスタリオラ ■奥義『エテルネル.レーヴ』 風屬傷(特大)(極大)/進入隱遁狀態/風屬角攻擊UP ◆消費"隱者覺醒"才可發動