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[情報][音精] 各武器種的舉動

看板DMM_GAMES標題[情報][音精] 各武器種的舉動作者
Tamamo
(玉藻)
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有點舊的分析但我現在才在wiki上看到
當Boss是和小兵一起出場或會召喚小兵的場合, 陣形該怎麼排

編成画面に次のように番号を振る。
  1  2
 3  4
  5  6

上段:1、2
中段:3、4
下段:5、6
前列:2、4、6
後列:1、3、5

各武器種の挙動(ガリー・キーパー戦に限る)


編成中有打, 則全員的音樂魔法攻擊對象包含Boss (通常和特殊攻擊不受影響)
放在上段打Boss, 放中段或下段攻擊小兵


放上段或中段攻擊Boss, 放下段攻擊小兵(編成中有打則音樂魔法會打Boss)


放在2時攻擊小兵(編成中有打則音樂魔法會打Boss), 其他位置打Boss
但如果6是斬, 4或6是打, 符合其中一種狀況時, 13456的突會攻擊小兵


不管放哪都會移動到上段後方攻擊Boss


放134對Boss, 56對小兵, 2可能打Boss也可能打小兵
編成中有打則音樂魔法會打Boss


不管放哪都會移動到下段後方攻擊小兵, 編成中有打則音樂魔法會打Boss
如果2是銃且1是打, 銃有可能鎖定Boss

銃的應用例
Boss如果在上段找不到攻擊對象, 會移動到下段,
(ガリー・キーパー是弓系Boss, 其他種Boss不知通不通用)
利用這點可以製造出銃直攻Boss的場面

1:銃、突(条件付き)
2:突、銃
3:打、銃、突(条件付き)
4:打、銃、突(条件付き)
5:斬、打、銃、弓、突(条件付き)
6:斬、打、銃、弓、突(条件付き)
突的條件參照上面所提(6斬 or 46打)

(例)養了很多銃的人
    銃   銃
   銃   銃
    前衛  前衛

(例)養銃和弓的人
    銃   銃
  前衛   打
    弓   弓

魔・弓が中心の編成
因為擺了魔, Boss會維持在上段,
這要注意的是別讓攻擊目標被小兵吸走,
以通常攻擊/特殊攻擊為主力輸出的銃因此會很難發揮,
弓如果擺在56也會被吸, 要避免

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※ PTT 留言評論
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gbwind06/08 17:10這個記得是當時周年活動第一次開多人RB時的研究資料

gbwind06/08 17:10目前PVP的站位原則好像也有類似的情況 但是PVP的情況還會

gbwind06/08 17:10受防守方的編成影響 又更複雜了一點

gbwind06/08 17:13不過當時周年RB主要是小兵硬到打不死 所以才會有站位學來

gbwind06/08 17:13避免輸出被小兵吸走

gbwind06/08 17:13對於後面幾次RB就不太需要考慮上下排問題了

gbwind06/08 17:18這次RB的攻略部分的話

gbwind06/08 17:18讀秒技:全體 傷害可以秒芭芭拉 帶詛咒效果 基本上一定要

gbwind06/08 17:18打斷不然就會損失大量輸出

gbwind06/08 17:18無讀秒技:前方三體大傷害 100級的話防禦44000 生命力2100

gbwind06/08 17:180的蕾貝卡大概可以吃三發 小白級的硬度的話應該更餘裕 嘲

gbwind06/08 17:18諷的話可以將對象數縮到剩兩人(但開嘲諷的要吃兩發傷害)

excercang06/08 17:44這次最佳的輸出應該是之前那隻充能65那隻

sk13106/08 18:46好神奇的規則,我只會抄編成以前為了確保全扁boss有學一點

yuusan06/11 12:50好復雜0.0